《ストライク・ショット/Strike Slash》

通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。
そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 ※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。

 TACTICAL EVOLUTIONで登場した通常罠
 攻撃モンスター攻撃力をアップし、貫通能力を付与する。

 《H−ヒートハート》罠カード版であり、上昇値が200多い。
 しかし罠カードであるにもかかわらず自分ターン攻撃宣言時しか発動できないという致命的な欠点がある。
 罠カードの利便性がまったくなく、わざわざ罠カードの回収カードで差別化するまでもない。
 《EMラクダウン》等、別の方法を用いた方が大きなリターンを得られるだろう。

関連カード

貫通効果を他のカードにも与えるカードについてはこちらを参照。

イラスト関連

収録パック等


Tag: 《ストライク・ショット》 通常罠

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