*《&ruby(ナンバーズ){No.};12 &ruby(きこうにんじゃ){機甲忍者};クリムゾン・シャドー/Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja》 [#gb78b80f]
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 エクシーズ・効果モンスター
 ランク5/地属性/戦士族/攻2400/守1700
 レベル5モンスター×2
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 このターン、自分フィールド上の「忍者」と名のついた
 モンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
 このターン、自分フィールドの「忍者」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
 この効果は相手ターンでも発動できる。

 [[ORDER OF CHAOS]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[忍者]]に[[破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]を持つ。~
 [[忍者]]に[[破壊]][[耐性]]を与える[[誘発即時効果]]を持つ。~

 自身が[[忍者]]であるため、事実上のほぼ完全な[[破壊]][[耐性]]を持ち、2[[ターン]]は耐えることができる。~
 [[スペルスピード]]2なので[[《奈落の落とし穴》]]や[[《サンダー・ブレイク》]]等を[[発動]]されても、[[チェーン]]してこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]し[[破壊]]を防ぐことができる。~
 [[《月の書》]]で裏になった場合[[効果]][[破壊]]は防げないが、[[戦闘]][[耐性]]は有効なので守りとしては滅法強い。~
 同じ[[ランク]]5[[エクシーズモンスター]]には[[攻撃力]]で勝り、[[破壊]][[効果]]も持つ[[《始祖の守護者ティラス》]]が存在している。~
 あちらは[[戦闘破壊]][[耐性]]を持たないので、[[攻撃力]]2600以上の[[モンスター]]に対してこの[[カード]]は強力な[[壁]]となる。~
 この[[カード]]が苦手な[[バウンス]]や[[除外]]などは[[罠カード]]によるものが多いため、[[相手]]の高速[[1ターンキル]]を防止できるので、様子見としてこの[[カード]]を出すのも手。~
 [[効果]]を使い切った後は[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]に繋げられるため、若干低めの[[攻撃力]]もあまり気にならない。~
 自身が[[忍者]]であるため、事実上の[[破壊]][[耐性]]を持ち、2[[ターン]]は耐えることができる。~
 [[スペルスピード]]2なので[[《奈落の落とし穴》]]や[[《サンダー・ブレイク》]]等を[[発動]]されても、[[チェーン]]してこの[[カードの効果]]を[[発動]]し[[破壊]]を防げる。~
 高[[攻撃力]][[モンスター]]の[[攻撃]]も防ぎやすいため[[相手]]の高速[[1ターンキル]]を防止でき、様子見としてこの[[カード]]を出すのも手である。~
 [[ランク]]5としては[[攻撃力]]は低めだが、[[効果]]を使い切った後は[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]に繋げられるため、ある程度フォローは可能。~

 しかし、[[バウンス]]や[[除外]]などの[[除去]]が増えた[[環境]]では[[除去]]されやすく、[[《鳥銃士カステル》]]などには突破されてしまう。~
 また同じ[[ランク]]5で出せる[[耐性]]持ちとしても、[[《No.19 フリーザードン》]]等に重ねられる[[《FA−クリスタル・ゼロ・ランサー》]]が存在し、[[アタッカー]]としてもそちらが勝る。~
 [[《始祖の守護者ティラス》]]も競争相手となり、[[効果破壊]][[耐性]]と[[除去]][[効果]]を併せ持つ。~
 [[効果破壊]]・[[戦闘]]で波状攻勢を仕掛けられた場合、それらより有用な[[壁]]になれるが、逆に言えば[[壁]]要員以上としては働き難く、[[汎用性]]は劣る。~

 [[壁]]になるため、[[自爆特攻]]から[[《天霆號アーゼウス》]]を重ねることが可能になる。~
 [[《FA−クリスタル・ゼロ・ランサー》]]が競合するが、こちらを使う場合は[[特殊召喚]]回数を抑えられるため、[[《原始生命態ニビル》]]に妨害されにくい利点はある。~

