【マスターモンク】 †デッキの概要 † 2回攻撃可能な《マスターモンク》、その専用サポートカードを用いるデッキ。 《マスターモンク/Master Monk》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻1900/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。 《モンク・ファイター/Monk Fighter》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1300/守1000 このカードが戦闘を行う事によって受ける コントローラーの戦闘ダメージは0になる。 《孤高の格闘家/Lone Wolf》 永続罠 自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」 「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。 このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。 デッキ構築に関して † 《マスターモンク》とその特殊召喚に必要な《モンク・ファイター》を中心に構築する。 メインデッキのモンスターについて †−メインとなるモンスター
−それ以外の地属性モンスター
エクストラデッキのモンスターについて †―エクシーズモンスター
―その他のモンスター 魔法・罠カードについて †−専用サポート
−岩石族サポート
−その他のカード
戦術 † 種族・属性サポートを駆使できれば《マスターモンク》の特殊召喚にはそれ程苦労することは無いだろう。 専用サポートは癖が強く、基本的に《マスターモンク》の維持が前提となるが、そもそもの性能が上級モンスターとしては非常に心許ない。 このデッキの弱点 † 主力の《マスターモンク》の特殊召喚が前提となるため特殊召喚封じに弱い。 また、主力の《マスターモンク》が戦闘一辺倒の効果であるため、安定した攻撃を通すことが前提となる。 代表的なカード †関連リンク †
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