エクシーズ・効果モンスター ランク6/光属性/機械族/攻2100/守1600 機械族・光属性レベル6モンスター×3 「サイバー・ドラゴン・インフィニティ」は1ターンに1度、 自分フィールドの「サイバー・ドラゴン・ノヴァ」の上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×200アップする。 (2):1ターンに1度、フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。 (3):1ターンに1度、カードの効果が発動した時、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
クロスオーバー・ソウルズで登場した光属性・機械族のエクシーズモンスター。
《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》に重ねるという召喚条件、自身のエクシーズ素材の数に比例して攻撃力を上げる効果、表側攻撃表示モンスター1体を自身のエクシーズ素材にする効果、自身のエクシーズ素材をコストに効果の発動を無効にする効果を持つ。
通常のエクシーズ召喚はエクシーズ素材の縛りが非常に厳しいので、基本的には《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》に重ねる形でエクシーズ召喚する事になるだろう。
《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》を出しやすいデッキとしては、【サイバー・ドラゴン】をはじめとして、《銀河戦士》を擁する【ギャラクシー】、《先史遺産ゴールデン・シャトル》を擁する【先史遺産】などが挙げられる。
エクストラデッキに余裕があるデッキならば、ランク4の《星守の騎士 プトレマイオス》から《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》を経由して出すこともできる。
変わったところでは、【セイクリッド】における《セイクリッド・ビーハイブ》や【先史遺産】での《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》に対し《RUM−アストラル・フォース》を使用する方法もある。
(1)の効果は、自身のエクシーズ素材の数を参照する自己強化。
エクシーズ召喚直後のステータスは、エクシーズ素材を持っていない《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》に重ねた場合でも2300はある。
そこから(2)の効果でエクシーズ素材を増やせばさらに上昇する。
ただし、上昇幅はそれほど大きくないので、こちらの効果はオマケ程度に考えるべきだろう。
(2)の効果は、表側攻撃表示モンスターを自身のエクシーズ素材にする効果。
特殊召喚されたモンスターでなくても対象にできる分、《No.101 S・H・Ark Knight》より効果を使いやすい。
あまり使う事はないだろうが、自分のモンスターをエクシーズ素材に変換することができる点も《No.101 S・H・Ark Knight》との相違点の1つである。
発動条件やコストもないので、《死者蘇生》等で蘇生させた場合も使用できるのは強力。
(3)の効果は、自身のエクシーズ素材をコストに効果の発動を無効にする効果。
(2)の効果でエクシーズ素材を増やせれば、それに応じて発動できる回数も増えていく。
効果の発動を無効にするので、既にフィールドにある永続系カードや、墓地で効果を発動するカードにも対応できるのがポイント。
ただし、1ターンに1度しか使用できないので、マストカウンターの見極めは慎重に行いたい。
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