フィールド魔法 (1):フィールドのリンク状態のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 リンクモンスターのリンク召喚は無効化されない。 (3):自分が2000以上の戦闘・効果ダメージを受けた場合に発動できる。 自分のEXデッキの裏側表示のカードだけをシャッフルし、その一番上のカードをめくる。 めくったカードがサイバース族リンクモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。 違った場合は元に戻す。
ストラクチャーデッキ−パワーコード・リンク−で登場したフィールド魔法。
リンク状態のモンスターを全体強化する効果、リンク召喚を無効化されなくなる効果、ダメージを受けた場合にランダムでサイバース族リンクモンスター1体を特殊召喚する効果を持つ。
(1)はリンク状態のモンスターへの全体強化。
リンク召喚し、そのリンク先にモンスターが存在すればどちらも強化される。
ただし相手にも適用されるため、相手のリンクモンスターは素早く除去しておきたい。
また、リンクマーカーが上のリンクモンスターをエクストラモンスターゾーンに出すと、相手にリンク状態の機会を与えてしまう。
(2)はリンク召喚の無効化を防ぐもの。
カウンター罠などには強いが、リンクモンスターそのものには耐性がつかない。
自分だけでなく相手のリンク召喚も無効にできなくなるので諸刃の剣である。
(3)はサイバース族リンクモンスターをランダムで特殊召喚する効果。
エクストラデッキをサイバース族リンクモンスターのみで構成すればほぼ確実に特殊召喚できる。
しかし、その場合でもどのカードが特殊召喚されるかは運任せであり、戦術に組み込むのは難しい。
予め出しやすいリンクモンスターを可能な限りリンク召喚しておき、高リンクのリンクモンスターを残しておくと良い。
また、当然ながらエクストラモンスターゾーンやリンク先に空きが無い状況でダメージを受けても発動できない。
適用中はこのカードの存在が筒抜けなので、相手から2000以上のダメージとなる攻撃をする可能性は当然低くなる。
《召喚制限−猛突するモンスター》などで攻撃を強要する、戦闘ダメージを増やすようにコンバットトリックを行う、相手の攻撃に対して《メタバース》でこのカードを発動するなど工夫が必要になる。
《メタバース》はこちらの(1)の効果をコンバットトリックに使えるようになるので相性がいい。
また実際には使えずとも、逆に相手は2000以上の戦闘ダメージを与えづらくなるので牽制になる。
能動的に発動条件を満たすならば自爆特攻でもよく、また《アストラルバリア》などで直接攻撃に変えても良い。
ターン中の回数制限もないので、リクルーターで連続自爆特攻し、ダメージを受け続けて展開するのも良い。
効果ダメージも同様であり、《G・コザッキー》を召喚すれば発動条件を即座に満たせる。
《グラナドラ》も回復しつつ後続を呼び出せるアタッカーになる。
しかし2000ものダメージは大きいので、何度も使う際は《体力増強剤スーパーZ》や《女神の加護》のようなダメージを帳消しにできるカードも使いたい。
《BK ベイル》はダメージを帳消しにできる上手札に複数枚あれば自爆特攻で枚数分効果を使えるので相性が良い。
―「サイバネット」と名のついたカードについては《サイバネット・ユニバース》を参照。
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