*《エクスチェンジ/Exchange》 [#p3bb59db]
*《エクスチェンジ/Exchange》 [#top]
 通常魔法
 お互いに手札を公開し、それぞれ相手のカードを1枚選択する。
 選択したカードを自分の手札に加え、そのデュエル中使用する事ができる。
 (墓地へ送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる)
 お互いのプレイヤーは手札を公開し、それぞれ相手のカード1枚を選んで自分の手札に加える。

 [[遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 付属カード>ゲーム付属カード#sef058a6]]で登場した[[お互い]]の[[手札]]を[[ピーピング]]、一枚ずつ交換するカード。~
 [[遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 付属カード>ゲーム付属カード#DM5]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[お互い]]の[[手札]]を[[ピーピング]]し合い、1枚ずつ[[手札]]を交換する[[効果]]を持つ。~

 [[メタ]]を読んだ上で使えば非常に強力なカードである。~
 [[サイドデッキ]]向けで、[[ミラーマッチ]]で高い威力を発揮する。~
 [[キーカード]]を奪えば有利に持ち込める。~
 [[相手]]の[[手札]]を[[確認]]した上で、1枚だけ[[カード]]を奪える。~
 [[相手]]の[[キーカード]]やこちらの動きを妨害する[[カード]]を奪えば、[[相手]]の動きを封じたり、[[自分]]の[[コンボ]]に繋げやすくなる。~
 単純明快な[[効果]]だが面白い性質を持ち合わせており、あらゆる可能性を秘めている。~

 [[【除去ガジェット】]]の[[ミラーマッチ]]ならば[[手札事故]]からの建て直しや連鎖を断ち切ることができる。~
 [[1ターンキル]]の[[ミラーマッチ]]であれば[[キーカード]]を奪うことで[[自分]]の[[コンボ]]を決めやすくできる。~
 [[【ダイヤモンドガイ】]]と相性がいい。~
 [[手札]]に来てしまった[[《死の合唱》]][[《メガトン魔導キャノン》]][[《おジャマ・デルタハリケーン!!》]][[《カオス・グリード》]]等を[[相手]]に押し付けるのである。~
 [[《おジャマジック》]]での[[手札]]補充と合せればまさに「[[おジャマ]]」である。~
 [[相手]]の[[手札]]から奪った[[カード]]は[[自分]]の[[手札]]に加わりそのまま使用できる為、[[汎用性]]の高い[[手札誘発]]や[[除去]][[カード]]ならば、[[自分]]が妨害目的で使用する事で、更に形勢を優位に立てる。~
 [[相手]]の[[キーカード]]を奪った場合は[[自分]]の[[デッキ]]では相性が合わずに使用できない場合が多く、[[ミラーマッチ]]以外では大体[[手札コスト]]にする位しか使用する用途が無い。~
 また[[ミラーマッチ]]でも、[[《黄金卿エルドリッチ》]]のような[[墓地]]から[[効果]]を[[発動]]可能な[[カード]]は、むしろ[[手札]]で温存して飼い殺し状態にした方が優勢になりやすい。~
// 勿論、状況と場合によっては奪った[[カード]]を使用するのも一考だが、無計画のままに奪った[[カード]]を相手の[[墓地]]で放置していれば、手痛いしっぺ返しを受けるのは覚悟しておきたい。~

 当然だが、[[自分]]が所持している強力な[[魔法・罠カード]]は伏せてから発動するのが基本となる。~
 [[《大嵐》]]が飛んでくる危険性があるが、すでに相手の[[手札]]に[[《大嵐》]]が存在していれば奪い取ってしまえば問題はない。~
 相手の[[《氷帝メビウス》]]などが[[手札]]にあった場合も、奪う優先度は高い。~
 [[自分]]の[[手札]]の[[カード]]も渡してしまう性質から、上述した内容と同じことが[[相手]]にも言える。~
 [[相手]]が有利になる[[カード]]を奪われないよう、この[[カードの発動]]前に[[モンスターの召喚]]、[[魔法・罠カード]]の[[セット]]はなるべく行っておきたい。~
 [[手札誘発]]系の[[カード]]は能動的に使用することが難しく、[[相手]]に奪われるとかなりの痛手となるため、そもそもの採用が難しくなる。~

