《オネスト/Honest》

効果モンスター(準制限カード)
星4/光属性/天使族/攻1100/守1900
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在する
このカードを手札に戻す事ができる。
また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが
戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、
エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。

 LIGHT OF DESTRUCTIONで登場した光属性天使族下級モンスター
 フィールド上に表側表示で存在する自身をバウンスする起動効果、自身をコストとして手札から墓地へ送る事で光属性攻撃力をアップさせる手札誘発誘発即時効果を持つ。

 光属性モンスター攻撃力相手モンスター攻撃力分上昇させる。
 実質的に相手モンスター攻撃力を0にすることと同意義なため、ほぼ確実に攻撃表示相手モンスター戦闘破壊し、直接攻撃に匹敵する戦闘ダメージを与えることができる。
 発動タイミングの特殊性から極めて妨害を受けにくく、同系統の他カードより優先される点が非常に強い。
 加えてその効果エンドフェイズまで続く点もコンボにつなげやすい。

 相手ターンにも手札から発動するため、奇襲性は抜群に高い。
 【光属性】ならば《突進》等の強化版のような働きをしてくれる非常に有能なカードとなる。
 このカードの与える影響は大きく、「攻撃表示で立っている光属性モンスター」はそれだけで危険であり、相手攻撃を抑止できる。
 特に《天空騎士パーシアス》などで迎撃できればアドバンテージを稼ぐことができる。
 光属性全てを強力にサポートするカードであり、光属性モンスターを使うほとんどのデッキ必須カードとなる。

  • 「オネスト(honest)」とは、英語で「正直な」「誠実な」という意味である。
  • 正統派天使族と言えるデザインとしては珍しく頭上に光輪が描かれておらず、それ故に海外でもイラストの修正を施されていない。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXにおいて、ブルー寮の特待生・藤原優介が所持していた精霊の宿るカード
    藤原がダークネスの事件に巻き込みたくないという意思からデッキに入れず、遺していった。
    その後は十代の魂と融合し、「十代vsミスターT」(3戦目)において十代が使用。
    この時は効果の対象が「レベル7以上の戦士族」であったためOCG化の際にかなり強化された。
    《E・HERO ネオス》強化することで勝利への引導を渡した。
    効果発動時は、対象のモンスターの背部に《オネスト》の翼が生えるという演出があった。
    その後「十代vsヨハンvs藤原」戦においても十代が使用。
    一度召喚されて攻撃し、次のターン効果手札に戻されさらに《レインボー・ネオス》攻撃力を上げ《クリアー・ヴィシャス・ナイト》を戦闘破壊し、勝負を決めた。
    攻撃名は「オネスティ・クライング」。
  • このキャラクターの声を務めた星野貴紀は、後のアニメ5D'sでジャック・アトラスの声を担当している。
  • アニメGX第4期のオープニング映像やPSPゲーム「タッグフォース3」のパッケージイラストにて《E・HERO ネオス》の背中に生えている翼もこの《オネスト》の翼である。
    アニメとOCGでは《オネスト》の効果は微妙に異なってはいるが、《E・HERO ネオス》は光属性なので、もちろんこれらも再現出来る。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:このカードの1つ目の効果起動効果)は1ターンに何度でも発動する事が可能ですか?
A:はい。発動する事が可能です。

Q:召喚反転召喚特殊召喚が成功した時、優先権を放棄せずに効果発動
これにチェーンして《激流葬》発動した場合、どのような処理になりますか?
A:効果解決時フィールド上に表側表示で存在しない場合、持ち主手札戻す事はありません。

Q:このカードの2つ目の効果誘発即時効果)は相手ターンでも発動する事が可能ですか?
A:自分ターンだけでなく、相手ターン戦闘時にも発動する事が可能です。(08/02/23)

Q:発動時に対象を選択しますか?
A:発動時に対象を選択する事はありません。(08/02/24)

Q:《オネスト》の効果対象をとる効果ですか?
A:《オネスト》の自身を手札戻す効果や、光属性モンスター攻撃力をアップする効果は、対象をとらない効果になります。(08/10/23)

Q:このカード手札に複数枚存在する場合、同一ダメージステップにおいて、これらのカードの効果を複数回発動する事は可能ですか?
A:発動する事ができます。(08/03/22)

Q:発動タイミングはダメージステップのいつですか?
A:「数値変動系カードのタイミング」「スペルスピード」などの基本に反しない限り、任意のタイミングで発動できます。(08/03/04)

Q:《お注射天使リリー》などのダメージステップダメージ計算時に攻撃力がアップする効果攻撃力アップした後にこのカードを発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(08/03/18)

Q:ダメージステップダメージ計算にこのカードの効果発動した場合に《収縮》発動する事ができますか?
A:いいえ、《収縮》はこのカードと異なり発動できるのがダメージステップダメージ計算前までのタイミングですので、ダメージ計算時に《収縮》発動する事はできません。(08/03/05)

Q:このカードチェーンして《突進》《収縮》などで相手攻撃力が変化する場合、どうなりますか?
A:そのまま逆順処理していきます。よって《突進》《収縮》の処理後に《オネスト》の処理となります。(08/03/03)

Q:「攻撃力の数値分アップする」とは、「発動した時の相手モンスター攻撃力分」ですか?
A:「効果解決時攻撃力分」です。(08/03/04)

Q:《邪神アバター》との戦闘でこのカードの効果を使用した場合

  1. そのモンスター攻撃力が相手である《邪神アバター》攻撃力分アップ
  2. そのモンスター《邪神アバター》以外のモンスター)の攻撃力がアップしたので、《邪神アバター》攻撃力がアップ
  3. 効果処理中に相手の攻撃力がアップしたので、このカードによるアップ値が上昇
  4. 以下繰り返し

 と、ループしますか?
A:《オネスト》により攻撃力がアップするのは1度だけです。そのため、2の段階で処理は終了します。(08/03/02)

Q:《オネスト》の効果墓地発動する効果ですか?
A:《オネスト》の、モンスター攻撃力をアップする効果は、手札発動する効果になります。(09/01/31)

Q:自分ダメージ計算時に《オネスト》を発動。これにチェーンをして《オネスト》を発動することはできますか?(ダメージ計算時に複数の《オネスト》を発動できますか?)
A:はい、できます。ただし、ダメージ計算時にはチェーンブロックが1つしか組めないため、《天罰》無効にされた後や《お注射天使リリー》での処理が終わった後に発動することはできません。また、1枚1枚の発動の間に相手チェーンがないかの確認を行う必要があります。(09/11/30)


Last-modified: 2010-07-26 (月) 13:40:38 (38d)