《クリアー・バイス・ドラゴン/Clear Vice Dragon》 †
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻 ?/守 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードのコントローラーに「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。
このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージ計算時のみ
このカードの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の倍になる。
このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、
代わりに自分の手札を1枚捨てる事ができる。
LIMITED EDITION 15で登場した闇属性・ドラゴン族の最上級モンスター。
コントローラーに《クリアー・ワールド》の効果を適用されないようにする永続効果、攻撃時に相手モンスターの攻撃力の2倍になる永続効果、効果破壊される場合身代わりに手札を捨てる永続効果を持つ。
攻撃時には相手モンスターの攻撃力の2倍となるので、《邪神アバター》などを除き攻撃時には戦闘で負けることはほぼ無い。
攻撃表示モンスターに攻撃すれば戦闘破壊に加え、相手モンスターの攻撃力分の戦闘ダメージを与えることができる。
さらには効果の性質上、《オネスト》や《BF−月影のカルート》も怖れずに攻撃できるためコンバットトリックには滅法強い。
発動を伴わない永続効果なので、《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》や《眠れる巨人ズシン》、《合神竜ティマイオス》ですらも戦闘破壊できる。
《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》に攻撃すれば強制効果でこのカードの攻撃力を写し取って攻撃力が9000になってしまうため、そのまま1ターンキルが行える。
効果への破壊耐性も備えているため、自分ターンの攻撃に関しては無類の強さを誇るモンスターと言える。
ただし、除外・バウンスへの耐性がないため、《次元幽閉》等のモンスターを破壊しない除去カードには注意が必要。
また攻撃時にしか攻撃力が上がらないため、相手ターンには攻撃力0という全くの無防備になってしまうのも難点。
基本的にはメインフェイズ2でシンクロ素材やエクシーズ素材にしてしまうのが手っ取り早いだろう。
闇属性なので、《No.22 不乱健》のエクシーズ素材にもできる。
ターンをまたいでフィールドに維持したい場合、攻撃力は相手モンスター依存であるため、《くず鉄のかかし》などの相手モンスターを除去しないカードで守りたい。
また、一度の攻撃で相手に大きな戦闘ダメージを与えるモンスターであるため、《アームズ・エイド》を装備することで一気にライフを削る事ができる。
積極的に相手フィールドに高攻撃力モンスターを呼び出せる《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》や壊獣とも比較的相性が良い。
召喚制限のないドラゴン族なので、《終末の騎士》などから墓地に送り《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》での特殊召喚に繋げる事ができる。
同様に、《ライトパルサー・ドラゴン》で高攻撃力のモンスターに自爆特攻することでこのカードを蘇生し、戦闘破壊と大ダメージを狙うこともできる。
また《ダーク・ホルス・ドラゴン》などと同じ闇属性・レベル8なので《トレード・イン》・《闇の誘惑》・《終末の騎士》等に対応しており、闇属性軸の【ドラゴン族】でも活躍できるだろう。
《クリアー・ワールド》の効果が自分に適用されない永続効果もある。
しかし、このモンスターだけなら《クリアー・ワールド》の効果はそもそも受けないため、他のモンスターと並べた場合に意味が出てくる。
壊獣に関しては送りつけて攻撃する場合に、このカードの攻撃対象の倍の攻撃力になる効果と相性がよく、光属性を送りつけて手札を確認したり、双方のフィールドに壊獣を出しても相手にデメリットを押し付けられる。
- 攻撃力を変更する効果は、《邪神アバター》などと同じく最後に計算し直すものである。
このため、最後に計算し直す他の効果と重複した場合、特殊裁定となる場合が多いので注意が必要である。(FAQも参照)
- 「バイス(Vice)」とは「(人格上の)邪悪、悪」といった意味。
- 「十代vsヨハンvs藤原」戦で使用された通常魔法《クリアー・サクリファイス》のイラストには、エネルギーを吸い取られて灰色に変化している様子が描かれている。
関連カード †
収録パック等 †
FAQ †
Q:効果分類は何ですか?
A:3つとも永続効果です。(09/08/03)
Q:自身の破壊を防ぐ効果はダメージステップに適用できますか?
A:適用できます。(09/08/03)
Q:自身の破壊を防ぐ効果は同一チェーン上で複数回効果を適用できますか?
A:はい、適用できます。(13/01/06)
Q:捨てるのはコストですか?
A:いいえ、効果で捨てる扱いです。(09/08/03)
Q:《一族の結束》など攻撃力を変化させる永続魔法の効果や《ダークゾーン》など攻撃力を変化させるフィールド魔法の効果が適用されている時にこのカードがモンスターに攻撃を行った場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:《クリアー・バイス・ドラゴン》の攻撃力は「ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の倍」になります。(17/03/25)
Q:《アルティメット・インセクト LV7》など攻撃力を変化させるモンスターの永続効果が適用されている時にこのカードがモンスターに攻撃を行った場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:そのモンスターの攻撃力の倍の数値になり、そこから《アルティメット・インセクト LV7》などの効果では攻撃力はダウンせず倍の数値のままになります。(12/12/14)
Q:フィールドの魔法カードの効果によりこのカードの攻撃力が変動しています。
《ポールポジション》の効果の適用時にこのカードがモンスターに攻撃を行い、フィールドで一番高い攻撃力になりました。
この場合無限ループが発生しますがこのカードの攻撃力はどうなりますか?