 [[相手]]が優位な場合、[[手札]]には強力なカードが温存してある場合が多い。~
 [[手札]]がこれともう一枚あれば、[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《死者蘇生》]]などの強力なカードを得られる可能性が高まる。~
 渡した[[カード]]は勿論[[相手]]に使用される可能性があるものの、[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]できる[[カード]]を渡せば、[[相手]]に[[手札コスト]]として使われにくくはなる。~
 もっとも、[[コンボ]]の[[キーカード]]の場合、上述の様に飼い殺しにされてしまう場合もある点を考慮し、不用意に渡さない方が良いだろう。~

 メインから積む場合、自分で使う分には強力だが、相手には意味がないカードを多数抱え込むデッキでの採用が有力となる。~
 筆頭は[[リクルーター]]など[[戦闘破壊]]後に発動する[[効果]]を持つ[[モンスター]]である。~
 [[《強制転移》]]で相手に渡したいぐらいのカードなので、相手が使ってくれない可能性はあるが、その場合には《エクスチェンジ》で[[1:1交換]]が出来た計算になる。~
 そして仕方なく[[フィールド]]に置いてもらえば、それを[[戦闘破壊]]することで[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~
 次点として種類が少ない故であるが、[[墓地に送られた>墓地に送る]]場合に発動するカード陣で、[[《おジャマジック》]]や[[捨てられた>捨てる]]とき限定ながら[[暗黒界]]も有力である。~
 最後に相手に渡しても意味のないカードも有効、上記で扱った[[《死の合唱》]]などの他、[[《ワイト》]]など1枚だけ渡しても害のないカードが有効だろう。~
 [[《N・グラン・モール》]]も渡しても良いことが多い。~
 [[《マインドクラッシュ》]][[《異次元の指名者》]]などとはもちろん好相性である。~
 注意点としては、[[《ワイト》]]や[[《ジャイアントウィルス》]]、[[《見習い魔術師》]]、[[《異次元の偵察機》]]、[[《D−HERO ディスクガイ》]]、[[《D−HERO ドゥームガイ》]]などは渡しても良いカードなのだが、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の[[コスト]]に利用できる点がある。~
 他方で奪うべきカードは相手のキーカードはもちろん、[[《ライトニング・ボルテックス》]]や[[《死者蘇生》]]、[[帝]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]であり、渡してはいけないカードもこれである。~
 また、連戦をする場合、相手は[[魔法カード]]や[[罠カード]]を伏せる傾向が強くなるので、サイドに[[《心鎮壷》]]がかなり有力である。
-[[効果処理時]]の[[一連の効果]]について(10/03/13の[[裁定]])~
>
+まず[[お互い]]に[[手札]]を[[公開]]する。
+次に[[ターンプレイヤー]](実質この[[カード]]の[[発動]]者)が先に選び、その[[カード]]を[[相手]][[プレイヤー]]に[[確認]]させる。
+その後が非[[ターンプレイヤー]]が[[カード]]を選び、先ほど同様に選んだ[[カード]]を[[相手]][[プレイヤー]]に[[確認]]させる。~
+[[お互い]]の選択した[[カード]]を[[手札]]に[[加える]](同時扱い)。~

-遊戯王OCGのルールにおいて、時として判定を難しくさせる原因となるカードであり、審判泣かせである。~
[[自分]]の思ったとおりの[[効果]]で使えない可能性もあるので非常に注意が必要なカードでもある。~
-交換した[[手札]]について(15/03/06の[[裁定]])~
処理の結果、どちらかの[[手札]]に「[[持ち主]]が異なる[[同名カード]]」が共存する場合が有り得る。~
この際にトラブルを避けるために以下に挙げるような''「[[持ち主]]がどちらの[[プレイヤー]]なのかを明確にするための行動」を取ってもよい。''~

-相手に先攻を取られて1ターン目から食らうと[[ピーピング]]され、かなり痛い。~
--[[持ち主]]毎に[[手札]]を分けて置く。~

-[[モンスター]]の[[コントロール]]を交換するカードはそれなりにあるが、[[手札]]を交換するカードは珍しい。~
[[《アマゾネスの鎖使い》]]が居るので、唯一ではないが。~
--[[相手]]が[[持ち主]]の[[カード]]だけ別の[[スリーブ]]を使う。~

