効果モンスター 星5/光属性/サイバース族/攻2000/守1000 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールドのサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。 このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターの攻撃力は800アップする。 (2):モンスターゾーンのこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 お互いのプレイヤーは800ダメージを受ける。
CIRCUIT BREAKで登場した光属性・サイバース族の上級モンスター。
召喚に成功した時にサイバース族モンスターを強化する誘発効果、効果で破壊され墓地へ送られた場合、お互いにダメージを与える誘発効果を持つ。
(1)は上級モンスターであるこのカードを召喚した時にしか発動できない。
自身を対象にできないので、強化したいサイバース族とリリースと召喚権が揃っていなければ発動できない。
また、このカードがフィールドを離れると効力が切れてしまうため、(2)の効果とも相性は良くない。
(2)は効果破壊時にお互いに800効果ダメージを与える効果。
自身の攻撃力が上級モンスターの基準に届いておらず、戦闘破壊されて発動できない可能性が高い。
また、発動できても自分もダメージを受けるため、ライフ・アドバンテージとはならない。
一応、効果ダメージをトリガーとする《サイバース・ビーコン》などのトリガーとなるが、上級モンスターであるこのカードでやるべきではないだろう。
攻撃力も効果も上級モンスターとしてはあまりにも力不足で、到底採用圏外のカードと言わざるを得ない。
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