《グリッド・ロッド》

装備魔法
自分フィールドのサイバース族モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力は300アップし、
相手の効果を受けず、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(2):フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分フィールドの全てのサイバース族モンスターは、
ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。

 RISING RAMPAGEで登場する装備魔法
 装備モンスター強化効果耐性戦闘破壊耐性を付与する効果破壊され墓地へ送られた場合にサイバース族破壊耐性を付与する効果を持つ。

 (1)で効果耐性戦闘破壊耐性を付与できる。
 相手のあらゆる効果を受けないため除去に強く、戦闘破壊での突破を狙われても1度だけ防ぐことができる。
 攻撃力アップはおまけ程度の上昇値だがあって困るものでもない。

 (2)はサイバース族破壊耐性を付与する効果
 発動済みであればどんな方法で破壊されてもよく、装備モンスターフィールド離れた際の「ルールによる破壊」でも発動できる。
 あえて装備モンスターリンク素材にするなどでフィールドから離し、他のモンスター耐性を持たせるというプレイングも可能。
 (1)ではカバーしきれない壊獣《深淵の宣告者》、このカード自身の除去などの弱点をある程度補える効果と言える。
 ただし、このカード自身を除外バウンス除去された場合には無力なので注意。
 《サイバネット・バックドア》なら装備モンスター除外してこの効果発動させることができ、このカード自体への除去にもチェーンして使える。

収録パック等


Tag: 《グリッド・ロッド》 魔法 装備魔法

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