-[[効果]]処理の時点で両者に[[手札]]が1枚以上存在しない場合は[[不発]]となる。~
また交換したカードが[[デッキ]]に戻る場合[[持ち主]]の[[デッキ]]に戻る。
-上記の明確にする行動を取らない場合でも、使用時は[[お互い]]にどれが[[相手]]の[[カード]]なのか把握しておこう。~

-[[自分]]と[[相手]]の[[カード]]で[[スリーブ]]が違う場合、[[相手]]には交換したカードがバレバレになる。~
さらには、「[[手札]]を[[ランダム]]に選択する」場面でも問題が生じる。~
しかし、現在のところそういったルール問題の回避法はなく、「そういう[[効果]]のカードだ」と割り切るしかない。~
-[[効果]]処理の時点で両者に[[手札]]が1枚以上存在しないと[[不発]]になる。~
また交換した[[カード]]が[[デッキに戻る>デッキに戻す]]場合、[[持ち主]]の[[デッキに戻る>デッキに戻す]]。~

-[[スピリット]]や[[リクルーター]]または腐った[[上級モンスター]]のみを[[手札]]に揃え、[[発動]]すると面白い。~
実質[[相手]]の[[手札]]にあっても使えないので([[スリーブ]]の関係で[[ブラフ]]にもならない)、こちらは2:2交換で相手の切り札を奪う事ができる。~
[[《押収》]]でさえ猛威を振るう[[カード]]なのに、さらに[[アドバンテージ]]を損ねず切り札を奪える利点は大きい。~
ただ、[[《サンダー・ブレイク》]]等の[[手札]][[コスト]]にされる可能性はある。~
-この[[効果]]で交換した[[カード]]は「[[ドロー]]以外の方法で[[手札]]に[[加わった>加える]]」事になるので、[[《トリックスター・リリーベル》]]・[[《転生炎獣ミーア》]]・[[《マシンナーズ・アンクラスペア》]]を奪えばその[[効果]]を[[発動]]できる。~

-再販されて、[[イラスト]]内の[[手札]]のカードが全く違うカードに変わっている面白い一枚。~
しかし再販版はどちらが[[発動]]したのかは不明だが、どちらにしてもその状況で使うのはマズい。~
-今でこそ上記の[[裁定]]で「[[持ち主]]がどちらの[[プレイヤー]]なのかを明確にするための行動」が取れるのだが、''以前の[[裁定]]では明確にする行動が不可能だった''。~
[[自分]]と[[相手]]の[[カード]]で[[スリーブ]]が違う場合、当然[[相手]]には交換した[[カード]]がバレバレになる。~
公正を期すならば[[スリーブ]]を全て外した状態で勝負してしまうのが一番だが、そんなことはよほど仲の良い[[相手]]でなければ了承してくれないだろう。~
判定が難しくなる原因となる審判泣かせの[[カード]]であり、本ゲームで一番処理が面倒な[[効果]]とも言える[[カード]]だった。~
また、この[[裁定]]は登場から長い期間適用されていたことにも気を付けたい。~

-DL2-136版およびBE1-JP170版の[[イラスト]]の[[《ブラック・マジシャン》]]は、日本版では[[DUELIST LEGACY Volume.2]]で初登場した[[イラスト]]であるが、海外版では[[EX]]で初登場した[[イラスト]]である。~
-[[モンスター]]の[[コントロール]]を交換する[[カード]]はそれなりにあるが、[[手札]]を交換する[[カード]]は珍しい。~
[[《アマゾネスの鎖使い》]]の場合、交換ではなく奪取である。~

-[[魔法・罠カード]]として初めて[[アルティメットレア>Ultimate]]仕様となったカードでもある。~
-[[《魔導書の神判》]]現役時には、[[魔法カード]]の[[発動]]枚数を増やしつつ[[相手]]の[[魔導書]]を奪う手段として投入された。~

