*《ジェムエレファント/Gem-Elephant》 [#ncf0e262]
 効果モンスター
 星3/地属性/岩石族/攻 400/守1900
 自分のメインフェイズ時に、
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。
 また、このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、
 手札から通常モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。
 このカードの守備力は、そのダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。

 [[GENERATION FORCE]]で登場した[[地属性]]・[[岩石族]]の[[下級モンスター]]。~
 自身を[[バウンス]]する[[効果]]と[[手札]]の[[通常モンスター]]1体を[[墓地へ送る]]ことで[[守備力]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~

 [[フィールド]]上に存在する自身を[[バウンス]]できる、[[《オネスト》]]と同様の[[効果]]を持つ。~
 [[相手]]の[[下級]][[アタッカー]]を止めつつ、能動的に[[モンスターカードゾーン]]を空けられるので、一部の[[半上級モンスター]]と相性がいい。~
 [[《金剛真力》]]の条件も満たしやすく、同時期に登場した[[デュアル]]の[[ジェムナイト]]とやや[[シナジー]]がある。

 しかし、[[手札誘発]][[効果]]を持たないこの[[モンスター]]をわざわざ[[手札]]に[[戻し>戻す]]たところで、再び[[通常召喚]]し直すことくらいしかできない。~
 [[壁]]として[[セット]]しておいたこの[[モンスター]]を必要に応じて回収し、[[手札コスト]]として利用するという手もあるが、[[ジェムナイト]]([[ジェム]])には優秀な[[手札コスト]]となる[[《ジェムナイト・フュージョン》]]が存在するので、[[ボード・アドバンテージ]]を失ってまで[[手札コスト]]を確保したい状況はあまりない。~
 [[《光と闇の竜》]]を[[弱体化]]させたり、[[ステータス]]低下をリセットするなど、有効に働く場面もあるが、[[バウンス]][[効果]]を使用する場面は少ないだろう。~

 [[下級]][[アタッカー]]の[[攻撃]]を止められるだけの最低限の[[守備力]]は持っているため、[[壁]]として運用することが可能。~
 [[下級]][[アタッカー]]の[[攻撃]]を止められるだけの[[守備力]]は持っているため、[[壁]]として運用することが可能。~
 能力上昇後の[[守備力]]2900は[[《D−HERO ディフェンドガイ》]]をも凌ぐかなり高い数値であり、[[反射ダメージ]]を期待できる。~
 しかし、[[コストを払う]]割には有効とは言えず、[[壁]]ならば[[《マシュマロン》]]のような[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]の方が有用である。~

 [[ジェム]]においても、この[[モンスター]]より[[元々の守備力]]が高く、[[壁]]以外の活躍も見込める[[《ジェムタートル》]]や[[《ジェムナイト・サフィア》]]が存在している。~
 また、同じ[[手札]]1枚の消費でも、[[《ジェム・マーチャント》]]なら他の[[ジェムナイト]]を[[強化]]でき、[[《ジェムナイト・サフィア》]]に使用すれば、[[守備力]]はこの[[カード]]を上回る3100まで上昇する。~
 [[手札]]の[[通常モンスター]]を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]といっても、他の[[手札コスト]]を必要とする[[カード]]を使えばいいだけの話である。~
 [[カード]]1枚の消費で[[守備力]]を上昇させるなら、この[[モンスター]]の[[効果]]より上昇値の高い[[《牙城のガーディアン》]]や、[[守備力]]を永続的に2倍にする[[《D2シールド》]]を使用した方が効率がよく、それらの存在もこの[[カード]]の評価を下げている。~

 [[ジェム]]と名のついた[[カード]]であり、[[コスト]]として[[通常モンスター]]を必要とするので、[[ジェムナイト]]と全く[[シナジー]]がないわけではない。~
 [[《ジェム・マーチャント》]]同様に、[[【ジェムナイト】]]以外の[[【通常モンスター】]]でも使用することができる。~
 しかし、残念ながらこの[[効果]]では通常の[[デッキ]]では採用の余地はほとんどない。~
 [[《カウンターマシンガンパンチ》]]を利用する[[デッキ]]においては僅かながらに採用の余地はある。~
 [[バウンス]]したあとに[[攻撃]]されたくない[[モンスター]]を[[セット]]し、この[[モンスター]]と思わせることで[[攻撃]]をけん制したり、[[除去]]を見越して[[《サンドモス》]]を[[セット]]して[[破壊]]させる程度だが。~

-[[《スーパーバグマン》]]は最終的な[[攻撃力]]・[[守備力]]を反転させるので、その影響下では[[攻撃力]]1900の[[コンバットトリック]][[効果]]を持つ[[モンスター]]になる。
//-[[《スーパーバグマン》]]は最終的な[[攻撃力]]・[[守備力]]を反転させるので、その影響下では[[攻撃力]]1900の[[コンバットトリック]][[効果]]を持つ[[モンスター]]になる。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#a8c744dd]
-[[ジェム]]

-[[《オネスト》]]

//―《ジェムエレファント》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#i5512c08]
-[[GENERATION FORCE]] GENF-JP025

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。