*《&ruby(ナンバーズ){No.};49 &ruby(ひちょう){秘鳥};フォーチュンチュン/Number 49: Fortune Tune》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク3/光属性/鳥獣族/攻 400/守 900
 レベル3モンスター×2
 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は500ライフポイント回復する。
 フィールド上のこのカードはカードの効果の対象にならない。
 このカードが破壊される場合、
 代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
 また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
 自分の墓地のレベル3モンスター2体を選択して発動する。
 選択した2体をデッキに戻し、墓地のこのカードをエクストラデッキに戻す。
 「No.49 秘鳥フォーチュンチュン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
 このカード名の(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):フィールドのこのカードは効果の対象にならない。
 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
 (3):自分スタンバイフェイズに発動する。
 自分は500LP回復する。
 (4):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル3モンスター2体を対象として発動する。
 そのモンスター2体をデッキに戻し、このカードをEXデッキに戻す。

 [[コレクターズパック−ZEXAL編−]]で登場した[[光属性]]・[[鳥獣族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に[[ライフ]]を[[回復]]する[[誘発効果]]、[[効果の対象]]にならない[[永続効果]]、[[破壊される]]場合代わりに[[エクシーズ素材]]を取り除く事ができる[[永続効果]]、[[墓地へ送られた]]時に自身と[[レベル]]3[[モンスター]]2体を[[デッキ]]に[[戻す]][[誘発効果]]を持つ。
 [[効果の対象]]にならない[[永続効果]]、[[破壊される]]場合代わりに[[エクシーズ素材]]を取り除く事ができる[[永続効果]]、[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に[[ライフ]]を[[回復]]する[[誘発効果]]、[[墓地へ送られた]]時に自身と[[レベル]]3[[モンスター]]2体を[[デッキに戻す]][[誘発効果]]を持つ。

 同[[ランク]]には同様に[[破壊]][[耐性]]を持つ[[《発条機雷ゼンマイン》]]・[[《機装天使エンジネル》]]が存在している。~
 こちらは[[対象]]にならない[[効果]]により、[[バウンス]]や[[除外]]などにも強く、上記よりも[[効果]][[除去]]には強い。~
 (2)で[[破壊]][[耐性]]を持つが、同[[ランク]]には同様の[[効果]]を持つ[[《発条機雷ゼンマイン》]]・[[《機装天使エンジネル》]]が存在している。~
 こちらは(1)で[[対象]]にならない[[耐性]]もあり、[[バウンス]]や[[除外]]などにも強いため、上記よりも[[効果]][[除去]]には更に強い。~

 しかし、[[ランク]]3としては[[ステータス]]がかなり低く、複数の[[下級モンスター]]に連続で[[攻撃]]されるだけでも簡単に突破されてしまう。~
 [[破壊]][[効果]]による牽制や他の[[モンスター]]のサポートができる上記と違い、こちらはあくまで[[壁]]しかできない。~
 一応こちらは[[ライフ回復]]はあるが、[[発動]]が少々遅い上[[回復]]量も少ないため、あくまでおまけ程度と思った方がいいだろう。~
 一応こちらは(3)の[[ライフ回復]][[効果]]があるが、[[発動]]が[[自分]][[スタンバイフェイズ]]と遅い上[[回復]]量も少ないため、あくまでおまけ程度と思った方がいいだろう。~
 [[エクシーズ素材]]の方が[[ステータス]]が高い場合も多いので、[[エクシーズ召喚]]を行うかどうかは状況をよく見て判断する必要がある。~
 [[《ナンバーズ・ウォール》]]を併用すれば強固な[[耐性]]を持つことができるので、相性は良い。~

 [[墓地へ送られた]]時の[[効果]]は、多くの場合[[エクシーズ素材]]があるのでそれを戻せる。~
 ただ[[強制効果]]であり、[[デッキ]]によっては[[墓地]]利用を阻害するだけになるケースも珍しくない。~
 [[《魔界発現世行きデスガイド》]]のような、戻して意味のある[[レベル]]3[[モンスター]]を採用した[[デッキ]]で使うべきだろう。~
 [[墓地へ送られた]]時に[[発動]]する、(4)の自身と[[レベル]]3を2体[[墓地]]から[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]に戻す[[効果]]は、多くの場合自身の[[エクシーズ素材]]が[[墓地]]に落ちているのでそれを戻せる。~
 ただ、[[強制効果]]であり、[[デッキ]]によっては[[墓地]]利用を阻害するだけになるケースも珍しくない。~
 [[《魔界発現世行きデスガイド》]]のような、[[戻して>戻す]]意味のある[[レベル]]3[[モンスター]]を採用した[[デッキ]]で使うべきだろう。~
 [[【彼岸】]]では[[《彼岸の悪鬼 スカラマリオン》]]で[[《魔界発現世行きデスガイド》]]を[[サーチ]]できるため回収要員としても採用できる。~