-[[速攻魔法]]ではないため[[チェンジ]]には含まれない。~

-[[イラスト]]では、第三者の手で交換している。~
再販版の[[イラスト]]では、互いの手が交換し合っている[[手札]]が全く違う[[カード]]に変わっている。~
再販版ではどちらが《エクスチェンジ》を[[発動]]したのかは不明だが、どちらにしても[[イラスト]]に描かれた状況で使うのは宜しくない。~

--再販前の[[イラスト]]に描かれた[[カード]]は全て[[遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨>ゲーム付属カード#DM3]]の[[付属カード>ゲーム付属カード]]である。~

--再販後の[[イラスト]]の[[《ブラック・マジシャン》]]は、日本版では[[DUELIST LEGACY Volume.2]]で初登場した[[イラスト]]だが、海外版では[[EX]]で初登場した[[イラスト]]である。~

---[[公式データベース>遊戯王カードデータベース]]には再販後の[[イラスト]]しか掲載されていない。~

-[[魔法・罠カード]]として初めて[[アルティメットレア>Ultimate]]仕様となった[[カード]]でもある。~

-「exchange」は英語で「交換する」という意味であり、効果処理そのままの名称である。

-原作・アニメにおいて―~
「遊戯vs洗脳城之内」で表遊戯が使用。~
わざと[[《真紅眼の黒竜》]]が[[手札]]にある状況で使用し、それを選択しなかった親友の心は死んでいないと確信した。~
その後の[[デュエル]]でも主に序盤〜中盤に使用されている。~
~
「vs海馬」戦では《天声の服従》によって海馬の[[手札]]に加わった[[《オシリスの天空竜》]]を奪い返すも、《削りゆく命》を奪われ、後にそれによって[[《オシリスの天空竜》]]の[[攻撃力]]を下げられている。~
「vs闇マリク」戦では闇マリクの[[キーカード]]である[[《死者蘇生》]]を奪うが、[[《融合解除》]]を奪われ、後の[[《ラーの翼神竜》]]の[[メタルデビル・トークン]]への[[攻撃]]を解除させられている。~
いずれも《エクスチェンジ》がなければ遊戯が危機に直面していたとはいえ、この[[カード]]の「諸刃の剣」たる一面を表していると言える。~
その頃の原作・アニメでは、交換したカードはその時の[[コントローラー]]の[[墓地]]に送られた。~
~
また、アニメでは「バクラvs闇マリク」でバクラが使用。~
[[《闇の指名者》]]で闇マリクの[[手札]]に加えさせた[[《ラーの翼神竜》]]を奪った。~
しかし、その代償として[[《死者蘇生》]]を闇マリクに奪われてしまい、その後[[墓地]]に送られた[[《ラーの翼神竜》]]を[[蘇生]]され敗北する事となる。~
「ドーマ編」ではラフェールが使用。~
闇遊戯から《ネクロマンシー》を受け取り、彼は[[手札]]の《オレイカルコスの結界》を渡し…。
原作・DMにおける「遊戯vs城之内(洗脳)」戦にて遊戯が初使用。~
わざと[[《真紅眼の黒竜》]]が[[手札]]にある状況で使用し、動揺する城之内がそれを選択せずに[[《手札抹殺》]]を選んだ事から、「城之内の心は死んでいない」と確信するきっかけとなった。~
また、遊戯の方は城之内の[[手札]]から[[《マジックアーム・シールド》]]を奪い、防御に活用している。~
その後のバトルシティ決勝トーナメントでは、「闇遊戯vs海馬」戦と「遊戯vs闇マリク」戦で立て続けに登場し、どちらも[[マストカウンター]]的な使われ方であった。~
前者では[[《光の封札剣》]]の[[効果]]が切れたタイミングで[[《オベリスクの巨神兵》]]を奪う算段だったのが、[[《天声の服従》]]によって[[《オシリスの天空竜》]]が海馬の[[手札]]に[[加わった>加える]]事から、それを取り戻した。~
後者では闇マリクの[[キーカード]]である[[《死者蘇生》]]が[[《左腕の代償》]]で[[サーチ]]された時に発動し、優位を奪った。~
しかし、前者は[[《削りゆく命》]]、後者は[[《融合解除》]]を代わりに渡した事で後のピンチに繋がっており、この[[カード]]の諸刃の剣たる一面を表していると言える。~

