*《スピリットバリア/Spirit Barrier》 [#zb7e7ba9]
 永続罠
 自分フィールド上にモンスターが存在する限り、
 このカードのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。

 [[SOUL OF THE DUELIST]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~

 [[プレイヤー]]への[[ダメージ]]を無効化するだけであり、[[戦闘]]による[[自分]][[モンスター]]の[[破壊]]を防ぐことはできない。~
 また、[[自分]]の場に[[モンスター]]がいない時の[[直接攻撃]]に対しても無力である。~
 利用法としては、

+[[《アストラルバリア》]]、または[[雲魔物]]等の[[戦闘破壊]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]と併用することで簡易[[ロック]]。~
+[[リクルーター]]等の[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]された時に[[効果]]が[[発動]]する[[モンスター]]の[[戦闘]]によって発生する[[ダメージ]]を[[無効]]化する。~
[[リクルーター]]から[[リクルーター]]によって繋げる事で[[ダメージ]]を受けない[[壁]]となり、[[自爆特攻]]も補助できる。
+[[《魂を削る死霊》]]等、[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]の保険として使う。
+[[相手]][[モンスター]]の[[貫通]][[効果]]・[[直接攻撃]][[効果]]を無力化。

 等が挙げられる。~

 特に[[《アストラルバリア》]]との[[コンボ]]は2つのバリアをどうにかされない限り鉄壁の防御となるため、十分な時間稼ぎになる。

 また、[[自分]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が1体だけの場合、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]で超過[[ダメージ]]が発生しても、[[コントローラー]]への[[戦闘ダメージ]]は0になる。~
 これは[[ダメージ計算]]の後に[[モンスター]]への[[破壊]]確定チェックが入るためである。

-名前に「スピリット」とあるが、基本的に[[フィールド]]に残らない[[スピリット]]とは相性が悪い。~

-「[[戦闘ダメージ]]を0にする」という[[効果]]からか、初心者が[[デッキ]]に入れがちな[[カード]]。~
ありがたい[[効果]]であるとはいえ、上記のような利用をしないと有効に使うことはできない。

-[[イラスト]]では[[《暗黒の侵略者》]]の[[攻撃]]を、[[《ガガギゴ》]]が防いでいる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXでクロノスが買い占めた[[カード]]の1枚。~
「十代vs[[サイコ・ショッカー>《人造人間−サイコ・ショッカー》]]」戦では[[サイコ・ショッカー>《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が使用。~
[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]・[[《電脳増幅器》]]との[[コンボ]]をこなし、[[攻撃]]をかわしていた。~
「vs三沢」戦では三沢が使用。~
この[[カード]]があることで、《リトマスの死の剣士》の[[攻撃力]]は3000になった。~

**関連カード [#d3f5a0fd]
-[[《アストラルバリア》]]

-[[《天空の聖域》]]
-[[《幽獄の時計塔》]]

-[[《竜巻海流壁》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《暗黒の侵略者》]]
-[[《ガガギゴ》]]

**収録パック等 [#sfa6d178]
-[[SOUL OF THE DUELIST]] SOD-JP051 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP051 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#z6b125a9]
Q:[[相手]][[フィールド]]上に《スピリットバリア》が存在しているときに[[《ディメンション・ウォール》]]の[[発動]]は可能ですか?~
A:[[相手]][[フィールド]]上に《スピリットバリア》が存在する場合、[[相手]]は[[戦闘ダメージ]]を受けないため、[[自分]]は[[《ディメンション・ウォール》]]を[[発動]]する事はできません。(09/08/17) ~

Q:このカードが存在する時に[[相手]]の[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]や[[《E・HERO ワイルドマン》]]と[[自分]][[モンスター]]が[[戦闘]]を行う場合、[[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]は0になりますか?~
A:はい、なります。(10/06/12)