《エネミーコントローラー/Enemy Controller》

速攻魔法
次の効果から1つを選択して発動する。
●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更する。
●自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。
このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体のコントロールを得る。

 天空の聖域で登場した速攻魔法
 2つの効果の内1つを選択して発動する。
 一つは相手フィールド上の表側表示モンスター表示形式を変更する効果、もう一つはコントロール奪取する効果である。

 このカードの効果はいずれも対象をとる効果である。
 速攻魔法フリーチェーン効果も選択可能の上いずれの効果も汎用性が高い。

 1つ目の表示形式変更効果は一見心許ないが、攻撃力守備力のどちらかに弱点があれば戦闘破壊のサポートと為り得る。
 終盤で攻撃力の低い羊トークン綿毛トークン《黄泉ガエル》《マシュマロン》などに使ってやると、そのまま戦闘ダメージでゲームエンドに持っていける。
 また、《オネスト》《BF−月影のカルート》などが相手手札にある事が分かっていれば、攻撃する前にこのカードで表示形式を変更しておけば安全に攻撃できるので、この点は《収縮》に勝っていると言える。

 2つ目のコントロール奪取効果も評価が高い。
 コストリリースが必要だが、《黄泉ガエル》《スケープ・ゴート》等で補うことができれば十分に活用でき、リバース効果を使用した後のモンスターリリースに使ってもよい。
 奪ったモンスターリリースするのがセオリーだが、状況次第では単体除去エンドカードとしても使用可能。
 また対象をとる効果不発にして連続攻撃に繋げたり、対象をとらない効果に対して発動相手モンスターを道連れにすることも可能。
 対戦相手《強制転移》《地砕き》チェーンして使うことで、相手の思惑を外すことができる。
 相手の場に大量のモンスターが展開されている時には、攻撃を阻止できる。
 またチューナーモンスター召喚直後に発動しそのモンスターを奪えれば、相手シンクロ召喚を阻止することも可能である。
 相手ターンコントロールを奪える数少ないカードであるからこそできる芸である。
 【帝コントロール】等の同一攻撃力モンスター【次元斬】等の道連れ系のモンスターを使う相手ならば2:2交換に持ち込みやすい。

 使い道が広く、かつ効果が間接的で、使い方が難しいカードであることは確か。
 しかしその汎用性は非常に高く、モンスターへの干渉力は決して低くないカードである。

  • 「Enemy Controller」を直訳すると「敵を制御する装置」といった意味になる。
  • 原作・アニメにおいて―
    バトルシティ編の「遊戯vs海馬」戦において海馬が使用。
    原作では発動に1000ポイントのライフコストを必要とした。
    しかし選択できる効果は「モンスター破壊する」か「モンスター生け贄にできる」と、原作がより強力であった。
    特殊なカードであり、効果選択にはプレイヤーがコマンド入力をする必要があったようである。
    また原作ではソリッドビジョンであるはずのコントローラーを直接押していた。
    一方アニメではコマンドを宣言することでボタンが自動的に押されるような描写が見られる。
    ボタンには「Aボタン」「Bボタン」「Cボタン」3種類があるが、2種類の効果で共通して「Cボタン」のみ使われたことがない。
    もしかしたら上記の2つ以外にも効果があったのかも知れない。
    劇中では後半の効果を使用し、《オベリスクの巨神兵》生け贄召喚を狙おうとしていた。
    アニメオリジナルにおけるバトルシティ編の「城之内vs海馬」戦で海馬、及び城之内が使用。
    先に海馬が《リトル・ウィンガード》に対して後者の効果発動し、《青眼の白龍》召喚に繋げた。
    その後城之内が《墓荒らし》で強奪、前者の効果発動し、《青眼の白龍》破壊した。
    アニメ版のテキストは以下のとおり。
    速攻魔法
    相手フィールド上のモンスターをエネミーコントローラーによって
    コマンド入力で操作できる。
    ライフ1000+↑←↓→A 破壊
    ライフ1000+←→AB 生贄
  • 乃亜編で、海馬がモクバに株の仕組みを計100枚のカードで説明しているシーンにも登場している。
  • ちなみに、アニメに登場したものと実物では方向キーのデザインが微妙に異なる。
    アニメに登場したものはいわゆる十字キーだが、実物は丸いボタンが4つついたデザインとなっている。
    完全に十字の形状をしたキーだと任天堂の特許に引っかかるためであろうか。
  • コナミのゲーム作品において―
    DSソフトWORLD CHAMPIONSHIP 2009では、このカードを「ライディングデュエル」用に調整した《Sp(スピードスペル)−エネミーコントローラー》がオリジナルカードとして登場する。
  • DUEL TERMINALのスピードデュエルでは海馬が使用。
    手札から発動する際も「リバースカード発動!」と言う。
    アクションデュエルではDUEL TERMINAL −トリシューラの鼓動!!−から、このカードイラストを元にしたミニゲーム「エネミーコントローラー」が登場する。
    海馬が指示するコマンドを入力し、コントローラーを操って敵のモンスターを捕獲する。
    指示されるコマンドは毎回同じなので、慣れれば簡単だろう。
    背景がバトルシティ編の「遊戯vs海馬」戦のソリッドビジョンであったり、捕獲するモンスター《クリボー》《ロケット戦士》《ブラック・マジシャン》と海馬の敵が使用したモンスターを意識しているようだ。
    ミニゲームではタッチパネルに表示される「Aボタン」「Bボタン」「Cボタン」と、機械に備え付けの「アクションボタン」の4種類を使用するよう指示される。
    また、レベル7以上の高レベルモンスターをスキャンし、これがエクストラステージであった場合、《バスター・ブレイダー》《超魔導剣士−ブラック・パラディン》が登場する。
    両者は一度でも入力ミスをするとコントローラーが爆発し、そこで終了する。
    後者の場合は十字キーを使用し、海馬の指示に合わせ、コナミゲームでは定番の「コナミコマンド」を入力する(デザインや演出は主にアニメ版ベース)。
    成功すると原作漫画の海馬およびアニメ版GXのカイバーマンの名台詞「粉砕!玉砕!大喝采!」「強靭!無敵!最強!」などの他、アニメ版で海馬が口にした「美しい・・・」「全速前進だ!」と言ったネット上でよくネタにされる台詞を聞くことができる。
    また、ミニゲームで好成績を取った場合にはMCが「スゴイぞー!カッコいいぞー!!」と、原作で海馬が初めて《青眼の白龍》召喚した時と同じ台詞を言う。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:「自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。」はコストですか、効果ですか?
A:コストです。

Q:「自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。」は、《クロス・ソウル》を使ってこのカードの効果を使用することは可能でしょうか?
A:可能です。

Q:このカードは、ダメージステップでも発動できますか?
A:できません。(08/08/20)

Q:自分ターンに、自分がこのカード効果相手モンスターコントロール奪取したターンに、相手もこのカード発動し、そのモンスターコントロールを再び相手に移しました。
  そのターンエンドフェイズ時、先に自分のこのカードの「コントロールを戻す」処理を行った後で、続いて相手のこのカードの「コントロールを戻す」処理を行うことで、自分はそのモンスターコントロールを完全に奪うことはできますか?
A:いいえ、できません。
  その場合、どう処理したとしても、最終的なコントロールは、元のプレイヤーに戻ります。(10/06/23)


Last-modified: 2010-07-18 (日) 21:57:44 (46d)