海晶乙女潮流(マリンセス・カレント)/Marincess Current》

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、
このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分の「マリンセス」リンクモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
その自分のモンスターのリンクマーカーの数×400ダメージを相手に与える。
自分フィールドにリンク2以上の「マリンセス」モンスターが存在し、
相手リンクモンスターを破壊した場合には、
破壊されたモンスターのリンクマーカーの数×500ダメージをさらに相手に与える。

 RISING RAMPAGEで登場した通常罠
 特定条件で手札から発動可能となる効果外テキストマリンセス戦闘破壊した時にそのリンクマーカーの数だけダメージを与え、条件を満たした場合に破壊されたリンクモンスターリンクマーカーの数だけダメージを与える効果を持つ。

 手札から発動する効果については《海晶乙女波動》を参照。
 このカードは特に、効果を最大限活かせるのが自分バトルフェイズのみであり、普通にセットして使うのはタイムラグが大きすぎる。
 また、戦闘破壊トリガーとするが、マリンセスは基本的に攻撃力が低い。
 リンクマーカーの数だけダメージを与える事もあり、最低でもリンク3、可能ならばリンク4を用意するのはほぼ必須の条件だろう。

 ただしこれだけでは最大1600ダメージにしかならず、条件を満たさなければならない事を考えると不足なので、できる限り相手リンクモンスター戦闘破壊したい。
 現環境ではリンクモンスターと対峙することも多く、リンク2を戦闘破壊しても合計で2600、リンク4なら3600となり、戦闘ダメージも含めて相当なダメージ量を期待できる。

 しかし、あくまでダメージを与えるのみで、アドバンテージを得られる効果ではない。
 自己強化のできる《海晶乙女グレート・バブル・リーフ》以外は攻撃力が低く《海晶乙女の闘海》《海晶乙女シースター》等のサポートがなければ心許なく、事故要因となりがち。
 そもそも相手リンクモンスターを使用しなければ厳しい条件付きの1600バーンにしかならない。
 様々な点から不安要素が多く、何も考えずに採用するのは勧められない。
 それでも採用するなら、マリンセスリンクモンスターサルベージを得意とする事を活かし、複数回の発動を狙って相手のライフポイントにプレッシャーをかけていくと良いだろう。

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イラスト関連

収録パック等


Tag: 《海晶乙女潮流》 通常罠 マリンセス

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