--乃亜編で、海馬がモクバに株の仕組みを計100枚のカードで説明しているシーンにも登場している。
--原作・アニメでは交換した[[カード]]はその時の[[コントローラー]]の[[墓地へ送られた]]。~

--「遊戯vsアテム」の決戦前夜においてデッキ作りのためテーブルに置いたカードのうちの1枚。~
--交換する[[カード]]は[[OCG]]では上記の通り[[発動]]した[[プレイヤー]]から選ぶが、原作やアニメでは[[デュエル]]によってまちまちである。~

--アニメ版・アニメオリジナルデュエルでは、遊戯の他にもさまざまな決闘者が使用している。~
アニメ版「闇バクラvs闇マリク」戦では闇バクラが使用し、[[《闇の指名者》]]の[[効果]]で闇マリクの[[手札]]に[[加えさせた>加える]][[《ラーの翼神竜》]]を無理やり奪った。~
しかし逆に闇バクラの[[手札]]の[[《死者蘇生》]]を闇マリクに奪われてしまい、その後[[召喚]][[コスト]]として[[墓地へ送られた]][[《ラーの翼神竜》]]を[[特殊召喚]]され、デュエルに敗北する事となる。~
余談だが、このシーンで闇バクラがこのカードを発動した際の[[イラスト]]の右下の部分をよく見ると、何故か「G5-03」と「遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1」の収録パック名の略号が記載されている。~
「ドーマ編」の「遊戯vsラフェール」(1戦目)ではラフェールが使用。~
[[お互い]]の[[手札]]が1枚の時に[[発動]]され、強制的に遊戯の[[通常魔法]]《ネクロマンシー》とラフェールの[[《オレイカルコスの結界》]]を交換した。~

--アニメでは演出等の都合上も絡んでか、奪われると窮地に落ち入る様な[[カード]]を[[セット]]せずに[[発動]]し、その結果、奪われた[[カード]]で後に窮地に陥る場合が多い。~
1[[ターン]]での魔法・罠[[カード]]に[[セット]]の制限がある原作ではまだしも、それが一切存在しないアニメでも何故か[[セット]]しない。~

--アニメ版「バトルシティ編」における「闇遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦では、光の仮面が類似[[効果]]を持つ[[通常魔法]]《手札交換》を使用している。~
こちらは「[[お互い]]の[[手札]]を全て交換する」という遥かに恐ろしい[[効果]]を持つ[[カード]]であり、なんと''[[発動]]条件すら無く[[自分]]の[[手札]]が0枚の状態''でも[[発動]]できた。~
この[[効果]]のままでは自分の[[手札]]の[[カード]]をガン伏せした直後にこの[[カード]]を[[発動]]してしまえば相手から莫大な[[アドバンテージ]]を得られてしまう為か、初登場してかなり長い年月を経ても流石にOCG化されていない。~

--アニメGXでは、神田次男がこの[[カード名]]を意識したと思われる[[通常罠]]《クエスチェンジ!?》を使用している。~
なお、[[効果]]に特に関連性は見られない。~

--アニメARC-Vでは、柊修造がほぼ[[下位互換]]の[[通常魔法]]《青春の交換日記》を使用している。~

-コナミのゲーム作品において―~
遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONでは、CPUキャラクターは現在適用されている[[禁止・制限カード]]リストを無視した[[デッキ]]を組んでいたり、未実装カードを[[デッキ]]に投入していたりする。~
そのため、一般プレイヤーが普段[[デッキ]]に投入できないカードを使用したい場合、[[《闇の指名者》]]で[[相手]]の[[手札]]に加えさせ、このカードで奪えばいい。~
(特に[[三幻神]]はこの方法でないと[[自分]]が[[三幻神]]を[[召喚]]したという称号が得られない。)~
--[[遊戯王オンライン]]では、CPUキャラクターは現在適用されている[[禁止・制限カード]]リストを無視した[[デッキ]]を組んでいたり、未実装[[カード]]を[[デッキ]]に投入していたりする。~
そのため、一般[[プレイヤー]]が普段[[デッキ]]に投入できない[[カード]]を使用したい場合、[[《闇の指名者》]]で[[相手]]の[[手札]]に[[加えさせ>加える]]、この[[カード]]で奪えばいい。~
特に[[三幻神]]はこの方法でないと[[自分]]が[[三幻神]]を[[召喚]]したという称号が得られない。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[《アマゾネスの鎖使い》]]
--[[DUEL TERMINAL]]では初期は闇遊戯の[[デッキ]]や隠し[[デッキ]]で採用されていたが、途中から姿を消している。~
[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]等、本来出せない[[カード]]が出せてしまう状況になるからだと思われる。~

