*《&ruby(ナンバーズ){No};.12 &ruby(きこうにんじゃ){機甲忍者};クリムゾン・シャドー》 [#gb78b80f]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク5/地属性/戦士族/攻2400/守1700
 レベル5モンスター×2
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 このターン、自分フィールド上の「忍者」と名のついた
 モンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:9/21発売のVJより

 [[ORDER OF CHAOS]]で登場する[[地属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~

 [[破壊]][[耐性]]を持ち2ターンは耐えることができるが、[[バウンス]]や[[除外]]に弱いのは相変わらずである。~
 また、既に[[耐性]]持ちの[[ランク]]5[[エクシーズモンスター]]は[[《始祖の守護者ティラス》]]が存在している。~
 あちらは[[攻撃力]]がより高く[[除去]][[効果]]も持ち、こちらよりも[[汎用性]]は高い。~

 あえてこちらを活用するならば、[[忍者]]中心のデッキになるだろう。~
 全ての[[忍者]]に[[破壊]][[耐性]]を付与できるため、[[ステータス]]は低いが強力な[[効果]]を持つ[[《女忍者ヤエ》]]なども[[フィールド]]に維持しやすくなる。~
 [[ランク]]5というのは少々ネックになるが、[[《機甲忍者アース》]]を[[特殊召喚]]、[[《機甲忍者フレイム》]]を[[召喚]]することで即座に[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~

-[[イラスト]]では右腕に隠れて見えづらいが、左胸に自身のナンバーである「12」が書かれている。

-「クリムゾン・シャドー」を直訳すると「深紅の影」である。~
恐らく、横山光輝作の[[忍者]]漫画で、特撮作品としても有名な『仮面の忍者 赤影』を意識したネーミングだろう。
//推測や憶測なのでコメントアウト
//大部分に適応されるが

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALにおける「遊馬vs闇川」戦にて闇川が使用。~
[[《機甲忍者アース》]]・[[《機甲忍者フレイム》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
[[《ガガガマジシャン》]]へ[[攻撃]]するが《ガッツ・ガード》で凌がれ、返しの[[ターン]]での[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[攻撃]]は自身の[[効果]]で耐えたものの、《リベンジ・アタック》の[[効果]]によって再び[[攻撃]]され、[[破壊]]された。
--アニメでは、自身が[[破壊]]([[効果]]を含むかは不明)される場合、代わりに[[エクシーズ素材]]を取り除くことができる[[効果]]だった。~
元々OCG化したナンバーズには、ナンバーズ特有の[[戦闘破壊]][[耐性]]が無くなっている為、結果的に大幅に強化されたと言える。
//アニメのナンバーズはナンバーズと名の付くモンスターとの戦闘以外では破壊されないため、戦闘破壊無効ならばナンバーズ同士の戦闘でしか役に立たなかった。

--[[エクシーズ召喚]]された直後は四方手裏剣のような形状をしており、そこから人型へと変形している。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#h3c07882]
-[[忍者]]

//―《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#y3eaa505]
-[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP042 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};

//**FAQ
//Q:[[効果]]を[[発動]]した後に[[フィールド]]に出た[[忍者]]には[[効果]]は適用されますか?~
//A:(発売をお待ちください)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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