*《&ruby(デステニーヒーロー){D−HERO}; ドレッドガイ/Destiny Hero - Dreadmaster》 [#h9e0705f] 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻 ?/守 ? 「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、 自分フィールド上の「D−HERO」と名のついたモンスター以外の 自分のモンスターを全て破壊する。 その後、自分の墓地から「D−HERO」と名のついたモンスターを 2体まで特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の 「D−HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、 コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く 「D−HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[D−HERO]]の一体であり、自身の[[攻撃力]]を上昇させる[[永続効果]]と[[破壊]][[耐性]]の[[永続効果]]、[[D−HERO]]を[[蘇生]]させる[[誘発効果]]を持つ。 [[D−HERO]]を複数展開できれば[[攻撃力]]が上昇するが、他に[[D−HERO]]が居なければ[[攻撃力]]0になる。~ [[生け贄召喚]]に2体の[[生け贄]]が必要なので、[[通常召喚]]では場に[[D−HERO]]を残しにくいのが痛い。~ 専用[[召喚]]サポート[[《幽獄の時計塔》]]が存在し、このカードに[[時計カウンター]]を4つ乗せる事が条件となる。~ [[時計カウンター]]は[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に1つずつしか乗らず、4[[ターン]]も維持するのは難しい。~ だが、[[時計カウンター]]を乗せる[[《エターナル・ドレッド》]]が登場してからは[[《幽獄の時計塔》]]も使いやすくなった。~ [[《幽獄の時計塔》]]が[[《テラ・フォーミング》]]で[[サーチ]]できるので、[[手札事故]]はある程度避けることができる。~ 不意打ちで[[蘇生]][[効果]]を最大限に活用してやりたい。~ // この[[カードの効果]]で[[蘇生]]させた[[《D−HERO ディスクガイ》]]1体につき、カードを2枚[[ドロー]]することができるのは大きい。~ // [[《D−HERO ディスクガイ》]]は《D−HERO ドレッドガイ》の強化には貢献しないため、[[召喚]]・[[効果]]等の[[生け贄]]にしたい。~ [[蘇生]][[効果]]はこの[[カード]]をただ[[強化]]するために[[使用]]するだけでなく、[[《D−HERO Bloo−D》]]、[[《D−HERO ドグマガイ》]]などを[[特殊召喚]]するための土台としても良い。~ [[《幽獄の時計塔》]]以外の方法による[[特殊召喚]]でもその[[ターン]]中の[[D−HERO]][[破壊]][[耐性]][[効果]]は適用される。~ [[特殊召喚]]に成功した[[ターン]]は[[自分]][[フィールド]]上の[[D−HERO]]は[[破壊]]されないため、気兼ねなくラッシュを掛けられる。~ [[《D−HERO ドゥームガイ》]]や[[《D−HERO ダッシュガイ》]]の[[効果]]での[[特殊召喚]]も有効。~ [[《ダーク・シティ》]]を使えば、[[《幽獄の時計塔》]]を重ねがけで[[破壊]]できる他、《D−HERO ドレッドガイ》の[[効果]]で[[蘇生]]させた[[D−HERO]]の[[攻撃力]]も強化できる。~ [[《オーバー・デステニー》]]での[[特殊召喚]]後に[[蘇生]]するのも有効。~ 《D−HERO ドレッドガイ》の[[攻撃力]]は上がり、[[《オーバー・デステニー》]]の[[自壊]][[デメリット]]は[[無効]]となる。~ [[《サイクロン》]]や[[《大嵐》]]に[[チェーン]]して[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]すれば[[完全蘇生]]となる。~ //?なのでリミリバ不可 [[《死者蘇生》]]・[[《早すぎた埋葬》]]などで[[蘇生]]して、[[《つり天井》]]・[[《激流葬》]]で一部の[[耐性]][[モンスター]]を除く[[D−HERO]]以外の[[モンスター]]を殲滅できる。~ もっとも、[[制限カード]]が絡む[[コンボ]]なので、そうそう決まるものではないが。~ -[[D−HERO]]以外の[[モンスター]]がいない(つまり、[[破壊]]が発生しない)場合でも、[[誘発効果]]の[[蘇生]]は[[適用]]される。~ -[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]は天敵。~ 対[[【E・HERO】]]においてこれ1枚に戦線を瓦解させられるのはもはやお約束。 -ドレッド(Dread)とは「戦慄」、「恐怖」の意。 -元になった人物は、おそらくフランスに実在した謎の鉄仮面の囚人である。~ 他の囚人とは別格の扱いを受け、彼に他の囚人が話すことは許されず、死後も顔の下の皮膚がごっそり剥ぎ取られ、素性も一切分かっていない謎の男である。~ だが時計塔のモチーフとなったのはイギリスのビッグベンと思われ、その辺りはどうなっているのか疑問である。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおいて、「十代vsエド・フェニックス」戦でエドが使用。~ エドは[[効果]]で[[自分]]の[[D−HERO]]を[[蘇生]]させ、[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]を防いだ。~ そしてこの[[カード]]の[[攻撃]]で十代にとどめを刺した。~ //この[[カード]]には密かに破滅の光の力が注ぎ込まれていたため、この[[カード]]に敗れた十代は一時的に精霊を見ることはおろか[[カード]]が真っ白にしか見えない状態に陥った。~ その後も、十代とのリターンマッチや「vsチャンピオンDD」戦にも登場している。~ 異世界編「エド・フェニックスvsアモン」戦では「[[《エターナル・ドレッド》]]×2+[[《サイクロン》]]」で高速召喚されたが、[[《次元幽閉》]]により[[耐性]]を生かせずに[[除外]]されている。