-[[《墓荒らし》]]
--デュエルリンクスでは、原作・DMにおける「遊戯vs城之内(洗脳)」戦を意識してか、城之内克也との対戦で得られる勝利報酬(ランダムドロップ)のリストに掲載されている。~
またCPUキャラクターとの対戦イベントでは、[[遊戯王オンライン]]同様、未実装[[カード]]がCPUキャラクターの[[デッキ]]に投入されている場合が多いため、あらかじめタイミングを見計らって、この[[カード]]でその未実装[[カード]]を奪うことでその[[デュエル]]中のみ[[プレイヤー]]が利用できる裏技がある。~
無論、[[プレイヤー]]側にはこの[[カード]]を用いる上で[[キーカード]]が奪われないプレイングやその未実装[[カード]]を活かした[[コンボ]]が要求されるのだが、アニメ5D'sの「遊星vsロットン」戦・「遊星&鬼柳vsロットン」戦をモチーフにしたCPUキャラクター対戦イベントではCPU(ロットン)側に《ガトリング・オーガ》・[[《仕込みマシンガン》]]が採用されていることを利用して、CPU(ロットン)側に[[1ターンキル]]を決める戦法が話題になった。~
また、スリーブを使用している場合、そのままの状態で[[相手]]の[[手札]]に加わるため、交換した[[カード]]の位置が丸わかりになってしまう。~

**関連カード [#card]
-[[持ち主の異なるカードが手札に加わるカード>手札#another_owner]]

-[[《ソーラー・エクスチェンジ》]]

-[[トレード]]

―[[イラスト]]関連
-G5-03版
-初収録版
--左側(上から)
---[[《万能地雷グレイモヤ》]]
---[[《ガルマソード》]]
---[[《ガルマソードの誓い》]]
---[[《キラー・スネーク》]]
--右側(上から)
---[[《インセクト女王》]]
---[[《ガルマソードの誓い》]]
---[[《ガルマソード》]]
---[[《サイバティック・ワイバーン》]]

-再録版
--左側(上から)
---[[《万能地雷グレイモヤ》]][[《ガルマソード》]][[《ガルマソードの誓い》]][[《キラー・スネーク》]]
--右側(上から)
---[[《インセクト女王》]][[《ガルマソードの誓い》]][[《ガルマソード》]][[《サイバティック・ワイバーン》]]
-DL2-136版、BE1-JP170版
--左側(上から)
---[[《封印されしエクゾディア》]][[《封印されし者の左腕》]][[《封印されし者の右足》]][[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]
--右側(上から)
---[[《サンダー・ボルト》]][[《強欲な壺》]][[《ブラック・マジシャン》]][[《時の魔術師》]]
---[[《封印されしエクゾディア》]]
---[[《封印されし者の左腕》]]
---[[《封印されし者の右足》]]
---[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]
--右側(上から)
---[[《サンダー・ボルト》]]
---[[《強欲な壺》]]
---[[《ブラック・マジシャン》]]
---[[《時の魔術師》]]

**収録パック等 [#h18518a1]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 付属カード>ゲーム付属カード#DM5]] G5-03 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.2]] DL2-136 &size(10){[[Ultimate]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP170 &size(10){[[Super]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.2]] DL2-136 &size(10){[[Ultimate]]};
-[[遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 付属カード>ゲーム付属カード#sef058a6]] G5-03 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP143 &size(10){[[Rare]]};
-[[決闘王の記憶−決闘都市編−]] 15AY-JPB28

