《迷い風/Lost Wind》 †
通常罠
(1):特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果は無効化され、元々の攻撃力は半分になる。
(2):このカードが墓地に存在し、相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
レイジング・テンペストで登場した通常罠。
特殊召喚されたモンスター1体の攻撃力を半減しそのモンスター効果を無効化する効果、相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した際に墓地から自身をセットする効果を持つ。
特殊召喚を行わないデッキはほとんどなく、かつモンスター効果の無効とコンバットトリックという2つの役割を併せ持つため、腐ることが少なく汎用性は高い。
そのうえ、1回だけだが墓地から緩い条件で再利用することができるため、1:1交換を繰り返すだけでもアドバンテージを得られる。
ただ、より広い範囲で相手のモンスター効果を無効にでき、形は異なるが同じく墓地効果を持つ《ブレイクスルー・スキル》も存在する。
《ブレイクスルー・スキル》と比較すると、通常召喚されたモンスターには使えない点で劣るが、攻撃力の半減も行える点、エンドフェイズ以降も効果が持続する点で優れる。
更に、エクストラデッキからモンスターが特殊召喚された場合、墓地から再セットが可能なので、相手がこちらを制圧するために出したモンスターを無力化しやすい。
ただし、セットしたターン中は発動できないため、伏せ除去で対処されてしまう。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
(1)の効果について †
Q:特殊召喚して元々の攻撃力が1800となった《クリフォート・エイリアス》に対してこのカードを発動した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:2800の半分の1400となります。(16/11/12)
Q:特殊召喚された攻撃力6000の《ワイトキング》に《迷い風》を発動しました。
この時《ワイトキング》の攻撃力はいくつとして扱いますか?
A:《ワイトキング》の攻撃力は0になります。(17/03/15)
Q:《収縮》を受け元々の攻撃力が3000となった《ワイトキング》に《迷い風》を発動しました。
この時《ワイトキング》の攻撃力はいくらになりますか?
またターン終了時に攻撃力はいくらになりますか?
A:《ワイトキング》の攻撃力は0になります。
またターン終了時以降も0のままです。(17/03/15)
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