 全ての[[忍者]]に[[破壊]][[耐性]]を付与できるため、[[【忍者】]]ではより効果的にこの[[カード]]を[[使用]]できる。~
 一度[[効果]]を[[発動]]できれば[[《強制脱出装置》]]等でこの[[カード]]が[[除去]]されても安全に展開できる。~
 [[ステータス]]は低いが強力な[[効果]]を持つ[[《女忍者ヤエ》]]等も[[フィールド]]に維持しやすくなる。~
 [[ステータス]]は低いものの、[[バウンス]][[効果]]を持つ[[《女忍者ヤエ》]]等も[[フィールド]]に維持しやすくなる。~
 [[ランク]]5というのは少々ネックになるが、アニメ通り[[《機甲忍者アース》]]を[[特殊召喚]]、[[《機甲忍者フレイム》]]を[[召喚]]することで即座に[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
 [[フィールド]]の[[種族]]が異なる[[忍者]]2体から出せ、[[《簡易融合》]]にも対応している[[《冑の忍者−櫓丸》]]も[[エクシーズ素材]]に使いやすい。~
 [[《忍法 超変化の術》]]軸の場合、[[リクルート]]対象として[[《バイス・ドラゴン》]]等の[[特殊召喚]]が容易な[[レベル]]5[[ドラゴン族]]を選ぶと狙いやすくなる。~

-[[ダメージステップ]]時では[[効果]]を[[発動]]できないため、[[裏側守備表示]][[モンスター]]に[[攻撃]]する際には、[[モンスター効果]]対策としてあらかじめ[[効果]]を[[発動]]しておく事が望ましい。~

-[[イラスト]]では右腕に隠れて見えづらいが、左胸に自身のナンバーである「12」が書かれている。~
なお、この[[カード]]が初登場したのはアニメZEXALの12話である。~
//また、使い手の「闇川」の「川」をローマ数字「��」に置き換え、数字にすると「12」となる。~
//数字については議論通してから

-この[[モンスター]]の頭部はドミノマスク(目から上を覆うマスク)を着けた様な造型だが、この部分のデザインが横山光輝の漫画及びそれを原作とした特撮・アニメ作品『仮面の忍者 赤影』の主人公・赤影と酷似している。~
-この[[モンスター]]の頭部はドミノマスク(目から上を覆うマスク)を着けた様な造型だが、この部分のデザインが横山光輝の漫画及びそれを原作とした特撮・アニメ作品『仮面の忍者 赤影』の主人公・赤影を彷彿させる。~
「クリムゾン・シャドー」を直訳すると「深紅の影」になるため、赤影を意識していると思われる。~

--Vジャンプ2011年11月号の紹介記事では「赤き影が同胞に無敵の肉体を与える!!」と書かれていた。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALにおける「遊馬vs闇川」戦にて闇川が使用。~
[[《機甲忍者アース》]]と[[《機甲忍者フレイム》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
[[《ガガガマジシャン》]]へ[[攻撃]]するが[[罠カード]]《ガッツ・ガード》で凌がれ、返しの[[ターン]]での[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[攻撃]]は自身の[[効果]]で耐えたものの、[[速攻魔法]]《リベンジ・アタック》の[[効果]]によって再び[[攻撃]]され、闇川の[[ライフ]]は0になった。~
[[《ガガガマジシャン》]]へ[[攻撃]]するが[[通常罠]]《ガッツ・ガード》で凌がれ、返しの[[ターン]]での[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[攻撃]]は自身の[[効果]]で耐えたものの、[[速攻魔法]]《リベンジ・アタック》の[[効果]]によって再び[[攻撃]]され、闇川の[[ライフ]]は0になった。~
デュエル終了後はアストラルによって回収された。~
「遊馬vsトロン」戦では遊馬が使用。~
[[フィールド魔法]]《スフィア・フィールド》の[[効果]]で[[《ゴゴゴゴーレム》]]と[[《ガガガマジシャン》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
[[《No.56 ゴールドラット》]]を[[戦闘破壊]]し、返しの[[ターン]]ではその能力を遺憾なく発揮しトロンの[[1ターンキル]]を防ぐも、《スフィア・フィールド》の[[効果]]で[[破壊]]された。~
[[攻撃]]名は「月影紅斬り」。~