**FAQ [#ib4b5bb6]
Q:《エクスチェンジ》によって[[相手]]に[[《暗黒界の軍神 シルバ》]]を渡し、[[自分]]が他の[[カードの効果]]によって[[相手]]の[[手札]]から[[捨てさせた>捨てる]]場合、[[《暗黒界の軍神 シルバ》]]の[[誘発効果]]は発動しますか?~
またそれは「[[相手]]の[[カードの効果]]によって捨てられた場合」の[[効果]]も有効ですか?~
**FAQ [#faq]
Q:《エクスチェンジ》によって[[相手]]に[[《暗黒界の軍神 シルバ》]]を渡し、[[自分]]が他の[[カードの効果]]によって[[相手]]の[[手札]]から[[捨てさせた>捨てる]]場合、[[《暗黒界の軍神 シルバ》]]の[[誘発効果]]は[[発動]]しますか?~
  またそれは「[[相手]]の[[カードの効果]]によって[[捨てられた>捨てる]]場合」の[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:[[発動]]し、[[特殊召喚]]します。(08/06/15)~
 「[[相手]]の[[カードの効果]]によって捨てられた場合」の効果については、「相手の手札から落ちた場合」には発動しません。(08/06/15)
  「[[相手]]の[[カードの効果]]によって[[捨てられた>捨てる]]場合」の[[効果]]は、「[[相手]]の[[手札]]から落ちた場合」には[[適用]]しません。(08/06/15)

Q:《エクスチェンジ》によって[[相手]]に[[暗黒界]]を渡し、[[相手]]が他の[[カードの効果]]によって[[手札]]から捨てられ[[特殊召喚]]した場合、[[暗黒界]]の「[[相手]]の[[カードの効果]]によって捨てられた場合」の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:「[[相手]]の[[カードの効果]]によって捨てられた場合」の効果については、「相手の手札から落ちた場合」には発動しません。(08/06/15)
Q:《エクスチェンジ》によって[[相手]]に[[暗黒界]]を渡し、[[相手]]が他の[[カードの効果]]によって[[手札]]から[[捨てられ>捨てる]][[特殊召喚]]した場合、[[暗黒界]]の「[[相手]]の[[カードの効果]]によって[[捨てられた>捨てる]]場合」の[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:「[[相手]]の[[カードの効果]]によって[[捨てられた>捨てる]]場合」の[[効果]]は、「[[相手]]の[[手札]]から落ちた場合」には[[適用]]しません。(08/06/15)

Q:[[《エクスチェンジ》]]で[[自分]]の[[《闇より出でし絶望》]]を[[相手]]に渡し、『自分が[[《手札抹殺》]]』あるいは『相手が[[《手札抹殺》]]』を使うことにより[[相手]]の[[手札]]にあった[[自分]]の[[《闇より出でし絶望》]]が[[墓地に送られた>墓地に送る]]場合、[[《闇より出でし絶望》]]の効果は発動しますか?~
A:[[《闇より出でし絶望》]]の[[効果]]は、元々の持ち主が使用している場合でなければ[[効果を発動>モンスター効果の発動]]する事ができません。~
したがって、《エクスチェンジ》などの[[効果]]によって、[[相手]]の[[手札]]に加えられている場合、[[墓地へ送られて>墓地に送る]]も[[特殊召喚]]する事はできません。(08/04/15)
Q:[[《エクスチェンジ》]]で[[自分]]の[[《闇より出でし絶望》]]を[[相手]]に渡し、[[自分]]または[[相手]]が[[《手札抹殺》]]を使うことにより[[相手]]の[[手札]]にあった[[自分]]の[[《闇より出でし絶望》]]が[[墓地へ送られた]]場合、[[《闇より出でし絶望》]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[《闇より出でし絶望》]]の[[効果]]は、元々の[[持ち主]]が使用している場合でなければ[[効果を発動>モンスター効果の発動]]する事ができません。~
  したがって、《エクスチェンジ》等の[[効果]]によって、[[相手]]の[[手札]]に[[加えられている>加える]]場合、[[墓地へ送られて>墓地へ送る]]も[[特殊召喚]]する事はできません。(08/04/15)

Q:《エクスチェンジ》によって[[相手]]に[[《イビー》]][[《エレクトリック・スネーク》]]を渡し、[[自分]]の[[《押収》]]によって[[手札]]から捨てさせた場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~
Q:《エクスチェンジ》によって[[相手]]に[[《イビー》]]・[[《エレクトリック・スネーク》]]を渡し、[[自分]]の[[《押収》]]によって[[手札]]から[[捨てさせた>捨てる]]場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。

