《ハンマーラッシュ・バウンサー/Hammer Bounzer》

効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2300/守2000
相手フィールド上にカードが存在し、
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
このカードはリリースなしで召喚できる。
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在せず、
このカードが相手モンスターに攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

 GALACTIC OVERLORDで登場した地属性戦士族上級モンスター
 特定条件下でリリースを軽減する召喚ルール効果と、魔法・罠カード発動を制限する永続効果を持つ。

 《ビッグ・ピース・ゴーレム》らと似た召喚方法を持つ半上級モンスター
 あちらの条件とは自分フィールド魔法・罠カードが存在できず、相手カードモンスターに限定されていない点で異なる。
 また、あちらよりも高い攻撃力を持つが、効果適用できる状況を考えると少々扱いにくい。
 《奈落の落とし穴》などをカウンター罠で防ぐ事ができないため、《我が身を盾に》のような速攻魔法で防御していく事になる。

 攻撃時に魔法・罠カード発動されないため、アンティーク・ギア同様に安心して戦闘が行える。
 ただし発動制限はあくまで攻撃宣言からダメージステップ終了までの期間なので、過信はできない。
 また、その効果を発揮するためには自分フィールド魔法・罠カードが存在してはならないたため、《連合軍》《一族の結束》等の戦闘補助が活用できない。
 モンスター効果は範囲外であり直接攻撃時には相手魔法・罠カード発動されてしまうなど、欠点は多い。

 基本的には、【バウンサー】に採用していくことになるだろう。
 ただし性質上《バウンサー・ガード》と相性がよくないのが気にかかる。

 また効果の関係上、【フルモンスター】との相性はいい。
 魔法・罠カード自分フィールド上に存在することがないため、後半の効果を確実に利用でき、モンスター攻撃する時魔法・罠カード発動されることがない。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等


Tag: 《ハンマーラッシュ・バウンサー》 効果モンスター モンスター 星6 地属性 戦士族 攻2300 守2000 バウンサー

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