十二獣(じゅうにしし)ハマーコング/Zoodiac Hammerkong》

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻   ?/守   ?
レベル4モンスター×3体以上
「十二獣ハマーコング」は1ターンに1度、
同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手はこのカード以外のフィールドの「十二獣」モンスターを効果の対象にできない。
(3):自分・相手のエンドフェイズに発動する。
このカードのX素材を1つ取り除く。

 マキシマム・クライシスで登場した地属性獣戦士族エクシーズモンスター
 十二獣エクシーズモンスターの共通能力に加え、他の十二獣効果の対象にできなくする永続効果お互いエンドフェイズエクシーズ素材を取り除く誘発効果を持つ。

 十二獣共通の召喚条件と(1)の効果については《十二獣ブルホーン》を参照。
 本来の素材数は3体と多めだが、【十二獣】の展開力を以てすれば十分狙える範疇ではある。
 フィールドに維持して初めて意味がある効果を持つため、高攻撃力を得るために敢えて正規の方法でエクシーズ召喚するのも手。

 固有の効果フィールド上の十二獣モンスター対象とする効果への耐性付与。
 十二獣エクシーズモンスターは自身の効果によってステータスが決定されるため、《ブレイクスルー・スキル》等を防ぐ事で間接的に戦闘破壊のリスクも減らせる。
 ただしエクシーズ素材が取り除かれるタイミングがエンドフェイズと遅く、墓地十二獣を参照とするカードとは相性が悪い点に注意。
 耐性が必要無いと判断した場合早々に十二獣エクシーズモンスターの下に重ねてしまってもいいだろう。

関連カード

―《十二獣ハマーコング》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等


Tag: 《十二獣ハマーコング》 モンスター エクシーズモンスター 効果モンスター ランク4 地属性 獣戦士族 攻? 守? 十二獣

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