Q:《エクスチェンジ》によって[[相手]]に[[《イビー》]][[《エレクトリック・スネーク》]]を渡し、[[相手]]の[[《天使の施し》]]によって[[相手]]が[[手札]]から捨てた場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[調整中]]。
Q:《エクスチェンジ》によって[[相手]]に[[《イビー》]]・[[《エレクトリック・スネーク》]]を渡し、[[相手]]の[[《天使の施し》]]によって[[相手]]が[[手札]]から[[捨てた>捨てる]]場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(10/07/28)

Q:《エクスチェンジ》で[[相手]]に渡し、[[相手]]が[[召喚]]したその[[モンスター]]を[[《洗脳解除》]][[《所有者の刻印》]]で[[自分]]の場に移すことは出来ますか?~
A:「[[持ち主]]」が[[自分]]なので可能です。
Q:《エクスチェンジ》で[[相手]]に渡し、[[相手]]が[[召喚]]したその[[モンスター]]を[[《洗脳解除》]]・[[《所有者の刻印》]]で[[自分]]の[[フィールド]]に移すことはできますか?~
A:「元々の[[持ち主]]」が[[自分]]なので可能です。

Q:[[自分]]か[[相手]]の[[手札]]が無い状態でも[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。[[空撃ち]]に該当してしまいます。
Q:[[自分]]か[[相手]]の[[手札]]がない状態でも[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(15/07/30)

Q:[[《PSYフレームロード・Ω》]]の(1)の[[効果]]で、[[相手]]の[[手札]]を[[ランダム]]に1枚選び[[除外]]しました。~
その[[除外]]した[[手札]]がこの[[カード]]の[[効果]]によって[[相手]]の[[手札]]に[[加わって>加える]]いた元々の[[持ち主]]が[[自分]]の[[カード]]だった場合、どのように処理を行いますか?~

A:質問の状況の場合でも、[[《PSYフレームロード・Ω》]]の[[効果]]処理は通常通り[[適用]]されます。~
次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]にその[[表側表示]]で[[除外]]された[[手札]]の[[カード]]は[[相手]]の[[手札]]へと[[戻り>戻す]]、[[効果]]を[[発動]]した[[《PSYフレームロード・Ω》]]自身も同時に[[フィールド]]に[[戻り>戻す]]ます。~
(元々の[[持ち主]]である[[自分]]の[[手札]]に[[戻る>戻す]]わけではありません。)(2020/09/28)~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=16758&keyword=&tag=-1

Q:この[[カード]]によって交換した[[カード]]はどのように管理しますか?~
A:[[プレイヤー]]の[[手札]]に混ぜて1つの[[手札]]として使用します。~
  しかし、トラブルを避けるために[[持ち主]]が分かるように分けて管理してもかまいません。(15/03/06)

Q:[[手札]]を選ぶ[[効果]]でこの[[カード]]によって交換した[[カード]]を選ぶ際にはどのように処理しますか?~
  また異なる[[スリーブ]]を使用している場合裏側でも判別可能になってしまいますがどうすればよいですか?~
A:[[お互い]]に使用している[[スリーブ]]が異なる場合でも、特別な処理を行う事はありません。~
  基本的には対戦者同士で相談の上、通常通りの[[効果]]処理を行います。~
  無作為に[[カード]]を選ぶ場合は[[サイコロ]]で判定する等、通常通りとなるように処理して下さい。~
  [[公認大会]]などの場合は大会のジャッジや運営責任者の指示に従ってください。(15/03/06)
//↓手札を選ぶ効果は基本的に「確認して選択する」か「ランダムに選択する」かのどちらか。裏を見て選ぶという効果ではないため新たに裁定をとってみた。
//A:見て選ぶ効果の場合は見てから、裏向きのまま選ぶ効果である場合、裏向きのまま選ぶことができます。~
//  なお、本ゲームでは[[スリーブ]]を使用しない遊び方を想定しています。異なる[[スリーブ]]を使用している場合の処理方法は当日のジャッジにお聞きください。(11/10/09)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《エクスチェンジ》,魔法,通常魔法,);