《サモンオーバー》

フィールド魔法
(1):モンスターが特殊召喚される度にこのカードにサモンカウンターを1つ置く(最大6つまで)。
(2):サモンカウンターが6つ置かれているこのカードは効果では破壊されない。
(3):このカードにサモンカウンターが6つ置かれている場合に、
お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズ1開始時に発動できる。
このカードを墓地へ送り、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て墓地へ送る。

 SAVAGE STRIKEで登場したフィールド魔法
 お互い特殊召喚する度にサモンカウンターを1つ置く効果サモンカウンターが6つになると自身の破壊耐性を得る効果、同じく6つでお互いがこのカードコスト全体除去を行えるようになる効果を持つ。

 特殊召喚を多数行う現環境ではサモンカウンターは容易に6つ置ける。
 その後、破壊されない耐性を得て、次のメインフェイズ1の開始時に全体除去を使えることになる。

 相手からしてみれば、何度も特殊召喚を行うと、サモンカウンターが6つ乗り、次の自分メインフェイズ1で全体除去が飛んでくることになる。
 そのため、特殊召喚に制限を掛けられることになる。

 しかし、サモンカウンターが6つ乗り耐性を得ても破壊以外の除去には無力であり、現環境ではあっさり除去されてしまう可能性も高い。
 また、そのターン相手1ターンキルを決められてしまえばこのカードの存在は無意味に終わってしまう。
 特殊召喚メタとしての拘束力は低いと言わざるを得ないだろう。

 なお、自分も同様に大量に展開してしまうと、次の相手ターンメインフェイズ1で相手全体除去されてしまう。
 とはいえ、一通り展開してからこのカード発動するか別のフィールド魔法で上書きすればこれは防ぐことが可能。

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イラスト関連

収録パック等


Tag: 《サモンオーバー》 魔法 フィールド魔法

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