A:このカードの攻撃力はその時点の攻撃対象モンスターの攻撃力の倍の数値になるため、《ポールポジション》が適用されていたとしても繰り返しの処理になる事はありません。(16/02/01)
Q:《城壁壊しの大槍》を装備している時にこのカードがモンスターに攻撃を行った場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:その場合、適用させる順番をプレイヤーが選ぶ事ができます。
仮に攻撃力・守備力ともに1000のモンスターに攻撃した際に、先に《城壁壊しの大槍》の効果を適用した場合、攻撃力が1500アップした後、自身の効果を適用し、攻撃力は2000となります。
自身の効果を先に適用した場合、攻撃力が2000になった後、《城壁壊しの大槍》の効果で攻撃力が1500アップし、攻撃力は3500となります。(14/10/30)
Q:《サイバー・シャドー・ガードナー》と戦闘を行う場合、両者の攻撃力はいくつになりますか?
A:その場合、攻撃宣言時に《サイバー・シャドー・ガードナー》の効果は適用されますが、このカードの攻撃力は0なので《サイバー・シャドー・ガードナー》の攻撃力は0のままです。
よって、ダメージ計算時のこのカードの攻撃力と《サイバー・シャドー・ガードナー》の攻撃力は共に0です。(12/12/14)
Q:このカードが《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》に攻撃を行った場合、自分が受けるダメージはいくつになりますか?
A:《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》の効果が発動するのはダメージ計算の前ですので、その時点でこのカードの攻撃力は0でダメージを受けません。(13/01/06)
Q:《収縮》の効果を受けた場合に、相手モンスターと戦闘を行う場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:その場合でも、攻撃対象モンスターの攻撃力の倍の数値になります。(13/01/06)
Q:このカードの攻撃宣言時に《ハーフ・カウンター》を発動された場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:このカードの元々の攻撃力は0のため《ハーフ・カウンター》は発動できません。(14/10/09)
Q:このカードが《水魔神−スーガ》に攻撃を行い、効果を使用された場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:その場合でもカードの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の倍になります。(14/08/10)
Q:《BF−疾風のゲイル》の効果を受けた場合に、相手モンスターと戦闘を行う場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:《クリアー・バイス・ドラゴン》の攻撃力は「ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の倍」になります。(17/03/25)
Q:このカードが《No.96 ブラック・ミスト》に攻撃を行った場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:《No.96 ブラック・ミスト》の効果が発動した場合、攻撃力0と扱われている《クリアー・バイス・ドラゴン》の攻撃力は0の半分の0となり、《No.96 ブラック・ミスト》の攻撃力は0アップとなって攻撃力の変化がありません。
したがって、《No.96 ブラック・ミスト》の攻撃力は100、《クリアー・バイス・ドラゴン》の攻撃力は自身の永続効果によって、ダメージ計算時のみ《No.96 ブラック・ミスト》の倍となる攻撃力200で戦闘を行います。(13/06/17)
Q:このカードが《スチームロイド》に攻撃を行った場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:その場合、《スチームロイド》の攻撃力はダメージステップ中に1300になりますのでその倍の2600になります。(12/12/14)
Q:このカードが《お注射天使リリー》に攻撃を行い、効果を使用された場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:その場合、《お注射天使リリー》の攻撃力はダメージ計算時に3400になりますのでその倍の6800になります。(12/12/01)
Q:自分のライフが上回っていて《進化する人類》を装備している時にこのカードがモンスターに攻撃を行った場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:このカードの効果が適用され、攻撃対象モンスターの攻撃力の倍になります。(14/07/17)
Q:《ブラック・アロー》の効果を受けたこのカードが攻撃力2000のモンスターに攻撃を行った場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:その場合でもカードの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の倍になります。(14/08/10)
攻撃力・守備力を最後に計算し直す他の効果と重複した場合 †
Q:このカードで《邪神アバター》に攻撃を行いました。
戦闘破壊されるのはどちらですか?
A:このカードの効果により倍になった攻撃力の数値より《邪神アバター》がさらに100上回った状態でダメージ計算を行い、このカードの方が戦闘破壊されます。(12/05/07)
Q:このカードで《邪神ドレッド・ルート》に攻撃をした時、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:カードの効果が適用され8000となった後、《邪神ドレッド・ルート》の効果が適用されて4000となります。(12/12/14)
Q:相手が《銀幕の鏡壁》を発動している時にこのカードがモンスターに攻撃を行った場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:そのモンスターの攻撃力の倍の数値になり、そこから《銀幕の鏡壁》の効果で攻撃力が半分になります。(12/12/14)
Q:相手が《銀幕の鏡壁》を発動している時にこのカードがモンスターに攻撃を行いました。
そのダメージステップ中にその《銀幕の鏡壁》がフィールドを離れた場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:ダメージ計算前までに破壊された場合であれば、このカードの効果のみを適用してダメージ計算を行います。(14/07/17)
Q:《地球巨人 ガイア・プレート》と戦闘を行う場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:その場合、《地球巨人 ガイア・プレート》の攻撃力の倍の5600になった後に《地球巨人 ガイア・プレート》の効果が適用されて、その半分の2800になります。(12/12/14)
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