効果モンスター 星4/地属性/サイバース族/攻1900/守 600 (1):1ターンに1度、このカードがモンスターと戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに発動できる。 手札からサイバース族モンスター1体を召喚する。 (2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。
ストラクチャーデッキ−パワーコード・リンク−で登場する地属性・サイバース族の下級モンスター。
モンスターと戦闘を行ったバトルフェイズにサイバース族を召喚する効果、相手の効果でフィールドから離れた場合にドローする効果を持つ。
(1)はサイバース族を追加で召喚できる効果。
戦闘を行った後に発動するため、戦闘破壊されずに生き残る必要がある。
トークンなどを狙ったり、破壊耐性を付与するのも手。
召喚に成功した場合の効果を持つ《サイバース・ガジェット》などを出し、効果を狙うのもいい。
注意点として、召喚なのでこの効果でレベル5以上のモンスターを召喚しようとすると、モンスターをリリースしてアドバンス召喚する必要がある。
とはいえ、サイバース族の上級以上は特殊召喚効果を持っているものが多く、あえてアドバンス召喚する必要があるものは少ない。
(2)は相手の効果で除去された場合のドロー。
能動的には狙えず、牽制用となる。
(1)の効果を阻害される場合でもディスアドバンテージにはなりにくい。