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*《&ruby(ぶじん){武神};−ヤマト》 [#l83a835f]
効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻1800/守 200
1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時に発動できる。
デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
その後、手札を1枚墓地へ送る。
「武神−ヤマト」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:3/21発売のVJより
[[JUDGMENT OF THE LIGHT]]で登場する[[光属性]]・[[獣戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
[[獣戦士族]]の[[武神]]の一体であり、[[サーチ]]を含む[[手札交換]]の[[効果]]を持つ。~
【武神】のメイン[[アタッカー]]にして、[[キーカード]]となる重要な[[モンスター]]。~
多くの[[武神器>武神]]は[[フィールド]]の[[武神]]を指定しており、その中には[[獣戦士族]]を指定するもの存在し、[[サーチ]][[効果]]も持つこの[[カード]]は必然的に[[デッキ]]の中心となる。~
[[エンドフェイズ]]に[[発動]]するので下準備で1[[ターン]]かかるが、あらゆる[[武神]]を毎[[ターン]]制約無しで[[サーチ]]できるので、守りながら維持すれば[[アドバンテージ]]はかなり稼げる。~
[[エンドフェイズ]]の[[任意効果]]故に、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]を実質回避できるのも[[メリット]]である。([[こちら>エンドフェイズ#jb6bad4c]]を参照)~
基本的には[[墓地]]で[[発動]]する[[《武神器−ムラクモ》]]か[[《武神器−ヘツカ》]]を[[墓地へ送る]]事に集中し、状況次第で[[手札]]で[[発動]]する[[《武神器−ハバキリ》]]等を持ってきたい。~
前者が[[手札]]に残っている場合は、後者を[[サーチ]]して前者を[[墓地へ送れば>墓地へ送る]]無駄がない。~
[[墓地へ送る]][[カード]]は[[武神]]でなくてもいいので、他に[[腐って>腐る]]いる[[カード]]があればそれを[[墓地へ送る]]のも有効である。~
[[デッキ]]の主軸になる関係上、自身を3枚積みするのはもちろん、この[[カード]]を確保する手段も多く用意しておきたい。~
[[獣戦士族]]のために[[《炎舞−「天キ」》]]による[[サーチ]]が可能なので、こちらもフルで投入したい。~
[[守備力]]200のため[[《フレムベル・パウン》]]から[[サーチ]]することも可能なので、6枚体制でも足りないと感じるのならこちらも選択肢として考えておきたい。~
自身の制約により複数体並べることもできないので、手数を増やすだけでなくこの[[カード]]を守る[[カード]]も重要となる。~
現時点での[[武神]]の[[カード]]だけでは[[対象]]を取らない[[除去]]には無力なので、それらの大半を防げる[[《禁じられた聖槍》]]や[[《我が身を盾に》]]等も用意したい。~
-モチーフは、日本神話の[[倭大国魂神(ヤマトノオオクニタマノカミ)>《大和神》]]もしくは倭建命(ヤマトタケルノミコト)だろう。
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#x76654e3]
-[[武神]]
-[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]
-[[《ジェネクス・ニュートロン》]]
―《武神−ヤマト》の姿が見られる[[カード]]
-[[《武神降臨》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#a3c759e9]
-[[JUDGMENT OF THE LIGHT]] JOTL-JP016
-[[JUDGMENT OF THE LIGHT]] JOTL-JP016 &size(10){[[Super]]};
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。