通常罠 このカードの効果で融合召喚する場合、「D−HERO」モンスターしか融合素材にできない。 (1):自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。
ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−で登場する通常罠。
自分フィールドのD−HEROを融合素材として、そのターン限定の破壊耐性を付与された融合モンスターを融合召喚する効果を持つ。
融合素材にできるのはD−HEROのみだが、融合先はD−HEROである必要はない。
このためD−HEROに含まれない《Dragoon D−END》の他、闇属性を融合素材に指定する《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》にも対応する。
フリーチェーンのため、追撃や除去回避、チェーン2以降で発動して《激流葬》を回避するなど様々な動きが可能。
追加で耐性も付くため、サクリファイス・エスケープにより用いた場合は壁としての信頼性も高い。
その反面通常魔法と比べ攻めには遅く、フィールドしか融合素材にできない欠点がある。
《D−HERO ドゥームガイ》・《D−HERO ダッシュガイ》や《オーバー・デステニー》など、D−HEROを展開する手段は自分のターンに限定されることも多く、《融合》を使う方が便利な場合が多い。
それでも、《融合》とは別の役割となるため、双方の採用枚数については吟味したい。
また、フィールドのみという性質から、一応は対応しているとはいえ、《Dragoon D−END》を融合召喚するのは非常に難しく、工夫が必要となる。
《同胞の絆》とは相性がよく、このカードによる融合召喚に必要な融合素材を調達し、相手ターンに融合召喚する事であちらの特殊召喚制限をいくらか緩和できる。
また、破壊耐性を与えるため、《チェーン・マテリアル》ともコンボになる。
フィールドからしか融合素材を用意できないこのカードの欠点をあちらが、手札に加えてから発動するまでのタイムラグと発動ターンに攻撃を制限するあちらの欠点をこのカードが補い、互いに補完として機能する。
ただし、このカードで融合召喚できるモンスターには、融合召喚したターンに攻撃しないとあまり意味がない効果を持つものもいるので気を付けたい。
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