*《ダイナレスラー・キング・&ruby(ティー){T};レッスル》 [#top]
*《ダイナレスラー・キング・&ruby(ティー){T};レッスル/Dinowrestler King T Wrextle》 [#top]
 リンク・効果モンスター
 リンク3/地属性/恐竜族/攻3000
 【リンクマーカー:左下/右下/下】
 「ダイナレスラー」モンスター2体以上
 (1):このカードが戦闘を行う場合、
 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
 (3):相手バトルフェイズ開始時に、
 相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
 このバトルフェイズ中、相手はそのモンスターで攻撃宣言しなければ、
 他のモンスターで攻撃宣言できない。
 攻撃宣言しなかった場合、対象のモンスターはそのバトルフェイズ終了時に破壊される。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[SOUL FUSION]]で登場した[[地属性]]・[[恐竜族]]の[[リンクモンスター]]。~
 [[戦闘]]時の[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じる[[永続効果]]、他の[[自分]]の[[モンスター]]を[[攻撃対象]]にさせない[[永続効果]]、[[相手]]が最初に[[攻撃]]する[[モンスター]]を指定し、[[攻撃]]しなかった場合は[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。

 (1)の[[効果]]は[[戦闘]]中の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じるもの。~
 一部の[[アンティーク・ギア]]が持つものと異なり[[相手]]から[[攻撃]]を受けた場合も[[適用]]されるため、[[リンク]]3としては最大の[[攻撃力]]の高さも相まって[[戦闘]]には強い。~
 ただ、[[モンスター効果]]や[[魔法・罠カード]]の[[効果の発動]]は封じることができないので過信はできない。

 (2)は他の[[モンスター]]を[[攻撃]]から守る[[効果]]。~
 この[[カード]]の他の[[効果]]と合わせて[[相手]]の[[バトルフェイズ]]中の主導権を握ることが可能。~

 (3)は指定した[[モンスター]]で最初に[[攻撃宣言]]しないと他の[[モンスター]]で[[攻撃宣言]]できず、指定した[[モンスター]]も[[バトルフェイズ]]終了時に[[破壊]]される[[効果]]。~
 [[攻撃力]]3000未満の[[モンスター]]を選択すれば(2)の[[効果]]と合わせて[[相手]]の[[攻撃]]を躊躇させられる。~
 さらに[[《ワールド・ダイナ・レスリング》]]の(1)の[[効果]]と組み合わせれば、[[相手]]は指定された[[モンスター]]の[[攻撃]]だけで[[バトルフェイズ]]が終わることになり、[[攻撃]][[ロック]]も狙える。~
 ただ、この[[カード]]を攻略できる[[モンスター]]1体のみの状況になると[[攻撃]]され突破されてしまう。~
 [[カウンター罠]]などを併用して対処できるようにしておきたい。~

 [[リンク素材]]に[[ダイナレスラー]][[縛り]]はあるものの、[[リンク]]3ながら[[攻撃力]]3000、下向きのみの[[リンクマーカー]]、[[メリット]][[効果]]を3つ持つなど、単純なスペックは高い。~
 一方で直接[[アドバンテージ]]を稼いだり、特に[[耐性]]があるわけでもないため完全に[[戦闘]]に特化した性能といえる。~
 [[《ダイナレスラー・システゴ》]]などで[[蘇生]]もできるので、一度[[リンク召喚]]できれば[[アタッカー]]としての活躍が期待できるだろう。~

-[[同名カード]]を2体並べれば、(2)の[[効果]]により[[相手]]の[[攻撃]]を[[ロック]]できる。~
また、[[相手]]の[[攻撃]]を[[ロック]]できれば(3)の[[効果]]で[[モンスター]]を[[除去]]できるようになる。~

-名前の由来は「[[Tレックス>《ベビー・ティーレックス》]]」+「レッスル(wrestle)」だろう。~
「レッスル」とは「[[レスリング>《ワールド・ダイナ・レスリング》]]」の語源であり、「組み合う」という意味の他に「困難に立ち向かう」などの意味もある。~

