No.(ナンバーズ)67 パラダイスマッシャー》

エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/天使族/攻2100/守2100
レベル5モンスター2体以上
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズ1に
このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
お互いにサイコロを2回ずつ振る。
出た目の合計が大きいプレイヤーは、次のターン終了時まで
モンスターの効果を発動できず、攻撃宣言できない。
(2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在し、
自分または相手がサイコロを振った場合、
1ターンに1度だけその内1つの目を7として適用できる。

 COLLECTORS PACK 2018で登場した光属性天使族エクシーズモンスター
 お互いサイコロを2回振って合計値が大きいプレイヤーモンスター効果の発動攻撃を封じる起動効果サイコロの出目の1つを7にする永続効果を持つ。

 (1)はサイコロの出た目の高かったプレイヤーモンスター効果攻撃宣言を制限する効果
 モンスター効果発動攻撃宣言の抑止はなかなか拘束力が高く、特にモンスター効果による除去や展開に依存している場合は絶大な効力を発揮する。
 サイコロを2回振れるため、《エンタメデュエル》の条件も満たしやすい。
 しかし運次第では自分自身の首を絞めかねず、使うなら(2)の効果《出たら目》といったサポートの併用が前提にした方がいいだろう。

 (2)はサイコロの出目を7に変更する効果
 サイコロカードはルールで規定されている6面のサイコロを使用し1〜6の目が出ることを前提に調整されているため、出目を通常ありえない7に変更することで、本来の想定を超えた効果適用が可能となる。
 しかし、《ゴッドオーガス》のような出たサイコロの目の種類に応じた効果を決定するカードが多く、それらは基本的にそもそも7の目の場合が規定されていないため、確率に介入できないカードがほとんどである。
 《天使のサイコロ》のように出た目の大きさに比例して効果も強化されるサイコロカードとの相性は良い。
 エクシーズ素材が3つ以上あれば(1)の効果発動した上で(2)の効果を使い勝つ可能性を上げることもできる。
 《出たら目》でサポートできない《デンジャラスマシン TYPE−6》《No.85 クレイジー・ボックス》に対しても、不利な出目が出た場合にこの(2)の効果で不発にできる。

 数少ないギャンブル確率に介入できるカードには違いないが、現状では(2)の効果で有利にできるサイコロカードは多くないのが実情。
 【ギャンブル】に採用するならば、(1)の効果狙いで利用することになるだろう。
 ただ、サイコロを振る効果を持つレベルモンスターが存在しないため、このカードをどうやってエクシーズ召喚するかが問題となる。
 このカードエクシーズ召喚するためにレベルモンスターサポートカードを増やすと、今度は肝心のギャンブルカードドローする確率が下がる本末転倒な結果になりかねないため、デッキの構築難易度は高い。

関連カード

収録パック等