《招来の対価/Trial and Tribulation》 †
通常魔法
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、
このターン自分が手札・フィールド上からリリースした
トークン以外のモンスターの数によって以下の効果を適用する。
「招来の対価」は1ターンに1枚しか発動できない。
●1体:デッキからカードを1枚ドローする。
●2体:自分の墓地のモンスター2体を選んで手札に加える。
●3体以上:フィールド上に表側表示で存在するカードを3枚まで選んで破壊する。
EXTRA PACK −SWORD OF KNIGHTS−で登場した通常魔法。
発動したターンにリリースしたモンスターの数に応じて適用される3種の効果を持つ。
類似した適用条件を持つ《アドバンス・ゾーン》と違い得られる効果は重複せず、3つの中から1つのみ適用できる。
そのため任意の効果を得るにはリリースの調整が必要となる。
もっとも緩い条件である「1体」のみのリリースの場合、1枚のドローとなる。
ただしエンドフェイズのドローなので遅く、ドローしたカードを使うには基本的に次の自分ターンを待たなければならず、《強欲な瓶》と大差がない。
1ターンに1度且つ1枚のみなので《超再生能力》と違い大量のアドバンテージを得ることもできない。
あって困るものではないが、活用するならできれば「2体」や「3体以上」の効果も合わせて使い分けを狙いたい。
やはりエンドフェイズの遅さは欠点だが、「2体」の効果なら手札誘発をサルベージすれば相手ターンに備えられ、「3体以上」の効果は対象をとらないので破壊を通しやすい。
これらの効果を狙う場合、モンスターを複数体リリースする手段が問題となる。
リリース自体はディスアドバンテージであり、このカードの消費分を含めると効果を適用できても収支はマイナスになる。
更にトークンのリリースがカウントされないので、展開過程で自然とリリースを行うデッキやリリースのディスアドバンテージを軽減できるデッキで使用することになる。
【聖刻】や【闇黒世界−シャドウ・ディストピア−】なら消費を抑えられるだろう。
《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》や《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》といったリリースによってエクストラデッキから特殊召喚できるモンスターも相性が良い。
また、勘違いしやすいが効果でカウントされるリリースは、何も自分のフィールドからのものに限定されていない。
自分のフィールドからではなく、自分がフィールドからリリースしたモンスターの数に応じて適用されるためである。
壊獣や《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》や《レプティレス・ヴァースキ》、《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》や《クロス・ソウル》や《リチュアに伝わりし禁断の秘術》で相手フィールドからリリースしつつ効果を適用するといったことも可能。
《ラーの翼神竜−球体形》なら3体をリリースし、「3体以上」の効果で送りつけた《ラーの翼神竜−球体形》をどかすこともできる。
ただ、必ずしもリリースを利用するデッキ全般で使用できるというわけではなく、例えば【帝コントロール】や【インヴェルズ】のようなアドバンス召喚のリリースの場合、《冥界の宝札》や上述の《アドバンス・ゾーン》が存在する。
《黄泉ガエル》の自己再生を阻害しない等の利点はあるが、優位点にはなりづらい。
【リチュア】等の【儀式召喚】や変わったところでは【磁石の戦士】でも使えなくもないが、リリースする数の融通が利かず「3体以上」になりがちで運用の幅が狭いのが問題となる。
- 英語名の「Trial and Tribulation」とは「艱難辛苦」という意味。
困難に直面し、悩み苦しむことを表す。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
FAQ †
Q:エンドフェイズにこのカードの効果が適用される際にチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(13/05/18)
Q:エンドフェイズの効果を適用する際に参照するリリースの数はこのカードを発動する前のリリースした数も含みますか?
A:はい、含みます。(13/05/30)
Q:《王家の眠る谷−ネクロバレー》の効果が、このカードの効果処理時に適用されている場合、エンドフェイズに適用されている場合、それぞれこのカードの『●:2枚』の効果は無効になりますか?
A:《王家の眠る谷−ネクロバレー》が存在していても、このカードの発動や効果は無効になりません。
エンドフェイズに『●:2枚』の処理を行う際に《王家の眠る谷−ネクロバレー》が存在していれば、『●:2枚』の効果は無効になります。(15/08/28)
Q:《D−HERO ダイヤモンドガイ》の効果で墓地のこのカードを発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(15/11/19)
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