 [[《トリック・デーモン》]]との相性は中々に良い。~
 この[[カード]]は[[効果]]で[[エクシーズ素材]]を取り除くため、[[《魔界発現世行きデスガイド》]]から[[リクルート]]し[[エクシーズ素材]]となった[[《トリック・デーモン》]]を[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]ば[[サーチ]][[効果]]が[[発動]]できる。~
 [[対象]]にならない[[耐性]]があるため、相手からすれば[[サーチ]][[効果]]を使わせずに[[除去]]することは非常に難しいだろう。~
 [[対象]]にならない[[耐性]]があるため、[[相手]]からすれば[[サーチ]][[効果]]を使わせずに[[除去]]することは非常に難しいだろう。~
 [[【デーモン】]]では[[サーチ]]兼[[壁]]兼[[《魔界発現世行きデスガイド》]]の再利用役として1枚程度採用しても悪くないだろう。~

 (1)(2)の[[耐性]]を活かしたり、[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与して[[壁]]にしたり、(4)の[[デッキに戻す]][[効果]]による回収要員としたりすることで、汎用[[ランク]]3として活用することも考えられる。~
 特に[[《天霆號アーゼウス》]]を使う際は、[[相手]]の[[《烙印の獣》]]や[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]等の[[フリーチェーン]]で[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[除去]]に[[攻撃]]を阻害されずにあちらの[[効果]]を通せるため相性が良い。~
 汎用[[ランク]]3として使う場合の、主な[[エクシーズ素材]]については[[【ランク3】]]を参照。~

-[[イラスト]]では、くわえている枝の先端に自身のナンバーである「49」が書かれている。~
//実在の小型の鳥類の一種である「シジュウカラ」からとったと思われる。~

-[[カード名]]は、幸運を意味する英単語「フォーチュン(Fortune)」に、鳥の鳴き声を表す擬声語「チュンチュン」を掛け合わせたものだろう。~
49の数字については、英語の4(フォー)+中国語の9(チュ)からの語呂合わせとも考えられる。~

-原作・アニメにおいて―~
この[[カード]]は[[OCG]]完全オリジナルの[[No.]]とVJで説明されていたが、番号自体は漫画ZEXALにおいて既に登場していた。~
ただし、番号以外は何も示されていないため、この[[カード]]がオリジナルの[[No.]]といっても間違いではない。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[激突!デュエルカーニバル!>ゲーム付属カード#DC]]やDuel Arenaでは、小鳥の[[デッキ]]に投入されている。~
前者では、[[No.]]使い以外の通常[[デッキ]]には[[No.]]が入っていないので、より異様さが目立つ。~
アニメ及び漫画で彼女が[[No.]]を使う描写はないので、名前繋がりで採用したという[[小ネタ>ネタ]]か、当初は彼女がこれを使う予定でもあったのだろうか。~

**関連カード [#card]
-[[No.]]

-[[《発条機雷ゼンマイン》]]

-[[《黄金の天道虫》]]
-[[《堕天使マリー》]]

-[[エクストラデッキへ墓地のカードを戻す効果を持つカード>エクストラデッキ#RG]]

//―《No.49 秘鳥フォーチュンチュン》の姿が見られる[[カード]]
―《No.49 秘鳥フォーチュンチュン》の姿が見られる[[カード]]
-[[《烏合無象》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[コレクターズパック−ZEXAL編−]] CPZ1-JP022 &size(10){[[Rare]]};
-[[No. COMPLETE FILE −PIECE OF MEMORIES−]] NCF1-JP049 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[ライフ]][[回復]]は[[誘発効果]]、カード効果の対象にならない効果は[[永続効果]]、[[破壊]]を回避する効果は[[永続効果]]、[[墓地]]の自身と[[墓地]]のモンスターを[[バウンス]]する効果は[[誘発効果]]です。(13/08/24)
A:(1)の[[カード]][[効果の対象]]にならない[[効果]]は[[永続効果]]、(2)の[[破壊]]を回避する[[効果]]は[[永続効果]]、(3)の[[ライフ回復]]は[[誘発効果]]、(4)の[[墓地]]の自身と[[墓地]]の[[モンスター]]を[[バウンス]]する[[効果]]は[[誘発効果]]です。(13/08/24)

//Q:[[カード]]の[[効果]]の[[対象]]にならない[[効果]]は[[自分]]の[[カード]]も不可能という事ですか?~
//A:(発売をお待ちください)
Q:(4)の[[効果]]で選択した2枚のうち一方が[[効果処理時]]に[[墓地]]に存在しない場合、もう1枚やこの[[カード]]を[[戻し>戻す]]ますか?~
A:[[戻し>戻す]]ません。(12/08/10)

Q:選択した2枚のうち一方が[[効果解決時]]に[[墓地]]に存在しない場合、もう1枚やこの[[カード]]を戻しますか?~
A:戻しません。(12/08/10)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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