融合・効果モンスター 星10/闇属性/戦士族/攻3000/守3000 「D−HERO」融合モンスター+「D−HERO」モンスター (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。 自分の手札・フィールドから、 融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、 そのモンスターの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 この効果は相手ターンでも発動できる。
COLLECTORS PACK 2017で登場した闇属性・戦士族の融合モンスター。
融合召喚に成功した場合にモンスターを融合召喚できる誘発効果、モンスター1体に破壊耐性を付与し、そのモンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージを0にする誘発即時効果を持つ。
融合モンスターを融合素材に要求するため、かなり重い。
《V・HERO ヴァイオン》が1枚あれば、《E・HERO シャドー・ミスト》を墓地へ送り、《D−HERO ディアボリックガイ》をサーチ、《V・HERO ヴァイオン》で《融合》をサーチすることで融合素材を揃えられる。
このカードを出すにはそこにもう一枚《融合》が必要だが、それでも手札は2枚で済む。
D−HERO融合モンスターはいずれもD−HEROを融合素材に指定しているため、融合召喚後に《融合回収》を使えば融合素材と《融合》は揃えられる。
(1)は融合召喚を行える効果だが、このカードが融合召喚に成功した場合にしか使用できない。
そのためリンクモンスターを用いてリンク先を用意しなければ、他の融合モンスターを出すことはできない。
一応、このモンスター自身を融合素材にするか、この効果の発動にチェーンして《亜空間物質転送装置》などでこのカードをエクストラモンスターゾーンから離せばリンクモンスターを使わずとも別の融合モンスターを融合召喚可能。
このカード自身を融合素材とし、《再融合》等で蘇生させるのも手であり、その際はこのカード自身が2体目以降の《D−HERO ダスクユートピアガイ》の融合素材にできる。
だが、自身が融合モンスターを融合素材にする重い融合モンスターであるため、この効果で融合召喚を行う余力が残らない場合もある。
融合召喚型の【D−HERO】においては展開の最終形であり、このカードを出した後で他に出したい融合モンスターが特にいないのも難点である。
(2)はモンスター1体に破壊耐性と戦闘ダメージを0にする効果を付与するもの。
自身に使用することも可能であり、実質的に破壊耐性を持つことになる。
しかし、現環境では破壊以外の除去が蔓延しており簡単に除去されてしまう場合が多く、あまり過信はできない。
融合素材の消費が激しく、そこまでして守備的なモンスターを出しても勝利にはつながりにくい。
また、D−HEROに耐性をつけたいなら墓地の《D−HERO ドレッドガイ》を《戦線復帰》などで蘇生させる手もあり、あちらの方が手間がかからず、出すのに手間がかかるこちらの効果は大きなメリットとは言い難い。
また、同じ素材からは《捕食植物ドラゴスタペリア》が出すことが可能であり、凶悪なモンスター効果が蔓延してる現状、拘束力はあちらの方が高い。
他にも1ターンキルも可能な《V・HERO トリニティー》も出せる場合が多く、手間がかかるわりに出すメリットもそこまで大きくないこのカードを優先しづらいのが現状である。
《幻想召喚師》から特殊召喚したり、《チェーン・マテリアル》の効果を適用した後、自身に効果を使用して維持できる。
そのため、正規手順で出すよりもこれらの手順を利用した方が使い勝手はいいかもしれない。
もっとも、その場合でも、耐性と除去能力を持つ《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》という選択肢もある。
融合・効果モンスター 星10/闇属性/戦士族/攻3000/守3000 「D−HERO ディストピアガイ」+「D−HERO」モンスター (1):このカードが融合召喚に成功したターンのメインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されず、 その戦闘で対象のモンスターのコントローラーが受ける戦闘ダメージは0になる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):1ターンに1度、フィールドのモンスターを破壊する効果が発動した場合、 そのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはその効果では破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動できる。(1)の効果は発動タイミングが狭くなり、(2)(3)の効果が1つにまとめられた形になっている。
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