~ 「[[幽獄>《幽獄の時計塔》]]」から出てきたというのにすぐさま「[[幽閉>《次元幽閉》]]」されるとは哀れな役どころである。~ その後の「vs万丈目」戦では[[《D−HERO ドレッドサーヴァント》]]・[[《エターナル・ドレッド》]]により、やはり1[[ターン]]で[[特殊召喚]]された。~ [[攻撃]]名は「プレデター・オブ・ドレッドノート」、[[蘇生]][[効果]]名は「ドレッド・ウォール」、[[耐性]][[効果]]名は「ドレッド・バリア」。~ --リターンマッチ時では、[[《死皇帝の陵墓》]]による[[手札]]からの[[召喚]]や[[《浅すぎた墓穴》]](アニメでは、[[表側守備表示]])によって[[特殊召喚]]された時にも[[蘇生]][[効果]]が発動していたりする。~ また、[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]された場合のみ[[耐性]][[効果]]が発動すると言う[[効果]]だったため、[[《浅すぎた墓穴》]]で[[特殊召喚]]された[[ターン]]に[[D−HERO]]が[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されている。~ OCGとの辻褄あわせのためか、以後は[[《幽獄の時計塔》]]の[[効果]]でのみ[[召喚]]されるようになった。~ しかし、「vsチャンピオンDD」戦では、[[守備表示]]で[[特殊召喚]]された[[ターン]]に[[耐性]][[効果]]が発動していたため、その回からOCG効果となったと見えるが、真偽は定かでは無い。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[SPIRIT SUMMONER:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_ss/index.html]]では、COMが《D−HERO ドレッドガイ》を出した時に、[[D−HERO]]を[[特殊召喚]]するかしないかを[[相手]][[プレイヤー]]に選択させるというバグが発生している。~ このため、COMは《D−HERO ドレッドガイ》を出しても[[フィールド]]に他の[[D−HERO]]がいなければ[[攻撃力]]が0という悲しい状況になる。~ **関連カード [#b22a2004] -[[《幽獄の時計塔》]] -[[《D−HERO ドレッドサーヴァント》]] -[[《エターナル・ドレッド》]] -[[D−HERO]] -[[元々の攻撃力(守備力)]] ―《D−HERO ドレッドガイ》の姿が見られる[[カード]] -[[《オーバー・デステニー》]] **収録パック等 [#v0179e92] -[[デュエリストパック−エド編−]] DP05-JP004 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP184 &size(10){[[Rare]]}; -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP004 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#sa24b5c9] Q:この[[カードの効果]]によって変動する[[攻撃力]]と[[守備力]]は、このカードの[[元々の攻撃力と守備力>元々の攻撃力(守備力)]]ですか?~ A:いいえ。この[[カードの効果]]によって変動する攻守は、このカードの現状の攻守です。~ 例を挙げると[[《D−HERO デビルガイ》]]のみが場にいる時の[[攻撃力]]と[[守備力]]は600となります。~ このカードが場にいる時の[[元々の攻撃力と守備力>元々の攻撃力(守備力)]]は0になります。~ ちなみに固定された攻守ではないので、他のカードによって攻守増減ができます。~ Q:[[自分]]の場に適当な[[D−HERO]]と《D−HERO ドレッドガイ》が2体以上存在していた場合、[[攻撃力]]と[[守備力]]は無限に上昇し続けますか?~ A:いいえ。場に存在するこのカードの[[元々の攻撃力・守備力>元々の攻撃力(守備力)]]は0です。~ この[[カードの効果]]によって上昇する数値は、[[元々の攻撃力・守備力>元々の攻撃力(守備力)]]の分だけです。~ その為、[[攻撃力]]・[[守備力]]は無限に上昇しません。~ Q:「[[D−HERO]]が[[破壊]]されない[[効果]]」は、[[チェーン]]に乗らない[[永続効果]]ですか?[[チェーン]]に乗る[[誘発効果]]ですか?~ A:[[永続効果]]であり、[[チェーンブロック]]を作りません。 Q:《D−HERO ドレッドガイ》を[[特殊召喚]]した[[ターン]]に、その《D−HERO ドレッドガイ》を[[生け贄]]に含めて[[《D−HERO ドグマガイ》]]を[[特殊召喚]]しました。~ この場合、[[《D−HERO ドグマガイ》]]はこの[[ターン]]中に[[破壊]]される場合に[[破壊]]されるのでしょうか?~ A:《D−HERO ドレッドガイ》の[[D−HERO]]を守る[[効果]]は[[永続効果]]です。~ 《D−HERO ドレッドガイ》が[[フィールド]]を離れた場合発揮されないため、[[《D−HERO ドグマガイ》]]は[[破壊]]されます。(2007年2月現在での回答) Q:《D−HERO ドレッドガイ》が[[特殊召喚]]された[[ターン]]、[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[効果]]に対して[[《天罰》]]を[[発動]]しました。~ [[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[発動]]と[[効果]]を[[無効]]にする事は可能ですか?~ また、[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]は[[破壊]]されますか?~ A:[[無効]]になります。しかし《D−HERO ドレッドガイ》の[[効果]]によって[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]は[[破壊]]されません。(08/08/20) Q:《D−HERO ドレッドガイ》が[[特殊召喚]]された[[ターン]]、裏側表示のD-HEROがいました。 このとき裏側表示のD-HEROは破壊されますか?