(ディー)−フュージョン》

通常罠
このカードの効果で融合召喚する場合、「D−HERO」モンスターしか融合素材にできない。
(1):自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。

 ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−で登場した通常罠
 自分フィールドD−HERO融合素材として、そのターン限定の破壊耐性を付与された融合モンスター融合召喚する効果を持つ。

 フリーチェーンのため、追撃や除去回避、チェーン2以降で発動して《激流葬》等の召喚反応型罠カード発動させない、などの動きが可能。
 追加で耐性も付くため、サクリファイス・エスケープにより用いた場合はとしての信頼性も高い。

 その反面、《融合》と比べ罠カードのため遅く、フィールドD−HEROのみしか融合素材にできない大きな欠点があり、専用サポートカードもない。
 D−HEROは展開力に長けているとは言い難く、フィールドに並んでいるのならば、遅い上に1枚消費するこちらよりエクシーズ召喚した方が良い場合が多い。
 融合召喚を目的にしても、フィールドに出しづらい《D−HERO ダッシュガイ》なども手札から墓地に送りやすい《融合》の方が使いやすい。
 また【D−HERO】E・HEROを組み込むことも多く、それらを融合素材にできないのは痛い。
 フリーチェーンとして見ても、即効性がある《超融合》《瞬間融合》の方が使いやすいだろう。

 罠カード故にフュージョンにも属さず、サーチ手段に乏いため安定した戦術として組み込みにくい。
 融合召喚戦術を【D−HERO】に組み込む場合も、《融合》をメインとしてこのカードは補助的な扱いにした方が安定はするだろう。
 HEROには《融合》を容易にサーチできる《E・HERO ブレイズマン》もおり、水属性を採用すればD−HERO融合素材にこのカードでは融合召喚できない《E・HERO アブソルートZero》も呼べるため、このカードの出番は非常に少ないだろう。

 《同胞の絆》とは相性が良く、このカードによる融合召喚に必要な融合素材を調達し、相手ターン融合召喚する事であちらの特殊召喚制限をいくらか緩和できる。
 また、破壊耐性を与えるため、《チェーン・マテリアル》ともコンボになる。
 フィールドからしか融合素材を用意できないこのカードの欠点をあちらが、手札に加えてから発動するまでのタイムラグと発動ターン攻撃を制限するあちらの欠点をこのカードが補い、互いに補完として機能する。
 しかし制約の都合上、D−HERO以外のモンスターを出しても融合素材にできないため、《同胞の絆》で出せるモンスターもある程度限られてしまうのが難点となる。

関連カード

イラスト関連

他の効果に頼らずにこのカードで融合召喚できる融合モンスター

収録パック等

FAQ

(1)の効果について

Q:《ジャンク・コレクター》モンスター効果によって、墓地の《D−フュージョン》を除外する事はできますか?
A:《ジャンク・コレクター》モンスター効果発動する際に、墓地の《D−フュージョン》を除外する事はできます。
  ただし、その場合でも、《D−フュージョン》のカードの発動が行われる場合と同様に、「D−HERO」と名のついたモンスターのみを融合素材として、処理が行える状態でなければなりません。(16/08/05)

Q:《沼地の魔神王》対象《融合識別》発動し、《D−HERO ディストピアガイ》を見せました。
  その後《D−フュージョン》発動し、《D−HERO ダイヤモンドガイ》と、《沼地の魔神王》融合素材とする時《D−HERO ディストピアガイ》として扱う効果と自身の融合素材の代用となる効果を併用し、《E・HERO ネオス・ナイト》融合召喚することはできますか?
A:調整中。(16/08/10)


Tag: 《D−フュージョン》 通常罠