E・HERO(エレメンタルヒーロー) シャイニング・フェニックスガイ/Elemental Hero Shining Phoenix Enforcer》

融合・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2500/守2100
「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 
このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついた
カード1枚につき300ポイントアップする。
このカードは戦闘によっては破壊されない。 

 《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》の別バージョンで、こちらは防御に特化したタイプであり戦闘では破壊されない。
 攻撃力が高いモンスターは、《F・G・D》と同様にカードの効果を警戒すべきであり、戦闘破壊されない効果は基本的に忘れてもいいだろう。

 このクラスの攻撃力を殴り倒せるモンスターで現実的に出てくる可能性のあるものは《ホルスの黒炎竜 LV8》《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》くらいだろうか?
 他に《突然変異》での《サイバー・エンド・ドラゴン》や、《龍の鏡》での《F・G・D》等も考えられるが、大抵は効果により攻撃力が上回っているだろう。
 一般的なデッキ相手では、この効果が有意義なのはせいぜいが《収縮》を受けたときや、1ターンでレベル10以上のモンスター召喚されたとき、程度である。
 または《E・HERO フェニックスガイ》がデュエル前半活躍した場合、《ミラクル・フュージョン》でこのカードをデュエル後半活躍させるのも手である。
   まぁ、たまに役に立つこともあるので融合デッキに2枚程入れておけば良いのではないだろうか。

 …どうしても活用したいのなら、《流星の弓−シール》《巨大化》を使う手もある。
 が、他のモンスターにとって有用であるかという点を考えると安定性が落ちるのは避けられない。

 そもそも、中途半端な 戦闘ダメージを与えるよりも、《封印の黄金櫃》《E・HERO エアーマン》などで多大な戦闘ダメージ効果ダメージを与える《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》融合召喚を補助した方が有用な場合が多いだろう。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードより攻撃力の高いモンスターの攻撃を受けた場合、プレイヤーは戦闘ダメージを受けますか?
A:はい、プレイヤーへの戦闘ダメージはそのまま適用されます。