《ドーピング/Stim-Pack》

装備魔法
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズ毎に、
装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。

 BOOSTER7で登場した装備魔法
 装備モンスター攻撃力強化し、自分スタンバイフェイズ毎に装備モンスター攻撃力弱体化する効果を持つ。

 相反する2つの効果を持つが、効果のどちらの面を見ても類似カードには遠く及ばない。
 単体強化を狙う装備魔法であれば、より上昇値の高くデメリットの無い《デーモンの斧》《団結の力》等が存在する。
 単体弱体化デメリットを逆手に取り、相手モンスターに装備するのもまた悠長すぎる。
 毎ターン攻撃力が変化することを利用し《D−HERO ディストピアガイ》コンボできるが、ネタの域を出ないだろう。

  • 「ドーピング(Doping)」とは競技などで好成績を挙げるため、薬物投与などの不正手段で一時的に身体を強化すること。
    公には禁止行為であり、副作用で健康や選手生命に悪影響を及ぼすことも少なくない。
    発売当時としては強力な増強効果とその後の弱体化する効果は、まさに「ドーピング」の体現である。
  • 英語名の「Stim-Pack(スティムパック)」は「Stimulant-Pack」の略で、刺激剤や覚せい剤を吸入する事、またはその容器の事を指す。
    珍しく、何故か英訳した方が危険な意味になっている。
  • コナミのゲーム作品において―
    DUEL TERMINALのアクションデュエルでは、このカードイラストを基としたミニゲームが登場する。
    Aボタンを押して薬を投与し、時間内に決められた量にするというもので、量をオーバーしても失敗となる。

関連カード

―類似効果

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:装備モンスター攻撃力が下がる時、チェーンブロックを作りますか?
A:チェーンブロックは作られません。(12/10/01)

Q:このカード効果攻撃力が変化している時にこのカードフィールドを離れた場合、攻撃力は元に戻りますか?
A:その場合変化していた数値は元の数値に戻ります。(12/10/01)


Tag: 《ドーピング》 魔法 装備魔法

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