--[[イラスト]]上の特徴として右肩には恐竜の頭骸骨の、左肩には背骨と肋骨の意匠がある。

-原作・アニメにおいて―~
アニメVRAINSにて、バウンティーハンターに転向した鬼塚 豪/Go鬼塚が使用するエース[[モンスター]]。~
初登場は「穂村尊/Soulburner vs鬼塚/Go鬼塚」戦で、[[《ダイナレスラー・カポエラプトル》]]2体と[[《ダイナレスラー・カパプテラ》]]を[[リンク素材]]に[[リンク召喚]]される。~
自身の[[効果]]でSoulburnerの反撃を封じつつ、[[《ダイナレスラー・カパプテラ》]]と[[《ワールド・ダイナ・レスリング》]]の[[効果]]で[[強化]]されて[[《転生炎獣ヒートライオ》]]を[[戦闘破壊]]した。~
返しの[[ターン]]に[[《転生炎獣ヒートライオ》]]の[[効果]]で[[弱体化]]させられるも、自身と[[《ワールド・ダイナ・レスリング》]]の[[効果]]によりSoulburnerの[[攻撃]]を[[《転生炎獣Jジャガー》]]に限定。~
更に[[手札]]の《ダイナレスラー・マーシャルアンキロ》の[[効果]]も駆使して生き残った。~
次の[[ターン]]に[[《転生炎獣Jジャガー》]]を仕留めて勝利するつもりだったのだが、Soulburnerが [[《転生炎獣の聖域》]]により[[ライフ回復]]を行ったため仕留めきれず、返しの[[ターン]]に[[《転生炎獣エメラルド・イーグル》]]の[[効果]]で[[破壊]]された。~
[[攻撃]]名は「ジュラシック・ハウル」。~

--上記[[デュエル]]の1つ前の「リボルバーvs鬼塚/Go鬼塚」戦では、Go鬼塚はリボルバーの[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]によって[[剛鬼]][[リンクモンスター]]4体を[[破壊]]されるという多大な[[ディスアドバンテージ]]を負わされている。~
この[[カード]]の(1)の[[効果]]は、その反省を踏まえた上での[[攻撃]]反応型の[[魔法・罠カード]]に対する[[メタ]]とも取れる。~

--初登場となった第51話以降のEDでは[[《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》]]と入れ替わる形でこの[[カード]]が登場している。~
[[【剛鬼】]]を使用するカリスマデュエリストから[[ダイナレスラー]]を使用するバウンティーハンターに転向したGo鬼塚を示す演出と言える。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[ダイナレスラー]]

//―《ダイナレスラー・キング・Tレッスル》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[SOUL FUSION]] SOFU-JP041

**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
***(3)の効果について [#faq3]
Q:(3)の[[効果]]の[[効果処理時]]に、[[対象]]の相手[[モンスター]]が[[裏側守備表示]]になった場合、効果処理はどうなりますか?~
A:効果処理は通常通り適用され、[[対象]]の[[モンスター]]が[[攻撃宣言]]を行えないのであれば、相手は他の[[モンスター]]で[[攻撃宣言]]を行う事はできず、~
  [[攻撃宣言]]が行われなかった場合、[[対象]]の[[モンスター]]は[[破壊]]されます。(18/07/13)

Q:(3)の[[効果]]の[[対象]]になった相手[[モンスター]]の[[攻撃]]を[[《魔法の筒》]]で[[無効]]にした場合、相手は他の[[モンスター]]で[[攻撃]]を行えなくなりますか?~
A:いいえ、[[対象]]の[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]自体は行われていますので、相手は他の[[モンスター]]で[[攻撃]]を行う事ができます。 (18/07/13)

Q:(3)の[[効果]]の[[効果処理時]]に、[[対象]]の[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在しなくなった場合、効果処理はどうなりますか?~
A:(3)の[[効果]]は適用されません。 (18/07/13)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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