武神(ぶじん)−ヤマト》

効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻1800/守 200
1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時に発動できる。
デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
その後、手札を1枚墓地へ送る。
「武神−ヤマト」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

 JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した光属性獣戦士族下級モンスター
 獣戦士族武神の一体であり、サーチを含む手札交換効果を持つ。

 多くの武神器フィールド武神を指定しており、その中には獣戦士族を指定するもの存在する。
 サーチ効果も持つこのカードは必然的にデッキの中心になり、【武神】では最重要モンスターとなる。
 デッキの中心にする以上、3枚積みするのはもちろん、このカードを確保するカードも当然必要となる。
 《炎舞−「天キ」》《召喚僧サモンプリースト》《フレムベル・パウン》等が主な候補となるだろう。

 自身の効果エンドフェイズ発動するので下準備で1ターンかかるが、あらゆる武神を毎ターン制約無しでサーチできるので、維持すればアドバンテージはかなり稼げる。
 エンドフェイズ任意効果故に、《エフェクト・ヴェーラー》を実質回避できるのもメリットである。(こちらを参照)
 基本的には墓地発動する《武神器−ムラクモ》《武神器−ヘツカ》墓地へ送る事に集中し、状況次第で手札発動する《武神器−ハバキリ》等を持ってきたい。
 墓地へ送るカード武神でなくてもいいので、他に腐っているカードがあればそれを墓地へ送るのも有効である。

 複数ターン維持して守る上、自身の制約により複数体並べることもできないので、このカードを守れるカードも重要となる。
 手札誘発で奇襲性が高く、尚且つ《炎舞−「天キ」》サーチを共有できる《ビビット騎士》は非常に相性が良い。
 対象を取らない除去の対策も必須であり、速攻魔法で即座に使える《禁じられた聖槍》《禁じられた聖衣》《我が身を盾に》等も採用したい。

関連カード

―《武神−ヤマト》の姿が見られるカード

収録パック等