《二重の落とし穴/Gemini Trap Hole》 †
通常罠
(1):もう1度召喚された状態のデュアルモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
PHANTOM DARKNESSで登場した通常罠。
相手モンスター全てを破壊する効果を持つ。
相手モンスターを一掃できるが、戦闘破壊が発動条件なのでモンスターを戦闘から守ることができない。
また、手間をかけて再度召喚したデュアルモンスターを戦闘破壊されてしまうのは痛い。
2体の相手モンスターを破壊することでようやく2:2交換となるため莫大なアドバンテージを稼ぐことも期待できない。
《ジャスティブレイク》は似たような効果であり、デュアルモンスターはどちらも発動可能である。
欠点は自分のモンスターを巻き込んでしまうことぐらいだろう。
それに対してこちらは、再度召喚したデュアルモンスターが戦闘破壊された時をトリガーとし、発動条件はより厳しい。
しかし、自ら自爆特攻を仕掛ける手があり、自分のモンスターを巻き込まないこともあって、バトルフェイズ中に後続で直接攻撃することも可能。
この場合、《スーペルヴィス》を装備させたモンスターに自爆特攻させることで、蘇生させた通常モンスターで直接攻撃が可能となる。
また、《スペシャル・デュアル・サモン》や《フォース・リリース》を使うことで意表を突くことができる。
ダメージステップで発動されるため、《王宮のお触れ》をチェーンできない点も覚えておきたい。
総合的には《ジャスティブレイク》の方がアドバンテージを狙いやすく使いやすいが、《二重の落とし穴》は奇襲を狙いやすいのがメリットと言える。
- マスターガイド2では、ルビが「にじゅうのおとしあな」と誤植されている。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
FAQ †
Q:相手の再度召喚状態デュアルモンスターを戦闘破壊したときにも発動できますか?
A:はい、できます。(07/11/26)
Q:再度召喚後、《化合電界》などの効果で一定期間だけ除外されたデュアルモンスターがフィールドに戻った後に破壊された場合、このカードを発動できますか?
A:できません。(17/04/17)
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