*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; シャイニング・フェニックスガイ/Elemental Hero Shining Phoenix Enforcer》[#ga79807f] 融合・効果モンスター 星8/炎属性/戦士族/攻2500/守2100 「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついた カード1枚につき300ポイントアップする。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 [[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]の別バージョンで、こちらは防御に特化したタイプであり戦闘では[[破壊]]されない。~ [[攻撃力]]が高い[[モンスター]]は、[[《F・G・D》]]と同様にカードの[[効果]]を警戒すべきであり、[[戦闘破壊]]されない[[効果]]は基本的に忘れてもいいだろう。~ ~ このクラスの[[攻撃力]]を殴り倒せる[[モンスター]]で現実的に出てくる可能性のあるものは[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]か[[《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》]]くらいだろうか?~ 他に[[《突然変異》]]での[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]や、[[《龍の鏡》]]での[[《F・G・D》]]等も考えられるが、大抵は[[効果]]により[[攻撃力]]が上回っているだろう。~ 一般的な[[デッキ]]相手では、この[[効果]]が有意義なのはせいぜいが[[《収縮》]]を受けたときや、1ターンで[[レベル]]10以上の[[モンスター]]が[[召喚]]されたとき、程度である。~ または[[《E・HERO フェニックスガイ》]]がデュエル前半活躍した場合、[[《ミラクル・フュージョン》]]でこのカードをデュエル後半活躍させるのも手である。~ まぁ、たまに役に立つこともあるので[[融合デッキ]]に2枚程入れておけば良いのではないだろうか。 …どうしても活用したいのなら、[[《流星の弓−シール》]]や[[《巨大化》]]を使う手もある。~ が、他の[[モンスター]]にとって有用であるかという点を考えると安定性が落ちるのは避けられない。 そもそも、中途半端な [[戦闘ダメージ]]を与えるよりも、[[《封印の黄金櫃》]]や[[《E・HERO エアーマン》]]などで多大な[[戦闘ダメージ]]+[[効果ダメージ]]を与える[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]の[[融合召喚]]を補助した方が有用な場合が多いだろう。 -相手がアニメのヘルカイザー亮のように、超[[攻撃力]]を持つ攻撃回数5回以上の[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を展開すると非常にマズい。~ [[戦闘破壊]]されないために、五連打(以上)の攻撃をその身に受けることになってしまう点は特に警戒すべきところである。~ -「フェニックス」についての説明は、[[《不死之炎鳥》]]を参照。 -原作・アニメにおいて―~ GXに登場するエド・フェニックスが使用する、[[E・HERO]][[融合モンスター]]の1体。~ 「VSカイザー亮」ではカイザーの[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を撃破し[[フィニッシャー]]となった。~ 一方、「VS十代」では十代の[[《E・HERO テンペスター》]]を[[破壊]]したが[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]との戦闘において、[[装備魔法]][[《ライトイレイザー》]]の[[効果]]で[[除外]]されている。~ しかしこのカードがゲームから[[除外]]されたことにより[[《D−タイム》]]が発動し、逆に十代が追い込まれていくことに…。~ 攻撃名は「シャイニング・フィニッシュ」。 **関連カード [#n170660d] -[[《E・HERO フェニックスガイ》]] -[[《E・HERO スパークマン》]] -[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]] **収録パック等 [#j84941fc] -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP033 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; -[[MASTER COLLECTION Volume 2>パックパッケージ#f91717ad]] MC2-JP004 &size(10){[[Secret]]}; **FAQ [#h379b62e] Q:このカードより[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]の攻撃を受けた場合、プレイヤーは[[戦闘ダメージ]]を受けますか?~ A:はい、プレイヤーへの[[戦闘ダメージ]]はそのまま適用されます。