効果モンスター 星4/光属性/獣戦士族/攻1800/守 200 1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時に発動できる。 デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 その後、手札を1枚墓地へ送る。 「武神−ヤマト」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した光属性・獣戦士族の下級モンスター。
獣戦士族の武神の一体であり、武神モンスターをサーチした後手札を墓地へ送る起動効果、同名カードを制限するルール効果を持つ。
多くの武神器はフィールドの武神を指定しており、中には獣戦士族を指定するものも存在する。
メインデッキに入る獣戦士族の武神は他に《武神−ミカヅチ》がいるが、こちらは武神器のサーチができる。
このサーチ効果は【武神】では非常に重要な要素になるので、必然的に【武神】でのキーカードとなる。
自身の効果はエンドフェイズに発動するので、下準備に1ターンかかるが、あらゆる武神を毎ターン制約無しでサーチできる。
エンドフェイズの任意効果故に、《エフェクト・ヴェーラー》を実質回避できるのもメリットである。(こちらを参照)
まずは墓地で発動する《武神器−ムラクモ》か《武神器−ヘツカ》を墓地へ送る事に集中し、状況次第で手札で発動する《武神器−ハバキリ》等を持ってきたい。
墓地へ送るカードは武神でなくてもいいので、他に腐っているカードがあればそれを墓地へ送るのも有効である。
上記の通りこのカードは【武神】のキーカードとなるので、武神関連以外のサポートカードもこのカードを意識したものとなる。
とにかくまず出せなければ意味がないので、フル投入した上で《炎舞−「天キ」》や《召喚僧サモンプリースト》・《フレムベル・パウン》等の展開手段は必須である。
モンスター効果を効率よく使うには複数ターン維持する必要がある上、自身の制約により複数体並べることもできないので、このカードを守るカードも重要となる。
手札誘発で奇襲性が高い《ビビット騎士》や、対象を取らない除去に強い《禁じられた聖槍》や《禁じられた聖衣》等も投入したい。
―《武神−ヤマト》の姿が見られるカード
Q:効果分類は何ですか?
A:武神を手札に加え手札を墓地へ送る効果は起動効果、同名カードが1枚しか存在できない効果は分類のない効果(ルール効果)となります。(13/06/13)
Q:効果処理時に《ライオウ》が特殊召喚され手札に加える処理ができなかった場合、手札を墓地へ送る処理は行ないますか?
A:いいえ、行ないません。(13/07/18)
Q:《マクロコスモス》の効果が適用され、墓地へ送られるカードが墓地へは行かずゲームから除外されるような場合、《武神−ヤマト》の効果をエンドフェイズ時に発動する事はできますか?
A:《マクロコスモス》の効果が適用され、墓地へ送られるカードが墓地へは行かずゲームから除外されるような状況でも、エンドフェイズ時に《武神−ヤマト》の効果を発動する事はできます。
その場合、デッキから武神と名のついたモンスター1体を手札に加え、その後、手札1枚を墓地へ送りますが、《マクロコスモス》の効果が適用されていますので、その手札1枚は墓地へ送られる代わりにゲームから除外される事になります。(13/07/18)