《バスター・バースト/Assault Overload》

速攻魔法
自分フィールド上に存在する
「/バスター」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
お互いにそのモンスターのレベル×200ポイントダメージを受ける。

 CRIMSON CRISISで登場した速攻魔法
 /バスター専用の火力カードで、リリースしたモンスターレベル×200ポイントのダメージダメージお互いが受ける効果を持つ。

 最大レベル《ハイパーサイコガンナー/バスター》リリースした場合でも、ダメージは2200。
 /バスター展開にかかる消費を考えると、ダメージ効率は恐ろしく低い。
 サクリファイス・エスケープに利用出来れば多少は改善されるが、そのような状況ではライフが充分に削れていない事も多く、大した効果を望めない。
 引導火力にはなるが、それならばチェーン1で発動する事で蘇生による追撃も行える《破壊指輪》のほうがまだ使いやすい。

 また、ダメージお互いが受けるので、自分が受ける被害も大きい。
 大量のリソースを消費して展開したモンスターを失った上でのダメージなので、自分の首を絞める事になりかねない。
 展開前にライフを失っていようものなら、最悪発動すらできない状況になりかねない。

 各/バスターの制圧力や耐性特殊召喚効果を活かすならば、《禁じられた聖槍》などで維持を狙ったほうが余程有益である。
 また/バスターサポートカードの共通の弱点として、腐る割合が高く主目的である/バスターの展開そのものを阻害しかねない。

 《ファントム・オブ・カオス》でも条件を満たせるが、800のダメージにしかならないので無駄が大きく、実用的なカードとは言い難い。
 イラストに描かれている《アーカナイト・マジシャン/バスター》全体除去効果使用後はステータスが貧弱になり、蘇生効果も有用性が低いため、このカードコストとするにはまだマシな方である。
 とはいえあくまでマシ程度であり、わざわざ狙う程のコンボとも言い難いのが実情である。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:リリースコスト効果のどちらですか?
A:コストです。(08/11/18)

Q:リリースしたモンスターレベルが変化している場合、受けるダメージフィールド墓地除外)のどちらの数値で判断しますか?
A:フィールド上に存在してた時点での変化したレベルの数値を参照します。(10/09/12)

Q:/バスターカード名をコピーした《ファントム・オブ・カオス》リリースできますか?
A:できます。(08/11/25)


Tag: 《バスター・バースト》 魔法 速攻魔法

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