--アニメでは、自身が[[破壊]]される場合、[[エクシーズ素材]]を取り除くことでその[[破壊]]を[[無効]]にする[[効果]]だった。~
また、アニメの[[イラスト]]はポーズと背景が異なっている。~
//http://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Artworks:Number_12:_Crimson_Shadow_Armor_Ninja

--[[エクシーズ召喚]]された直後はドーナツ状の輪に赤い四方手裏剣と4本の刃を付けた形状をしており、そこから人型へと変形している。~

//-コナミのゲーム作品において―~
--ZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vsエリファス」において遊馬が使用した[[通常魔法]]《ステルス・ストライク》の[[イラスト]]に描かれている。~

**関連カード [#h3c07882]
-コナミのゲーム作品において―~
[[激突!デュエルカーニバル!>ゲーム付属カード#DC]]での[[エクシーズ召喚]]時の口上は「昏き王よ、疾く現れよ!《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》!」。~
Duel Arenaではパートナーとして登場し、クエストモードでも5−5に登場。~
紹介文には「No.12を司る深紅の忍者。」といった趣旨の内容が書かれている。~
クエストモードの台詞によれば、結構な自信家のようだ。~

**関連カード [#card]
-[[No.]]

-[[忍者]]

ー名前関連
-[[《クリムゾン・ブレーダー》]]

//―《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#u452c792]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【忍者】]]

**収録パック等 [#y3eaa505]
**収録パック等 [#pack]
-[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP042 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[No. COMPLETE FILE −PIECE OF MEMORIES−]] NCF1-JP012 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#u3345e65]
**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]を[[発動]]し[[適用]]された後に[[フィールド]]に出た[[忍者]]にも[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、[[適用]]されます。(13/04/15)

Q:[[ダメージステップ]]時に[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[ダメージステップ]]時には[[発動]]することができません。(12/02/22)

Q:[[効果]]を[[発動]]し[[適用]]された後に[[《月の書》]]で[[裏側守備表示]]となったこの[[カード]]は[[戦闘破壊]]されますか?~
A:いいえ、[[破壊]]されません。(12/04/11)

Q:[[破壊]]されない[[効果]]が[[適用]]された後で、この[[モンスター]]の[[効果]]が[[無効]]化された場合、[[破壊]]されない[[効果]]は[[適用]]されたままですか?~
Q:[[破壊されない]][[効果]]が[[適用]]された後で、この[[モンスター]]の[[効果]]が[[無効]]化された場合、[[破壊されない]][[効果]]は[[適用]]されたままですか?~
A:はい、[[適用]]されたままです。(12/05/17)

Q:この[[カード]]の[[効果解決時]]に[[自分]][[フィールド]]に存在していた[[忍者]]と名のついた[[モンスター]]が、その後[[コントロール奪取]]によって[[相手]][[フィールド]]に移った場合、この[[カードの効果]]が[[適用]]されますか?~
A:いいえ、この[[カード]]の[[効果]]で[[破壊されない]]のは、[[自分]][[フィールド]]上に存在する[[忍者]]と名のついた[[モンスター]]だけです。~
Q:この[[カード]]の[[効果処理時]]に[[自分]][[フィールド]]に存在していた[[忍者]]と名のついた[[モンスター]]が、その後[[コントロール奪取]]によって[[相手]][[フィールド]]に移った場合、この[[カードの効果]]が[[適用]]されますか?~
A:いいえ、この[[カード]]の[[効果]]で[[破壊されない]]のは、[[自分]][[フィールド]]に存在する[[忍者]]と名のついた[[モンスター]]だけです。~
  [[相手]]に[[コントロール]]が移った[[忍者]]は通常通り[[破壊]]されます。(13/04/15)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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