《あまのじゃくの(のろ)い/Reverse Trap》

通常罠
発動ターンのエンドフェイズ時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。

 BOOSTER3で登場した通常罠
 強化弱体化を逆転させる効果を持つ。

 単体で使ってもそれなりに有用だが、基本的には自分カードとのコンボを考えて投入したい。
 装備カードを使う手もあるが、その他にはデメリットモンスターと併用するのも良い。
 特に《ダークエンド・ドラゴン》《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》とは相性抜群である。
 前者は相手モンスター除去した後、後者は相手モンスターからの戦闘破壊、もしくは自爆特攻ライフを払い続けた後、このカードで爆発的な攻撃力を得ることができる。
 他に、《不意打ち又佐》《流星の弓−シール》なら高攻撃力2回直接攻撃が可能。

 《収縮》《突進》より使い勝手は劣るが、相手攻撃に合わせてカウンターでき、使える幅は意外と広い。
 《団結の力》で大幅に強化して攻めてきた相手の度肝を抜くことができるだろう。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードはダメージステップ発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(直接攻守を変動させるわけではないため)

Q:このカードの効果適用中に《収縮》発動した場合どうなりますか?
A:その場合《収縮》効果は通常通り適用されます。
  「2倍にする」「半分にする」効果にこのカードは影響を与えません。

Q:このカード適用中、《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》モンスター戦闘で破壊するたびに攻撃力が上昇します。
  攻撃力2300でターンを終了した場合、次のターン《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》攻撃力はどうなりますか?
A:攻撃力はダウンするため、1900となります。

Q:《突進》が既に適用され、攻撃力2700となったモンスター(本来の数値は2000)がいます。
  このカードを発動したら、どうなりますか?
A:既に適用された数値変動にも干渉するので、そのモンスター攻撃力は1300(=2000-700)になります。(08/03/22)

Q:1回直接攻撃に成功し攻撃力1100となった《逆巻く炎の精霊》がいます。
  このカードを発動したら、どうなりますか?
A:既に適用された数値変動にも干渉するので、《逆巻く炎の精霊》攻撃力は0(100-1000だが、マイナスの攻撃力は無いため)になります。(08/03/22)

Q:《ヴェノム・スワンプ》存在中、ヴェノムカウンターが乗っている攻撃力0のモンスターがいます。
  《あまのじゃくの呪い》発動すると攻撃力ヴェノムカウンターの数×500アップしますか?
  攻撃力が上がる場合、攻撃力が戻ったときにヴェノムカウンター効果で0になった扱いで破壊されますか?
A:アップします。後者の質問については、調整中です。(10/12/01)

Q:このカード適用中に、《E・HERO ワイルドマン》《デーモンの斧》を装備した場合攻撃力は幾つになりますか?
  (この効果は、ルールに干渉するのかモンスターに干渉するのか)
A:通常通り数値アップダウン逆転が適用され、攻撃力500(=1500-1000)になります。(11/04/20)

Q:《あまのじゃくの呪い》の効果適用されている時、《禁じられた聖槍》効果を受けた《カース・オブ・ドラゴン》攻撃力は幾つになりますか?
A:調整中(12/07/20)

Q:《禁じられた聖槍》効果適用されている時、《あまのじゃくの呪い》の効果を受けた《カース・オブ・ドラゴン》攻撃力はいくつになりますか?
A:調整中(12/07/20)