効果モンスター 星4/光属性/獣戦士族/攻1800/守 200 1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時に発動できる。 デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 その後、手札を1枚墓地へ送る。 「武神−ヤマト」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した光属性・獣戦士族の下級モンスター。
獣戦士族の武神の一体であり、サーチを含む手札交換の効果を持つ。
多くの武神器はフィールドの武神を指定しており、その中には獣戦士族を指定するもの存在する。
その獣戦士族の武神の中でも、メインデッキに入るのは今のところこのカードのみである。
サーチ効果も持つこのカードは必然的にデッキの中心になり、【武神】では最重要モンスターとなる。
自身の効果はエンドフェイズに発動するので下準備で1ターンかかるが、あらゆる武神を毎ターン制約無しでサーチできるので、維持すればアドバンテージはかなり稼げる。
エンドフェイズの任意効果故に、《エフェクト・ヴェーラー》を実質回避できるのもメリットである。(こちらを参照)
基本的には墓地で発動する《武神器−ムラクモ》か《武神器−ヘツカ》を墓地へ送る事に集中し、状況次第で手札で発動する《武神器−ハバキリ》等を持ってきたい。
墓地へ送るカードは武神でなくてもいいので、他に腐っているカードがあればそれを墓地へ送るのも有効である。
上記の通り【武神】はこのカードを中心とするので、サポートカードもこのカードを意識したものになる。
デッキの中心にする以上、3枚積みするのはもちろん、このカードを確保するカードは当然必要となる。
獣戦士族専用サーチカードの《炎舞−「天キ」》はもちろん、《召喚僧サモンプリースト》や《フレムベル・パウン》等も採用したい。
また、複数ターン維持して守る上、自身の制約により複数体並べることもできないので、このカードを守れるカードも重要となる。
手札誘発で奇襲性が高い《ビビット騎士》や、対象を取らない除去に強い《禁じられた聖槍》や《禁じられた聖衣》等も投入したい。
―《武神−ヤマト》の姿が見られるカード