E・HERO(エレメンタルヒーロー) シャイニング・フェニックスガイ/Elemental Hero Shining Phoenix Enforcer》

融合・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2500/守2100
「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 
このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついた
カード1枚につき300ポイントアップする。
このカードは戦闘によっては破壊されない。 

 《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》の別バージョンで、こちらは防御に特化したタイプであり戦闘では破壊されない。
 《F・G・D》等、攻撃力が高いモンスターはカードの効果を警戒すべきであり、戦闘で破壊されない効果が適応されることは少ない。

 このクラスの攻撃力をもったモンスターを倒せるモンスターで使用頻度が高いものは《ホルスの黒炎竜 LV8》《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》程度。
 一般的なデッキ相手では、この効果が有意義なのはせいぜい《収縮》を受けたときや、《突然変異》《サイバー・エンド・ドラゴン》召喚されたとき程度である。

 主役としての活用を狙うのであれば、《流星の弓−シール》《巨大化》等と相性が良い。
 とは言え、ディスアドバンテージや他のモンスターにとっての有用性を考えると安定性が落ちるのは避けられない。
 そもそも、中途半端な戦闘ダメージを与えずとも、【E・HERO融合】?には大ダメージを与えるコンボならいくらでもある。
 《E・HERO エアーマン》《封印の黄金櫃》等で、《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》融合を補助した方が有効な場合が多い。

 それでも、融合素材《E・HERO フェニックスガイ》は対《サイバー・ドラゴン》等、《E・HERO フレイム・ウィングマン》では分が悪い状況では活躍する。
 墓地の状況によっては《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》召喚できないため、こちらに《ミラクル・フュージョン》を使う場合もあろう。
 《究極竜騎士》《F・G・D》《青眼の究極竜》《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》でも倒すのが大変な超攻撃力モンスターが居るときのにもなる。
 優先順位が低いことに変わりはないが、【E・HERO融合】?なら融合デッキには2枚程用意しておいた方が確実である。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードより攻撃力の高いモンスターの攻撃を受けた場合、プレイヤーは戦闘ダメージを受けますか?
A:はい、プレイヤーへの戦闘ダメージはそのまま適用されます。