*《スチームロイド/Steamroid》 [#rba757a1]
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1800/守1800
 このカードは相手モンスターに攻撃する場合、
 ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。
 このカードは相手モンスターに攻撃された場合、
 ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。

 [[CYBERNETIC REVOLUTION]]で登場した、[[機械族]]の[[アタッカー]]にして、「[[ビークロイド]]」の1体。~
 攻めには秀でるが守りが弱いという[[デメリット]][[アタッカー]]の1体であり、その中でも最強といえる優秀なカード。~

 [[ディスアドバンテージ]]なしで攻撃できる★4[[モンスター]]としては最大の[[攻撃力]]2300でありながら、毎ターン攻撃宣言が可能。~
 [[ディスアドバンテージ]]なしで攻撃できるレベル4[[モンスター]]としては最大の実質[[攻撃力]]2300でありながら、毎ターン攻撃宣言が可能。~
 守りが弱いとはいえ、[[《ゴブリン突撃部隊》]]や[[《スピア・ドラゴン》]]等とは異なり、[[攻撃力]]1300未満の弱小[[モンスター]]では撃破が不可能。~
 さらに[[守備表示]]も高いため、[[《月読命》]]等で[[表示形式]]を変えられても撃破されず、[[《ゴブリンエリート部隊》]]と同様に場持ちの面で優秀。~
 さらに[[守備力]]も高いため、[[《月読命》]]等で[[表示形式]]を変えられても撃破されず、[[《ゴブリンエリート部隊》]]と同様に場持ちの面で優秀。~
 総じて、他の[[デメリット]][[アタッカー]]と比較して、かなり優秀な性能を持っているといえる。~

 また、[[機械族]]であるため[[《リミッター解除》]]で[[攻撃力]]は4000オーバーに達し、追い込みに使うこともできる。~
 単体で運用をするならば、[[《ゴブリン突撃部隊》]]等になり代わる強力な[[アタッカー]]であることは間違いない。~
 厳密にいえば、[[種族]]の違いからサポートカードが異なり、また特性の異差から一概にこちらが勝るとはいい難い。~
 [[戦闘破壊]]される場合、こちらは[[攻撃表示]]のままなので[[ノックバック]][[ダメージ]]を被る点で劣っている。~
 また、[[デメリット]][[アタッカー]]であるにも関わらず[[《スキルドレイン》]]の影響下で大した力を発揮しない点も注意が必要。~

 しかし、使い捨て[[アタッカー]]の中では抜きん出た存在であるといえるだろう。~

 攻撃力が下がったこのカードに攻撃してくる[[モンスター]]に対しては、[[《収縮》]]や[[《突進》]]で応戦しよう。~
 特に[[《収縮》]]なら、[[《氷帝メビウス》]]ら「[[帝]]」[[モンスター]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]にも殴り勝つことができる。

-守備面も期待できる[[デメリット]][[アタッカー]]の比較。~
このカードは、攻撃時2300、守備時1300。毎ターン攻撃可。~
--[[《ゴブリンエリート部隊》]]は、攻撃時2200、守備時1500。~
--[[《アックス・ドラゴニュート》]]は、攻撃時2000、守備時1200。~
毎ターン攻撃可。[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]の媒体。~
--[[《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》]]は、最初の[[攻撃力]]が2100だが[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]するごとに200の弱体化。~
毎ターン攻撃可。[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]の媒体。~

-[[攻撃力]]アップ・ダウン[[効果]]は[[チェーン]]には乗らない。~
よって、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]と共存が可能である。

-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「十代VS翔」戦で登場。~
その後も[[融合素材]][[モンスター]]としてしばしば登場している。~
[[効果]]はOCGで後付けされたものであり、劇中ではこの[[効果]]は一度も使われず、[[直接攻撃]]しかしていない。

**関連カード [#h70617d8]
-[[《スチームジャイロイド》]]
-[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]

**収録パック等 [#a06af930]
-[[CYBERNETIC REVOLUTION]] CRV-JP008 &size(10){([[N-Parallel]])};

**FAQ [#j720def6]
Q:このカードの[[効果]]は[[誘発効果]]になりますか。~
A:いいえ。[[永続効果]]になります。(05/05/26)

Q:このカードの[[効果]]は[[チェーン]]に乗りますか。~
A:いいえ。[[チェーン]]に乗りません。(05/05/26)