*《インセクト・プリンセス/Insect Princess》 [#top]
 効果モンスター
 星6/風属性/昆虫族/攻1900/守1200
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 相手フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターは全て攻撃表示になる。
 このカードが戦闘によって昆虫族モンスターを破壊する度に、
 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

 [[暗黒の侵略者]]で登場した[[風属性]]・[[昆虫族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[相手]]の[[昆虫族]]の[[表示形式]]を制限する[[永続効果]]と、自身が[[昆虫族]]を[[戦闘破壊]]する度に[[攻撃力]]を上昇する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[戦闘破壊]]を[[トリガー]]とした[[自己強化]]が可能だが、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が低く[[対象]]も限定されている。~
 効率よく使うには[[強化]]を行う[[サポートカード]]と[[《DNA改造手術》]]の両方が不可欠である。~
 強制的に[[攻撃表示]]にする[[モンスター効果]]から、あまり無い事だが低[[守備力]]の[[モンスター]]を[[攻撃表示]]にしてしまい、逆に[[戦闘破壊]]できなくなる事態が起こりうる。~
 単体でも機能する[[《アルティメット・インセクト LV5》]]や[[《セイバー・ビートル》]]の方が扱いやすい。~
 [[《ミレニアム・スコーピオン》]]と[[《最終突撃命令》]]を併用すれば上記の[[コンボ]]以上に有利な状況を生み出せる上、安定性でも上回る。~
 [[《代打バッター》]]や[[《孵化》]]での[[特殊召喚]]を考えた場合も、やはりこれらに比べると優先度は落ちる。~

 以上の点から[[《虫除けバリアー》]]や[[《トゲトゲ神の殺虫剤》]]を使う[[【種族操作】]]において、採用できるかといったところだろうか。~
 [[攻撃力]]が上がった状態で[[コントロール奪取]]されたとしても、[[《虫除けバリアー》]]で[[攻撃]]を防ぐことが可能となる。~

-[[表示形式]]を変更する[[効果]]は[[永続効果]]であり、[[自己強化]][[効果]]の分類は[[誘発効果]]。~
[[破壊]]した[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]必要もないため、[[攻撃]]するのは[[トークン]]等でも構わない。~
また[[永続効果]]は[[ダメージステップ]]でも[[適用]]されるので、[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]に[[攻撃]]した時にも[[ダメージ]]を与えることができる。~
詳しくは、[[《最終突撃命令》]]を参照。~

-おしとやかに見えるが、よく見ると影が不気味に微笑んでいる。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ版DMで、戦いの儀の前に海馬が遊戯に差し出したジュラルミンケースの中に入っていた[[カード]]の1枚。

--アニメGXの「翔vs胡蝶蘭」戦において、胡蝶蘭が使用。~
[[《代打バッター》]]により[[特殊召喚]]され、[[フィールド魔法]]《虫媒花の園》で[[コントロール転移]]した[[兵隊アリトークン]]を[[戦闘破壊]]することで[[攻撃力]]を上げた。~
[[昆虫族]][[モンスター]]と強制[[戦闘]]を行う[[装備魔法]]《インセクト・フェロモン》によって、1[[ターン]]で2度[[効果]]を[[発動]]している。~
しかし次の[[ターン]]の[[攻撃]]を[[《進入禁止!No Entry!!》]]で防がれて[[守備表示]]となり、[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]に[[戦闘破壊]]された。

--アニメ版DMでインセクター羽蛾がこの[[カード]]と同じ[[攻撃力]]上昇[[効果]]を持つ《&ruby(そうこうむかで){装甲百足};−アーマー・センチピード》を使用している。~
[[攻撃力]]が《インセクト・プリンセス》を下回り、[[表示形式]][[効果]]を持たない為、実質完全[[下位互換]]と言える。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《インセクト女王》]]
//-[[《DNA改造手術》]]
//-[[《寄生虫パラサイド》]]

-[[《軍神ガープ》]]
-[[《レベル制限A地区》]]
-[[《最終突撃命令》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【種族操作】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[暗黒の侵略者]] 307-025 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP081 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:1つ目の[[効果]]は[[永続効果]]で、2つ目の[[効果]]は[[ダメージステップ終了時]]に[[発動]]する[[誘発効果]]です。(14/04/03)

Q:場で[[植物族]]になっている、元々の[[種族]]が[[昆虫族]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した時[[攻撃力]]上昇[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、されません。(12/09/12)

Q:場で[[昆虫族]]になっている、元々の[[種族]]が[[植物族]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した時[[攻撃力]]上昇[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、されます。(12/09/12)

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