《太陽電池メン/Batteryman Solar》 †
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから雷族モンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
雷族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
自分フィールドに「電池メントークン」(雷族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
(3):自分のフィールド・墓地の「電池メン」効果モンスター1体を対象として発動できる。
エンドフェイズまで、このカードはその同名カードとして扱う。
FLAMES OF DESTRUCTIONで登場した光属性・雷族の下級モンスター。
召喚・特殊召喚に成功した場合にデッキから雷族を墓地へ送る誘発効果、雷族の召喚・特殊召喚をトリガーに電池メントークンを生成する誘発効果、フィールド・墓地の電池メン1体と同名カードとして扱う起動効果を持つ。
(1)の効果は、雷族版《終末の騎士》といった所で、《電池メン−業務用》の墓地コストや、《急速充電器》・《携帯型バッテリー》等のサルベージ・蘇生対象を用意できる。
電池メン以外にも、墓地アドバンテージが重要になるサンダー・ドラゴンや蘇生に大きな意味を持つ《大狼雷鳴》などとも相性が良い。
(2)の効果は、電池メントークンを生成するもので、《燃料電池メン》の特殊召喚の条件や《漏電》の発動条件を満たす手助けとなる。
(3)の効果は、電池メンのカード名をコピーするもので、同名カードを参照する《電池メン−単三型》や《電池メン−単二型》の自己強化値を上げる事ができる。
ただし、効果はコピーしないのでこのカードのステータスは変わらない。
上記の(1)の効果でコピー対象を墓地へ送っておくのも良い。
【電池メン】では3つの効果全てがサポートとして適している。
(1)(2)の効果は雷族全体をサポートするため、【雷族】全体への採用も考えられる。
特に【サンダー・ドラゴン】では、《雷鳥龍−サンダー・ドラゴン》と相互に相性が良く、こちらの(1)で墓地へ送ったサンダー・ドラゴンをあちらの効果で蘇生し、それをトリガーに(2)で電池メントークンを生成できる。
《常夏のカミナリサマー》とも相性が良く、(2)で生成された電池メントークンでリンク素材を確保しつつ、(1)で墓地へ送った雷族をあちらの効果で蘇生できる。
- モデルは、太陽光を電気に変換する装置「太陽電池」。
「電池」とあるものの電気を蓄える装置ではなく、光起電力効果により光から電気を生み出す発電機である。
火力発電と異なり温室効果ガスを発生させずに発電できるため、国内外で急速に普及が進んでいる。
ただ、その需要ゆえエネルギーを確保するために大量の自然を破壊して設置するという本末転倒な事を行う業者もおり、社会問題となっている。
台風や豪雨などの自然災害によって損傷した場合の廃棄費用および有害物質の拡散などデメリットも含め、環境にやさしいエネルギーとは言い難い面も目立つようになってきた。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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