《幻影の妖精/Dreamsprite》 †
効果モンスター
星2/光属性/植物族/攻 300/守 200
このカードが相手モンスターから攻撃を受けた場合、
他の自分のフィールド上モンスター1体が攻撃を受けた事にし、
ダメージ計算を行う。
Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−で登場した光属性・植物族の下級モンスター。
このカードが攻撃されたダメージ計算前に自分フィールドの別のモンスターに攻撃を移してダメージ計算を行う誘発効果を持つ。
ダメージステップで発動する効果なので、裏側守備表示の状態で攻撃を受けても効果は発動する。
決して使い勝手の良い効果ではないが、ある程度の奇襲性があり、ステータスアップにも貢献できる《ボタニカル・ライオ》との相性は良い。
目当ての裏側守備表示モンスターに強制的に攻撃を変更させることもできる、独特の効果である。
《地縛神 Cusillu》とは相性が良く、攻撃を移し替えてもらうことで自身の効果を発動する機会を得る。
そのほか、《アステカの石像》や《メタル・リフレクト・スライム》と併用するのも面白いかもしれない。
- 裸体だが、どういう訳か海外でもこのカードはイラスト変更がされていない。
しかし、下記のアニメDMの海外版での登場の際には、上記とは異なり服を着せられていた。
アニメでの変更の理由は恐らく下半身まで写るからであると思われる。
- アニメ5D'sにおいて、第12話の龍亞と龍可が初登場したシーンでテーブルに置かれていた。
また、龍可が48〜51話にかけて訪れた精霊世界ではカースド・ニードルの力で捕えられていた。
関連カード †
収録パック等 †
FAQ †
Q:発動タイミングはいつですか?
A:ダメージ計算前です。(14/05/22)
Q:この効果は他の自分のモンスター1体を対象を取りますか?
A:はい、対象を取ります。(11/10/28)
Q:このカードが2体存在する場合、無限ループになりますか?
A:「攻撃を受け流し、ダメージ計算を行う」までが一連の効果であるため、無限ループにはなりません。
Q:セットされたこのモンスターが攻撃されたとき、効果発動できますか?
A:攻撃され表側表示となるタイミングで効果発動するため、問題なく効果を使用できます。
Q:自分の裏側守備表示の《マジック・ランプ》が相手モンスターの攻撃を受け、効果で相手モンスターの攻撃対象に相手フィールドの《幻影の妖精》を選択した場合、どのように処理しますか?
A:この場合、「相手モンスターの攻撃」を発動条件にしている《幻影の妖精》の効果は発動しません。
Q:このカードの効果で、相手モンスターの攻撃力よりも高い自分フィールドの攻撃表示のモンスターを選択した場合、その相手モンスターは戦闘破壊されますか?
A:はい、破壊されます。
「攻撃対象を変更する」事とほぼ同義の効果になります。(09/01/10)
Q:このカードの効果で攻撃対象に選択する事ができない地縛神等を選択してダメージ計算を行う事ができますか?
A:はい、できます。(11/10/28)
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