*《DDD&ruby(ちょうしいおう){超死偉王};パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン》 [#top]
 融合・ペンデュラム・効果モンスター
 星10/闇属性/悪魔族/攻3500/守3000
 【Pスケール:青1/赤1】
 (1):1ターンに1度、自分の「DDD」融合モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。
 その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ダウンする。 
 【モンスター効果】
 「DDD」モンスター×2
 このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
 (2):相手モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。
 その相手モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで元々の数値になる。
 (3):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。
 このカードを自分のPゾーンに置く。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:Vジャンプ6月号

 [[MASTER GUIDE5 付属カード>書籍付属カード#MG05]]で登場する[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[融合>融合モンスター]]・[[ペンデュラムモンスター]]。~
 [[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[ペンデュラム効果]]、[[相手]][[モンスター]]の[[破壊]]と[[バーン]]を行える[[効果]]、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力]]にする[[効果]]、[[破壊された]]場合に[[ペンデュラムゾーン]]に[[置く]][[効果]]を持つ。~

 [[融合素材]]は[[DDD]]2体と[[《DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク》]]と同じなので、[[融合召喚]]の手段についてはあちらを参照。~

 (1)の[[効果]]で[[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]以外なら[[バーン]][[ダメージ]]を与えつつ[[除去]]できる。~
 [[コスト]]も必要ないので、[[相手]][[フィールド]]の高[[攻撃力]]の[[モンスター]]や厄介な[[効果]]を持つ[[モンスター]]を気軽に[[破壊]]できる。~
 難点は[[攻撃表示]]の[[モンスター]]しか[[対象]]にできないことくらいである。~

 (2)は[[発動]]回数に制限もないので、[[相手]]の[[強化]]を軒並み[[無効]]にできる。~
 [[ダメージステップ]]時に[[発動]]する[[コンバットトリック]]も[[チェーン]]処理の順番さえ間違えなければ対処できる。~
 この[[カード]]自身も[[攻撃力]]3500と高いので、余程の[[モンスター]]でなければ[[戦闘]]に関して不安がない。~
 高[[攻撃力]]の[[モンスター]]がいるなら(1)の[[効果]]で高[[ダメージ]]を狙えばいい。~
 ただし、こちらの[[弱体化]]や[[ダメージステップ]]に[[発動]]する[[コンバットトリック]]に対しては無力なので、過信はできない。~
 ただし、こちらの[[弱体化]]に対しては無力なので、過信はできない。~

 (3)は[[ペンデュラムゾーン]]への移動[[効果]]。~
 [[ペンデュラムゾーン]]を空ける必要がある点には注意。~

 [[ペンデュラム効果]]は[[DDD]][[融合モンスター]]の[[戦闘]]補助。~
 [[【DD】]]なら後続の[[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]することも難しくないので、[[発動]]機会は思いの外少なくない。~
 [[DD]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ[[《DDD烈火王テムジン》]]・[[《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》]]を守れれば、その後の展開の補助にもなる。~

-作中で登場した他の「超死偉王」から察すると、「パープリッシュ」は[[融合モンスター]]の枠の色および「パープル企業」が由来だろう。~
「パープル企業」とは、仕事は過酷ではないが、組織として崩壊し、勤めていてもスキル向上が図れない企業を意味する言葉である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vs零児」(3戦目)で零児が使用。~
[[通常魔法]]《DDDフュージョン》の[[効果]]により、《DDDフュージョン》と[[《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》]]1体とで[[融合召喚]]された。~
(2)の[[効果]]で遊矢の[[フィールド]]の[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]を[[破壊]]し[[効果ダメージ]]を与えた。~
返しの遊矢の[[ターン]]では、[[攻撃力]]13800で[[攻撃]]してきた[[《覇王紫竜オッドアイズ・ヴェノム・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]を(3)の[[効果]]により元々の数値にする事で返り討ちにした。~
その後の[[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》]]の[[3回攻撃>2回攻撃]]に対しても、(1)の[[効果]]により自身を含めた零児の[[モンスター]]3体を[[戦闘破壊]]から守る。~
続く零児の[[ターン]]で再び(2)の[[効果]]を[[発動]]して[[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》]]を[[破壊]]するも、[[通常罠]]《コールド・パフォーマンス》により[[ダメージ]]を回避された。~
後に[[攻撃力]]8000で[[攻撃]]してきた[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]に対し再び(3)の[[効果]]を[[発動]]して返り討ちを狙ったが、《EMイグニッション・イーグル》の[[ペンデュラム効果]]で思惑は外れた。~

--アニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~
 【Pスケール:青1/赤1】
 (1):このカードがPゾーンに存在する限り、
 自分フィールドの融合モンスターは相手の効果の対象にならず、戦闘・効果では破壊されない。
 【モンスター効果】
 「DDD」モンスター+「DD」モンスター
 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 自分フィールドのPモンスターは戦闘では破壊されない。
 (2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを破壊し、その攻撃力分のダメージを相手に与える。
 (3):自分・相手のバトルフェイズに1度、
 モンスターと戦闘を行う相手モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで元々の数値になる。
[[OCG]]では[[融合素材]]の指定がやや厳しくなった。~
(1)の[[効果]]が削除され、(2)の[[効果ダメージ]]は半減したが、(3)の[[効果]]の[[発動]]回数の制限がなくなった。~
また、[[ペンデュラム効果]]は全く別物になったが、アニメ版では[[ペンデュラムゾーン]]に移動する手段をそもそも持っていなかった。~

---[[テキスト]]では(2)の[[効果]]による[[破壊]]と[[ダメージ]]は同じタイミングと思われる書き方だが、劇中では[[ペンデュラムモンスター]]を[[破壊された]]場合に[[発動]]できる《コールド・パフォーマンス》で[[バーン]]を回避されている。~
[[OCG]]ではこの場合、[[バーン]][[ダメージ]]が[[相手]]に通った後で《コールド・パフォーマンス》の[[発動]]が可能となる。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[DD]]
-[[DDD]]

-[[融合・シンクロ・エクシーズのいずれかにも属するペンデュラムモンスター>《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》#card]]~

//―《DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]

-[[MASTER GUIDE5 付属カード>書籍付属カード#MG05]] MG05-JP002 &size(10){[[Ultra]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

----
&tag(《DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン》,モンスター,融合モンスター,ペンデュラムモンスター,効果モンスター,星10,闇属性,悪魔族,攻3500,守3000,スケール1,DD,DDD,);