*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; シャイニング・フェニックスガイ/Elemental HERO Shining Phoenix Enforcer》[#ga79807f]
 融合・効果モンスター
 星8/炎属性/戦士族/攻2500/守2100
 「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついた
 カード1枚につき300ポイントアップする。
 このカードは戦闘によっては破壊されない。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[E・HERO]]の一体であり、[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないという[[召喚ルール効果]]を持つ。~
 防御に特化した[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]であり、[[戦闘]][[耐性]]を有する。

 [[融合モンスター]]である[[《E・HERO フェニックスガイ》]]を[[融合素材]]としている。~
 [[《ミラクル・フュージョン》]]や[[《沼地の魔神王》]]等の[[融合素材代用モンスター]]を使って[[融合召喚]]するのが基本となる。~

 基本的に、より攻撃的な[[効果]]を持つ[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]の方が優先される。~
 元々この[[カード]]の[[攻撃力]]は低くない上に[[自己強化]]効果まで持っているため、[[戦闘破壊]][[耐性]]が活かされる状況は極めて少ない。~
 一応[[《オネスト》]]や[[《収縮》]]、[[《月の書》]]などには強いが、面倒な召喚条件を満たすほどの価値があるとは言いがたい。~

-本編での出番の少なさにも関わらず、[[ENEMY OF JUSTICE]]・[[デュエリストパック−エド編−]]のパッケージを務めている。~
同日に発売された[[デュエリストパック−十代編2−]]、[[デュエリストパック−ヘルカイザー編−]]のパッケージとあわせて見ると、この時の[[デュエリストパック]]のパッケージカードは以前にパックのパッケージを勤めた[[カード]]が選ばれたようである。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「エド・フェニックスvs丸藤亮」戦にてエドが使用。~
[[《パワー・ボンド》]]で[[攻撃力]]5600となった[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]を[[《スパークガン》]]とのコンボで[[戦闘破壊]]する。~
返しのターンに[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]に[[攻撃]]されたが、[[《デステニー・デストロイ》]]で[[墓地を肥やす]]事で[[攻撃力]]を4900に上昇させて返り討ちにし、[[フィニッシャー]]となった。~
「十代vsエド」(2戦目)でも[[融合召喚]]され、十代の[[《E・HERO テンペスター》]]を[[戦闘破壊]]する。~
次の[[ターン]]には[[《ライトイレイザー》]]を装備した[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]に[[攻撃]]されたことで[[除外]]されたが、[[《D−タイム》]]の[[発動]][[トリガー]]となり、逆に十代が追い込まれていくことになった。~
[[攻撃]]名は「シャイニング・フィニッシュ」。

--他の[[カード]]にも多少見られるが、この[[カード]]はOCG化した後も、OPムービーではアニメオリジナルの絵柄のままだった。

-神話・伝承において―~
「フェニックス」については[[《不死之炎鳥》]]を参照。

**関連カード [#n170660d]
-[[《E・HERO エスクリダオ》]]
-[[《E・HERO フェニックスガイ》]]
-[[《E・HERO スパークマン》]]

-[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]

**収録パック等 [#j84941fc]
-[[デュエリストパック−エド編−]] DP05-JP013 &size(10){[[Super]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP213 &size(10){[[Ultra]]};
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP033 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[MASTER COLLECTION Volume 2>パックパッケージ#f91717ad]] MC2-JP004 &size(10){[[Secret]]};

**FAQ [#h379b62e]
Q:このカードより[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]の[[攻撃]]を受けた場合、[[プレイヤー]]は[[戦闘ダメージ]]を受けますか?~
A:はい、[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]はそのまま適用されます。