武神(ぶじん)−ヤマト》

効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻1800/守 200
1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時に発動できる。
デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
その後、手札を1枚墓地へ送る。
「武神−ヤマト」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

 JUDGMENT OF THE LIGHTで登場する光属性獣戦士族下級モンスター
 獣戦士族武神の一体であり、サーチを含む手札交換効果を持つ。

 多くの武神器フィールド武神を指定しており、その中には獣戦士族を指定するもの存在し、サーチ効果も持つこのカードは必然的にデッキの中心となる。
 デッキの主軸になる関係上、自身を3枚積みするのはもちろん、このカードを確保する手段も多く用意しておきたい。
 獣戦士族のために《炎舞−「天キ」》によるサーチが可能なので、こちらもフルで投入したい。

 エンドフェイズ発動するので下準備で1ターンかかるが、あらゆる武神を毎ターン制約無しでサーチできるので、守りながら維持すればアドバンテージはかなり稼げる。
 基本的には墓地発動する《武神器−ムラクモ》《武神器−ヘツカ》墓地へ送る事に集中し、状況次第で手札発動する《武神器−ハバキリ》等を持ってきたい。
 前者が手札に残っている場合は、後者をサーチして前者を墓地へ送れば無駄がない。
 墓地へ送るカード武神でなくてもいいので、他に腐っているカードがあればそれを墓地へ送るのも有効である。

 自身の制約により複数体並べることもできないので、手数を増やすだけでなくこのカードを守るカードも重要となる。
 現時点での武神カードだけでは対象を取らない除去には無力なので、それらの大半を防げる《禁じられた聖槍》《我が身を盾に》等も用意したい。

関連カード

―《武神−ヤマト》の姿が見られるカード

収録パック等