《アンデットワールド/Zombie World》

フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。
また、このカードがフィールド上に存在する限り
アンデット族以外のモンスターのアドバンス召喚をする事はできない。

 ストラクチャーデッキ−アンデットワールド−で登場したフィールド魔法
 フィールド墓地に存在するモンスターアンデット族にし、アンデット族以外のモンスターアドバンス召喚を封じる2つの効果を持つ。

 墓地に存在するモンスターを全てアンデット族に変更する効果により、アンデット族限定の豊富な蘇生カードで墓地モンスターを自由に蘇生する事が可能となる。
 《生者の書−禁断の呪術−》《馬頭鬼》自分墓地モンスターを、《ゾンビ・マスター》レベル4以下のモンスターであれば相手の墓地モンスター蘇生させることができる。
 《真紅眼の不死竜》《闇竜の黒騎士》は何度でも蘇る、サイズの小さい《ゴヨウ・ガーディアン》の様に運用できる。
 このカードの効果により元々アンデット族でないモンスター蘇生するのであれば、アンデット族に不足しがちな《ならず者傭兵部隊》等の除去効果を持ったモンスターや、《闇の侯爵ベリアル》等の強力な効果を持つ最上級モンスターや、シンクロモンスターの素材となるチューナー等のモンスター蘇生するといいだろう。
 ただし、その場合はこのカードが発動していなければ蘇生できないため、狙いすぎると痛い目を見るということだけは十分留意しておこう。

 フィールド上のモンスターアンデット族に変更する効果により、《ツタン仮面》等のアンデット族専用カードを全モンスターに対して使用できるようになる。
 中でも《威圧する魔眼》は、《お注射天使リリー》に使うことで3400もの直接攻撃をすることが可能になり、《X−セイバー エアベルン》《首領・ザルーグ》手札破壊も容易にできるようになる。

 フィールド墓地に存在するモンスター種族を変更する効果の影響力も非常に大きい。
 モンスターでは、《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》蘇生効果や自身を特殊召喚する効果《冥界の魔王 ハ・デス》モンスター効果を無効化する効果も完全に殺され、完璧に近い効果耐性を持つ《毒蛇神ヴェノミナーガ》ですら、このカードを出されるだけで攻撃力が0になってしまう上に自己再生もできない。
 魔法・罠カードでは、《戦士の生還》《リミッター解除》等の比較的多く使用されるカードから、《ディメンション・マジック》《ゴッドバードアタック》等の種族デッキで大きなウェイトを占めるカードも死に札とする為、このカードを発動するだけで大きなアドバンテージを得ることにつながる。

 種族変更効果は、相手の様々なデッキに対して影響を与える。
 【戦士族】【機械族】等の種族デッキは、《オーバーロード・フュージョン》等の種族専用カードが全て使えなくなる。
 墓地モンスター種族が大きく関係する【サイバー・ダーク】【儀式天魔神】等は、構築によってはデッキとして機能しなくなるほどの壊滅的な影響を受ける。

 変更するのは種族だけであり、《龍の鏡》《青眼の究極竜》融合召喚する場合は、融合素材となるモンスターを指定しているので、これらの融合を防ぐことはできない。
 アンデット族以外の種族を宣言した《DNA改造手術》とこのカードが同時に存在する場合、後から発動したカードの効果が適用され、フィールド上のモンスター種族が変更される。

 後半のアドバンス召喚を封じる効果も優秀であり、実質《生贄封じの仮面》に近い効果を発揮する。
 自分にも影響があるものの、デッキ構築時にアンデット族以外の高レベルモンスターを採用しなければ、相手だけにアドバンス召喚を制限できる。
 もちろんリリース自体を封じる効果ではないため、《ならず者傭兵部隊》起動効果《D−HERO Bloo−D》リリースを介する特殊召喚は阻害しない。
 アドバンス召喚に関連するカードを全て封殺するため、【スタンダード】に採用される《氷帝メビウス》はもちろんのこと、【帝コントロール】をはじめとするアドバンス召喚とするデッキは壊滅的な被害を被る。

 一方で、このカードを主軸にしてデッキを組む場合、このカードサーチする手段や、破壊から防ぐ手段が必須となる。
 このカードが存在しなければ、《真紅眼の不死竜》などはミラーマッチでもなければ効果を発揮することは難しい。
 さらには、相手メタカード《ゾンビ・マスター》《闇竜の黒騎士》を使用してきた場合は、自分墓地ばかりがアンデット族のため、逆に利用されてしまうので注意。
 さらに、この2体などは単体でも優秀なアタッカーになり得るため、メタでの採用に気をつけたい。
 強力である分だけ、この1枚に依存しすぎるのは危険である。

 以上のテキストからも分かるように、コンボカードでありながらそのコンボの選択肢の多さと爆発力の高さは凄まじい。
 その可能性の高さは計り知れないと言えるだろう。

関連カード

イラスト関連

通常召喚可能なレベル5以上のアンデット族モンスター

カード名に「ワールド」の付くフィールド魔法

収録パック等

FAQ

Q:フィールド上に裏側表示で存在するモンスターアンデット族として扱いますか?
A:扱いません。(08/06/21)

Q:《DNA改造手術》アンデット族以外を宣言した後、このカード発動した場合、フィールド上のモンスターアンデット族になりますか?
A:アンデット族になります。(08/06/21)

Q:このカード発動している時に《DNA改造手術》発動してアンデット族以外の種族宣言しました。
  フィールド上のモンスター種族はどうなりますか?
A:《DNA改造手術》宣言した種族になります。(08/06/21)

Q:アンデット族以外のモンスターを「リリースしてセットする」事は可能ですか?
A:「リリースしてセット(アドバンスセット)する」もアドバンス召喚に含まれるので、不可能です。
  なお、「リリースしてセットする」場合に「そのモンスターが本当にアンデット族かどうか」を確認する/させる必要はありません。(08/06/21)

Q:このカードの発動中、《ゾンビ・マスター》《デスカイザー・ドラゴン》効果を「本来の種族アンデット族ではないモンスター」を選択して発動しました。
  この時、チェーンしてこのカード破壊された場合、《ゾンビ・マスター》《デスカイザー・ドラゴン》効果は適用されますか?
A:アンデット族ではなくなったので、適用されません。(08/07/23)

Q:このカードの発動中、《傀儡虫》効果で「本来の種族アンデット族ではないモンスター」のコントロールを奪いました。
  コントロールが移った後に《アンデットワールド》が破壊された場合はそのモンスターは《傀儡虫》効果対象外となり、元のコントローラーフィールドに戻りますか?
A:調整中(08/06/22)