《PSYフレームロード・Ζ/PSY-Framelord Zeta》 †
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/サイキック族/攻2500/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、相手フィールドの特殊召喚された表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとフィールドのこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
このカード以外の自分の墓地の「PSYフレーム」カード1枚を対象として発動できる。
このカードをエクストラデッキに戻し、対象のカードを手札に加える。
ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−で登場した光属性・サイキック族のシンクロモンスター。
特殊召喚された攻撃表示の相手モンスターと自身を一定期間だけ除外する誘発即時効果、墓地の自身をエクストラデッキに戻しPSYフレームをサルベージする起動効果を持つ。
(1)の効果は厄介なモンスターを一時的に除去すると同時に、自身の破壊を間接的に回避することができ、現環境ではやや不安な攻撃力もカバーできる。
反面フィールドを空けてしまいがちなため、安易に使うとラッシュをかけられてしまう危険もある。
PSYフレームのチューナー各種と併用する場合はその効果の発動条件と噛み合いメリットにもなりうるが、それらを採用しないデッキの場合は慎重な判断が要されるだろう。
エクシーズモンスターに使えばエクシーズ素材を引きはがすことができ、疑似的な無効化効果としても運用できる。
同様に表側攻撃表示でしか存在できないリンクモンスターに対しては、先出しすることでリンク召喚を抑制することができる。
しかし表側攻撃表示にしか対応しないので、守備表示で出されれば問題なく効果を使われてしまう難点がある。
それでも《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》等では対抗できない《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》等に対する抑止力にはなるので、他のシンクロモンスターとうまく使い分けていきたい。
(2)の効果はPSYフレームのサルベージ効果。
同名カードやシンクロモンスターも回収でき、コストも軽く扱いやすい。
また自身をエクストラデッキに戻すため、再度のシンクロ召喚を狙うこともできる。
- 文字及び読み方はアルファベットの「Z」ではなく、ギリシャ文字の「Ζ」である。
カード名を宣言したり、検索をかける場合には注意したい。
関連カード †
―イラスト関連
―《PSYフレームロード・Ζ》の姿が見られるカード
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
(1)の効果について †
Q:効果処理時にこのカードまたは対象に選択したモンスターのどちらかがフィールドに存在しなくなった場合、残りのモンスターを除外する処理は行われますか?
A:いいえ、行われず、そのモンスターはフィールドに残ります。(15/08/15)
Q:効果処理時にこのカードまたは対象に選択したモンスターが裏側表示になっていた場合、除外されますか?
A:除外されます。
裏側表示で除外し、裏側のまま戻します。(16/02/17)
Q:このカードの効果を得た《ファントム・オブ・カオス》が(1)の効果を発動して、自身と相手モンスターを除外しました。
次の自分スタンバイフェイズに《ファントム・オブ・カオス》はフィールドに戻りますか?
A:戻りません。
なお、除外した相手モンスターはフィールドに戻ります。(17/06/28)
Q:このカードの効果を得た《ファントム・オブ・カオス》が、相手の《PSYフレームロード・Ζ》の効果で除外されました。
この《ファントム・オブ・カオス》は、次の相手スタンバイフェイズにフィールドに戻りますか?
A:フィールドに戻ります。(17/06/08)
Q:この効果で除外したモンスターを戻す場所はどのように決定しますか?
A:それぞれのプレイヤーが、自身の空いているモンスターゾーンから場所を選びます。(17/03/24)
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