E・HERO(エレメンタルヒーロー) ネオス・ナイト》

融合・効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2500/守1000
「E・HERO ネオス」+戦士族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした
「E・HERO ネオス」以外のモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。

 Vジャンプ(2010年4月号) 付属カードで登場した光属性戦士族融合モンスター
 E・HEROの1体であり融合召喚でしか特殊召喚できない効果
 さらに融合素材とした《E・HERO ネオス》以外のモンスター攻撃力の半分を自身に加算する効果2回攻撃できる効果、さらに戦闘ダメージを与えられない効果を持つ。

 融合素材の指定が緩く、【E・HERO】ならば戦士族が主体となるため、融合召喚は比較的容易。
 《E・HERO エアーマン》召喚し、《E・HERO ネオス》手札加えることで簡単に融合召喚できる。
 【E・HERO】ならば必須カードとされる《沼地の魔神王》《E・HERO ネオス》の代用として使用できるため、わざわざデッキをいじる必要もなく融合を狙える。
 モンスターによっては非常に高い攻撃力を得られ、さらに2回攻撃も可能なためモンスター同士での戦闘能力はかなり高い。

 ただ、戦闘に関しては強力な効果を持っているものの相手プレイヤーダメージを与えられないデメリットをも持つため、このカード相手ライフを大幅に削るということはできず基本的にフィニッシャーにはなりえない。
 高い攻撃力2回攻撃を活かしたいのであれば、《ジャンク・アタック》《アームズ・エイド》等を使ってひと手間かける必要がある。
 更にE・HEROには、効果相手モンスターを全滅させることができる《E・HERO アブソルートZero》や、全体攻撃効果を持ち戦闘ダメージも与えられる《E・HERO ワイルドジャギーマン》がいる事から、それらを融合召喚できる状況で敢えてこのカードを優先する場面は少ない。
 また、対モンスター性能では《E・HERO Great TORNADO》《E・HERO ガイア》を使用した方が有効となる場面がほとんどである。
 ただし、上記のカードたちに比べ、補助や連携が無くとも複数の強敵を処理できる攻撃力2回攻撃を生み出せる点などはこのカードを優先する理由になる。

 このカードの最大の利点は、やはりその融合素材の条件の緩さであろう。
 【ネオスビート】【コンタクト融合】等、メインデッキ《E・HERO ネオス》が入っているデッキでは《未来融合−フューチャー・フュージョン》によって《E・HERO ネオス》《クロス・ポーター》《ネクロ・ガードナー》《D−HERO ディアボリックガイ》《不死武士》等、墓地に送る?メリットのあるモンスター落とすことで大きなアドバンテージが得られる。
 《D−HERO ディアボリックガイ》以外の上記のモンスターは、素材の扱いが難しい《ユーフォロイド・ファイター》以外の融合モンスターでは墓地に送る?ことができないため、このカードを用いる大きな意義になりうる。
 《クロス・ポーター》に至っては墓地《E・HERO ネオス》手札ネオスペーシアンコンタクト融合には非常にベストな状況を作り出せるため相性は抜群と言える。
 融合召喚のしやすさを活かして、《ミラクル・フュージョン》《平行世界融合》から突如現れて相手の場を荒らしていくだけでも十分強力。
 《超融合》相手戦士族モンスターを巻き込み易くなったのも便利であり、採用率の高い《ゴヨウ・ガーディアン》《ギガンテック・ファイター》吸収しつつ攻撃力が4000近くにまで上昇したこのカードで2回攻撃を行えば、相手の場をがら空きにすることも難しくはないだろう。
 融合の際に注意すべき点をあげるとするならば、《E・HERO ネオス》の部分を《沼地の魔神王》等を代用して融合しても、代用した《沼地の魔神王》等の攻撃力の半分はこのカードには加算されない点か。

関連カード

戦士族融合素材とする

戦闘ダメージを与えられない

収録パック等

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
A:「攻撃力アップ」「2回攻撃」「戦闘ダメージを与えられない」は全て永続効果です。(10/02/20)

Q:融合素材戦士族モンスター《E・HERO ネオス》を使用した場合、融合召喚したこのカードの攻撃力はどうなりますか?自身の効果でアップしませんか?(例:《E・HERO ネオス》2体を融合した場合。)
A:アップせず攻撃力は2500になります。(10/02/20)

Q:《沼地の魔神王》などの融合素材の代用になるモンスター《E・HERO ネオス》の代用として融合素材にした場合、《沼地の魔神王》などの攻撃力の半分の数値分アップする事はできますか?
A:いいえ、アップしません。(10/02/20)

Q:攻撃力の半分の数値分アップは元々の攻撃力ですか?
A:テキスト記載の元々の攻撃力を参照にします。また、カード効果で攻撃力元々の攻撃力が変化している場合でも同様にテキスト記載の元々の攻撃力を参照にします。(10/02/20)

Q:《E・HERO プリズマー》効果《ヒーロー・マスク》効果、もしくは《E・HERO アナザー・ネオス》デュアルカード名を変更し《E・HERO ネオス》として融合素材とした場合、そのモンスターフィールドを離れた時点で《E・HERO ネオス》ではなくなりますが、その場合融合素材とした《E・HERO プリズマー》などの攻撃力の半分の数値分アップする事はできますか?
A:いいえ、アップしません。(10/02/27)

Q:このカードの効果攻撃力が上昇した後、《スキルドレイン》効果を受けた場合攻撃力はどうなりますか?
  また、《スキルドレイン》フィールドを離れた場合、攻撃力はどうなりますか?
A:効果無効にされると2500になります。《スキルドレイン》フィールドを離れても2500のままです。(10/02/20)

Q:このカードの2回目の攻撃ダメージステップ時にこのカードを対象に《禁じられた聖杯》発動しました。どのように処理しますか?
  (戦闘ダメージは有効なのか、攻撃力はどうなるのか)
A:調整中(10/03/26)

Q:《コンタクト・アウト》使用した場合、融合素材特殊召喚する事は可能ですか?
A:融合素材の片方が固有名を指定していないので、不可能です。また、融合素材を一組を特殊召喚しなければなりませんので《E・HERO ネオス》だけを特殊召喚する事もできません。(10/02/20)