F.A.(フォーミュラアスリート)シティGP(グランプリ)/F.A. City Grand Prix》

フィールド魔法
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
フィールドの「F.A.」モンスターのレベルはメインフェイズ及びバトルフェイズの間だけ2つ上がる。
(2):自分フィールドの「F.A.」モンスターは相手の効果の対象にならない。
(3):フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「F.A.シティGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。

 EXTRA PACK 2018で登場したフィールド魔法
 F.A.モンスターレベルメインフェイズバトルフェイズの間2つ上昇させる効果F.A.モンスター相手効果の対象にならなくなる効果表側表示の自身が効果破壊された場合にF.A.サーチする効果を持つ。

 (1)(3)のF.A.フィールド魔法に共通する効果については《F.A.サーキットGP》を参照。

 このカードレベル上昇効果メインフェイズバトルフェイズの両方に及ぶ。
 《F.A.サーキットGP》《F.A.オフロードGP》両方を合わせた範囲であり、各F.A.モンスターの持つ効果を安定して適用でき、攻撃力も維持できる。

 (2)の対象耐性レベルに関係なく恩恵を受けられる。
 《F.A.ターボチャージャー》と組み合わせれば実に強固な布陣となるだろう。

 他のF.A.フィールド魔法と比べると直接アドバンテージを得る効果を持っておらず、破壊されない限りF.A.レベル上昇効果も誘発できない。
 代わりにレベル上昇が他より長い間持続し、対象耐性を付与してくれるので、モンスターによるアドバンテージの確保をサポートしやすくなっている。
 展開力に難のあるF.A.を維持しやすくしてくれるので、まずはこのカードを優先的に採用した上で他と使い分けていくことになる。

関連カード

イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等


Tag: 《F.A.シティGP》 魔法 フィールド魔法 F.A.

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